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第420章 迷失(2/2)

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林克恩握起鹅毛笔,本打算一边说一边写,奈何刚才的逃难途中,身上被海水不停的拍打,这笔进了水,早就写不出来了。

只能放弃,口述道:

“在侦查邪祟,收集资料时,我们就可以提前准备好需要的道具,哪怕这件道具,需要用“造梦师”的能力去创造。”

侦查邪祟就用“造梦师”的能力?

这第一句话,就让两人面面相觑,要不是一旁的波娜灵魂是没有思维的,这时恐怕也要投来疑惑的目光。

“没错,我们不要畏惧使用它,像刚才那样,危难当头才闭着眼开始造道具,要是以后面临的是“疯人院”那样的危机,几秒内就能决定生死,“造梦师”等于摆设。”

莉莉安轻轻点头,确实如林克恩所说,“造梦师”和巫师的秘药其实很类似,效果多样,强大无比,唯一的缺点就是需要制作的时间。

再优秀再强大,没有制作出来,都是空谈。

所以在侦查完邪祟的信息后,提前准备好后手,过程中,将一些可能面临的危机,自己又找不到好的应对道具,全都用“造梦师”去解决,反倒是最佳选择。

林克恩让两人使用“造梦师”的底线放下了一些。

但下一句,又让两人再次露出了愕然。

“使用完后的道具,集中摧毁掉,身上只能留一到两件常驻的,常驻要求效果普通,没有副作用。”

不难理解。

大家下意识会认为,这些道具已经付过了代价,理应一直留着用才对。

除了效果比较强力的,一般的道具,是没有额外的使用代价。

所以将所有道具都留下来,几乎是大家默认的选择。

林克恩这个提议,有些反常识,却让人挑不出毛病。

如果道具一直留着,必然会有带不下的一天,也会让人逐渐沉浸在“造梦师”创造的虚假武器库中。

千万不要忘了,“造梦师”创造的道具,绝不是永恒的,当你离不开它时,你将不再是你。

所以集中摧毁,可以很大程度上,控制依赖心理,也会因为每次道具的重新创造,需要付出相应的代价,使人不得不谨慎对待。

“在非分组或单人行动时,我们四人中,选一人来负责制作道具,再派人去解决代价问题。”

说到这一点,林克恩将目光投向那呆滞的灵魂,“这个人选,我推荐波娜,她见识比较广,下到棚户区,上到富人圈,都有涉猎,能更好的控制每一样道具的效果,不至于还不上代价。”

这么做,还有一个好处。

一个人制作道具,就能很好的控制代价成本,避免有人累积太多的“金额”。

哐当——

小船轻轻砸在暗礁上,搁浅停滞不前。

眼前是一座礁石堆成的岛屿,那里还停摆着一艘破烂的大船。

熟悉的场景,让几人停下了汇总方案。

林克恩提的这三条建议,已经有了大致的方向,大家都不笨,指明方向后,都知道该怎么做。

四人的“造梦师”,被统一成一个,道具也变成共享型,集中销毁意味着将它视为一种纯粹的道具,每次使用都支付代价即可。

下了船,三人徒步在礁石岛上,安萨妮背着波娜的灵魂,左右观望。

除了林克恩外,另外两人也做了标记,只要找到标记,就能回去。

时间一点点过去,先前露出轻松之意的三人,表情微微发僵。

找不到,回去的记号。

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