第16章 最强信息位(1/2)
“感觉如何?”
他坐在座椅上,闭上眼睛,意念沉入脑海深处。
“没什么感…哇哦。”
楚默一声惊呼。
他眼前突然“亮”起来的,是那副与他神经直接相连的战术侦察眼镜的详细界面。
信息流如同清澈的溪水,自然淌过他的意识:
全息感知场:以自身为圆心,半径三百米(可随大脑算力提升)的球形空间内,构成一个无死角的动态感知区域。不仅仅是生命体的热信号,连物体的结构稳定性、能量流动(如电路、能量电池)、甚至微小的空气扰动都能被捕捉并建模,形成一个极其精细的实时三维地图。
多重光谱扫描:可在热成像、电磁感应、夜视、微光增强等模式间无缝切换,并能穿透一定厚度的非金属障碍物进行识别。
威胁等级标记:自动分析感知范围内的单位,依据其武器、行为模式进行威胁等级评估,并以不同颜色(如绿色中立、黄色警惕、红色高危)在视野中标记。
信息叠加:所有分析结果以非侵入性的方式,如同淡淡的浮水印,叠加在楚默的正常视觉上,绝不会干扰他的自然视线,只需心念一动即可调取详细信息。
“真是完美的战场之眼……”楚默心中震撼。
这眼镜提供的态势感知能力,足以让他在任何复杂环境中占据绝对先机。
而且就这副眼镜所提供的这几点功能,已经完爆了太多的干员了。
简直就像在玩RPG游戏一样,这些关键信息一拿,就可以做到真正的趋利避害了。
“在脑机的加持下,这个眼镜会发挥更大的作用哦”系统适时的出声科普道。
意念转动,他从“侦察”模块退出,触碰到了那个代表着终极技能的、更加复杂的光团——“战略物资召唤系统”。
界面展开,更像是一个结构分层的虚拟军械库:
“当前召唤权限等级:Lv.1”
可召唤清单分为几个清晰的大类。
基础补给类:
各类标准口径弹药:精确到匹配他当前登记武器的子弹型号。
标准医疗包/兴奋剂:提供快速止血、治疗轻伤或短暂提升生理机能的效果。
口粮与水:满足战场生存基本需求。
战术装备类:
投掷物:破片手雷、烟雾弹、闪光弹、电磁脉冲手雷(对机械单位特效)。
特殊配件:各种光学瞄具、消音器、扩容弹匣、穿甲弹等特殊弹药以及全新的武装防具。
一次性工具:爆破炸药、战术盾牌、索降工具等。
重型支援类(灰色锁定,显示需更高权限):
载具:从武装越野车、到步战车、主战坦克,甚至武装直升机,战斗机和垂直起降飞行器。
固定火力点:自动机枪塔、便携式导弹发射器。
高级支援:战场无人机支援(侦察/攻击)、单次区域扫描卫星过顶权限。
“空投机制说明”
引导时间:选择好需要的物资后,系统将生成一份空投。三分钟内便可降落到指定地点。如若是载具类型,所需时间会更长。
投放方式:物品会通过GTI的轨道投送系统或短程空间折跃技术,精准投送至指定的、足够空旷的安全区域。
所需消耗:一次行动中,只允许空投一次物品。载具另算,但需要消耗功勋值(外勤完成任务/战场表现叠加产出)。
楚默扫视了一圈,在灰色的载具图标上停留片刻,一行提示浮现:“权限不足。需晋升至Lv.5,并消耗大量任务功勋值。”
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