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第466张 间幕:领先(51)(1/2)

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在此次各执己见的议题中,乌洛波洛斯虽然没有选择站队,但却是一句话切中了核心问题!

[邪恶哥布林洞窟],作为“邪能之奇蹟”,的確很有可能会被游荡在卡牌世界的[猎魔之影格里高利]给夺走!

荷鲁斯皱紧眉头,觉得这个问题有些棘手。

在圣所几大巔峰种族之中,人族的数量比不过虫族,勇武比不过兽人,正常性比不过巨龙,虔诚比不过天使,邪恶比不过恶魔,悍不畏死比不过亡灵......

这么一看,这个没有什么特色的,在最后时刻才进入圣所的种族,本该和圣所里其余无数种族一样变得无比平庸才对。

但事实相反,在熬过了几轮大战之后,人族在和平时代中迅速发展,如今已经稳居巔峰种族的前三,並且在高端战力上甚至有赶超巨龙族的苗头。

这源於人族独有的创造性!

哪怕是荷鲁斯,也不得不承认,人族的创造性才是它们独一无二的天赋!

人族是唯一一个这个时代以来,接连打造出[千星之城]、[济世方舟號]、[奥术之毁灭高塔]等多座奇观的种族!

同样的,人族也是唯一一个在进入圣所之后继承了地精的“械力”、哥布林的“邪能”,採集眾长,化为自己十二基础职业[机械师]、[恶魔猎手]的种族!

不仅如此,[图腾万象克雷蒙德]进入圣所后,更是钻研了同样擅长图腾的兽人,使得萨满职业在他的手中再次强大!

[圣愈之光南丁格尔]模仿著天使,赋予了牧师更强的治癒和团队增益,[暗言圣典戴泽瑞尔]则將暗影引入,为牧师开闢了全新的道路。

术士和盗贼学习了恶魔和亡灵,德鲁伊们则向精灵族靠拢,汲取著自然之力的养料。

哪怕是老一套的战法骑三家,也是各有所长,从未停止过前进的脚步。

层出不穷的新流派,在人族內部就已经进行了一轮轮的淘汰和进化,使得人族开枝散叶的同时,变得越来越强大!

而强大的职业底蕴,百花齐放的流派,也使得人族的战术储备是所有种族中最多的!【无限战爭】虽说是在诸族有意控制之下的內部战爭,为的是消耗多余的有生力量,减少圣所承担的压力。但落在底层玩家中的战爭却是实打实的,那些被人族占据、攻下的小位面和中型位面!

几个巔峰大族总不好意思要靠著高层的力量伸手要回去。

更何况,人族开拓者军团占据的,都是[世界树]孕育的全新位面,本身就是无主之地。

人族的这些经验並非凭空而来,全都是在最初的【人族崛起】版本里,同时和诸族对战一点一点积攒出来的!为此,人族战死过多位冠位,有的甚至至今还未从长眠中甦醒过来。

【写到这里我希望读者记一下我们域名101.】

而这一现象,同样延续到了卡牌战场之中。

当奇观061[邪恶哥布林地窟]摧毁后重新生成,目前在中央战场瞎溜达的[猎魔之影格里高利],凭藉著“邪能”之力,竟然成为了最有可能获得这张奇观牌的人选!

不仅如此......

荷鲁斯突然想到,要是巨龙族手中的“械能之奇蹟”和精灵族的“雷霆之奇蹟”若是在“斩首行动”中用掉,等到卡牌战场上再次生成它们的时候,人族重新找到这两张奇观牌的概率同样高得嚇人。

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