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第70章 建造幽暗,bug兵种吸血鬼,新的副本?(求订阅)(1/2)

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第70章建造幽暗,bug兵种吸血鬼,新的副本

这四个魔法都算是比较实用的,一个是群体范围伤害,一个是单体控制,一个是冒险魔法,还有一个则是布置陷阱。

按照罗德的估计,自己一个烈火魔墙下去,可以覆盖的范围应该是比较广的,但这招唯一可惜的是自己不能选择火墙的所在地,这招只能用来製作地形优势。

至於破坏环境,倒是不至於,烈火磨墙的火焰並不会外泄,而且几十个回合之后就会消失掉,以自己的力量来计算的话,就是四个回合了。(其实游戏当中存在3个回合就消失了,不过这里面的现实需要,所有的魔法持续的时间都和主角的力量有关。)

在建造完二级魔法公会之后,罗德就可以暂时停歇一下魔法方面的建造了,在没有智慧术之前,3级魔法行会即使建造出来,里面的魔法也学不了。

可以考虑一下兵种升级了,罗德的目標是优先发展亡灵城,想办法將吸血鬼憋出来。

一夜无话,罗德在达拉然度过了自己的第一个夜晚,这个夜晚,血精灵王子凯萨斯拿出了大帝的佩剑。

去观摩,去感受这上面强大的圣光之力,和它铸造之初,已经发生了翻天覆地的改变,曾经它是由最优秀的人类工匠锻造然后由高等精灵附魔师进行附魔,当时他的父亲就参与了这把武器的製作。

但现在这把剑的根本已经发生了改变,上面完全流淌著纯净的圣光之力,这把武器只能製作成一件被圣骑士所使用的武器了。

难道说人类的理论是正確的,极致的暗影真的是极致的圣光吗

罗德和吉安娜和他说过在提尔之墓当中所发生的事情,这把剑在污衊者大將身上插了2700多年的时光,吸收了大量的暗影之力,可以说是已经成为了一把暗影武器。

在被取出来之后,由乌瑟尔和罗德,和一种叫做圣光元素的生命进行净化工作,这才完全去除了这把武器的暗影,或者说是將这些暗影转化成了圣光。

凯尔萨斯又看向了面前的圣光结晶体,这是无面者大將所残留下来的核心,也是被相同的手段净化,这个方式得记录下来,以后说不定有用。

凯尔萨开始对剑身剑柄老旧的魔法符文进行清洗工作!

新的魔法符文必须刻画和圣光之力有关的,好在奎尔萨拉斯盛產牧师,对於圣光的研究也是非常给力的。

第二天醒来之后,罗德吃了僕人送来的早饭之后,再一次点开了系统界面,这一次罗德选择建造了可以招募吸血鬼的幽宅。

吸血鬼的幽宅建造条件其实挺简单的,前置建筑有两个,一个邪庙,一个坟地。

资源只需要2000单位的黄金,5点矿石和5点木材就能建造,这点资源对罗德来说!

毫无压力,拥有物资仓库,木材和矿石已经不算是稀有的资源了,而且艾泽拉斯世界也可以大量出產。

建造之后罗德打算先在里面积攒普通吸血鬼,在未来升级成高级幽宅,召唤吸血鬼王这个真正的最强兵种。

普通的吸血鬼倒是不是很强,也只能算是一个中规中矩的4级兵,但他的升级版本才是真正的最强王者。

吸血鬼王是亡灵族当中最为bug的一个兵种,甚至在地位方面还在黑骑士之上。

吸血鬼的招募价格是360单位的黄金,而吸血鬼王则是500单位的黄金。

吸血鬼王属性,在4级兵当中也属於是超模了,攻击力10,防御力10,杀伤力58,生命值则只有40点,速度9。

但它真正强的地方在於特技,首先这玩意可以攻击吸血,而且吸血之后是可以復活的,而且復活概率还极高,吸血復活计算公式也是变態+离谱。

举个例子,吸血鬼王数量达到4个的时候(刚好是其基础一周產量),基本上每一次攻击都可以復活一个死去的吸血鬼王了。

而隨著復活的吸血鬼王数量越来越多,单次吸血的血量也越多,当吸血鬼王的数量达到9个时,每次攻击就可以一次復活2个了。

而当数量达到64个,一次可以復活多达10个。

这意味著敌人如果不能在一轮之內对吸血鬼王造成400以上的伤害,直接秒了它,隨著吸血鬼王的不断消耗,则永远不可能打死这支部队了。

而且亡灵族还可以使用聚灵奇术来给吸血鬼王復活,多了几分容错概率。

吸血鬼王在攻击的时候还不会被反击,这又是一个bug到极点的技能。

吸血鬼王可以担当墓园城的绝对核心主力,在对付电脑的时候,哪怕是200%

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