第11章 巨大的差距(2/2)
幸运:20(影响击杀爆率等)
魅力:20(影响人物与npc交互难易度等)”
“基础属性:
力量:5(影响人物的物理攻击)
体魄:5(影响人物的气血值与防御)
灵法:5(影响人物的法术攻击与法力值)
敏捷:5(影响人物的命中、闪避、移动速度、攻速)
神识:5(影响人物的控制命中率、免控率、会心、会心抵抗)”
“气血:250”(属性点×体魄资质×凝气期体魄资质比例(50%)+装备)
“法力:250”
“物理攻击:51”(属性点×力量资质×凝气期力量资质比例(10%)+装备)
“法术攻击:50”
“防御:25”
“会心:0.6”
“会心抵抗:0.6”
“控制命中率:15%”
“免控率:15%”
“攻击速度:1.55”
“攻击距离:1”
“移动速度:12.5”
“命中:15”
“闪避:15”
“特殊宝物:女娲石”
“装备:木剑”
“技能:神泽、神恩庇佑、情牵灵犀、拔剑术”
……
“啧啧~这属性,目前都没人能破我的防。”
司凝见他加完点,问道:“我该怎么加?”
叶寻想了想,“全加神识吧。”
“好的。”
缥缈幻府的职业是妙音,技能以精神控制为主。
比如昏睡、眩晕、混乱、沉默……等,还有减攻减防……等减益效果,附带的伤害并不高,属性主修神识,辅修灵法或者敏捷。
一般都是全神识加点,除非先天资质特别好,才会加一些灵法或者敏捷。
“姐,我看看你属性。”
司凝将属性分享给他。
“人物:凝心”
……
“先天基础资质:力量:24,体魄:38,灵法:34,神识:46,敏捷:40”
“特殊属性:悟性:6幸运:1魅力:9”
“基础属性:力量:4体魄:4灵法:4敏捷:4神识:9”
“气血:76”
“法力:68”
“物理攻击:10”
“法术攻击:14”
“防御:8”
……
“控制命中:9.2%”
“免控:9.2%”
“攻击距离:21(古琴特性,自带20攻距,拿琴拍人不适用)”
……
两人的属性天差地别,叶寻默然无语。
先天资质太重要了,凝气期时,司凝24的力量资质,1点力量只能增加2.4物理攻击,也就是10%力量资质。
而叶寻,100的力量资质,每加1点力量就会增加10点物理攻击。
其它属性也一样,都与先天资质数值挂钩。
即使叶寻平衡发展,将来单一属性的数值也不会比那些极端加点的玩家差多少,而且后期他还没有弱点。
“这可让别人怎么玩呐!”
高处不胜寒,人生可真是寂寞如雪。
……