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第11章 巨大的差距(2/2)

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幸运:20(影响击杀爆率等)

魅力:20(影响人物与npc交互难易度等)”

“基础属性:

力量:5(影响人物的物理攻击)

体魄:5(影响人物的气血值与防御)

灵法:5(影响人物的法术攻击与法力值)

敏捷:5(影响人物的命中、闪避、移动速度、攻速)

神识:5(影响人物的控制命中率、免控率、会心、会心抵抗)”

“气血:250”(属性点×体魄资质×凝气期体魄资质比例(50%)+装备)

“法力:250”

“物理攻击:51”(属性点×力量资质×凝气期力量资质比例(10%)+装备)

“法术攻击:50”

“防御:25”

“会心:0.6”

“会心抵抗:0.6”

“控制命中率:15%”

“免控率:15%”

“攻击速度:1.55”

“攻击距离:1”

“移动速度:12.5”

“命中:15”

“闪避:15”

“特殊宝物:女娲石”

“装备:木剑”

“技能:神泽、神恩庇佑、情牵灵犀、拔剑术”

……

“啧啧~这属性,目前都没人能破我的防。”

司凝见他加完点,问道:“我该怎么加?”

叶寻想了想,“全加神识吧。”

“好的。”

缥缈幻府的职业是妙音,技能以精神控制为主。

比如昏睡、眩晕、混乱、沉默……等,还有减攻减防……等减益效果,附带的伤害并不高,属性主修神识,辅修灵法或者敏捷。

一般都是全神识加点,除非先天资质特别好,才会加一些灵法或者敏捷。

“姐,我看看你属性。”

司凝将属性分享给他。

“人物:凝心”

……

“先天基础资质:力量:24,体魄:38,灵法:34,神识:46,敏捷:40”

“特殊属性:悟性:6幸运:1魅力:9”

“基础属性:力量:4体魄:4灵法:4敏捷:4神识:9”

“气血:76”

“法力:68”

“物理攻击:10”

“法术攻击:14”

“防御:8”

……

“控制命中:9.2%”

“免控:9.2%”

“攻击距离:21(古琴特性,自带20攻距,拿琴拍人不适用)”

……

两人的属性天差地别,叶寻默然无语。

先天资质太重要了,凝气期时,司凝24的力量资质,1点力量只能增加2.4物理攻击,也就是10%力量资质。

而叶寻,100的力量资质,每加1点力量就会增加10点物理攻击。

其它属性也一样,都与先天资质数值挂钩。

即使叶寻平衡发展,将来单一属性的数值也不会比那些极端加点的玩家差多少,而且后期他还没有弱点。

“这可让别人怎么玩呐!”

高处不胜寒,人生可真是寂寞如雪。

……

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