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第105章 任务系统,高效之匙(2/2)

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林澈和李爱国就在控制室里等着。林澈能看到系统界面上,老周的任务状态显示“进行中”,旁边还有个大概的进度条。

大约过了四十多分钟,进度条满了。老周的身影又出现在通道口,他手里拿了个小本子,走到副屏前,在上面操作了几下,大概是标记任务完成。

副屏上弹窗状态立刻变成“已完成,待确认”。林澈在系统界面上点了“确认完成”。

叮的一声轻响,系统提示:“任务完成。贡献点已发放至执行人账户。”林澈看了一眼贡献点记录,老周的名下果然增加了5点。

老周也看到了屏幕上的提示,挠了头笑了笑:“这还挺方便。”他把自己清点的结果跟林澈口头汇报了一下,主要是些角钢、钢板和零碎铜线的数量。

“辛苦了,周哥。”林澈点点头,“这5个点记在你账上了,以后能换东西。”

“明白!”老周听到能换东西,眼睛亮了一下,也没多问,又回去休息了。

等老周走了,林澈和李爱国对视一眼,都从对方眼里看到了兴奋。

“这东西……好用啊!”李爱国先开了口,语气里带着赞叹,“以前派活儿,得挨个找人,说半天,还怕他们记不清。现在好了,直接发到屏幕上,谁该干什么,清清楚楚。干完了还能自动记工分!”

“是啊,”林澈也深有同感,“关键是标准化了。以后什么活儿值多少贡献点,可以定个标准,大家心里有数,干起活来也有奔头。省得咱们俩天天琢磨谁干多了谁干少了,容易闹矛盾。”

他越想越觉得这系统是个管理神器。贡献点就像以前的工资,能激励人。任务系统就像工作流,让管理变得井井有条。对于现在这个慢慢要发展到十人、甚至更多人的小团体来说,太重要了。

“老李,我看,咱们得赶紧把这个制度搭起来。”林澈来了精神,“先把贡献点和物资兑换的比例定下来。比如,干一天基本的巡逻或者种植任务,给多少点?一点能换多少食物,或者多少水?”

李爱国沉吟了一下:“这事得仔细琢磨。定高了,咱们负担不起,坐吃山空。定低了,大家没积极性,等于白设。”

“对,”林澈表示同意,“得让大家觉得,多干活确实能过得更好,但又不能养成不劳而获的习惯。特别是以后人多了,更得公平。”

他调出物资库存列表,看着那不算丰裕的存粮和日用品,开始头疼怎么定这个“汇率”。水现在靠冷凝,比较稳定,但食物是消耗品。工具、药品更是稀缺。

“要不这样,”林澈提议,“我们先定个基础保障。比如,每人每天完成最基本的工作(比如四个小时的值班或劳动),就能获得足够生存的食物和水分额,这叫‘基础贡献’,不直接给点,算是义务。超出基础工作量的部分,或者完成有难度的特殊任务,才给额外的贡献点,这些点可以用来换更好的食物、额外的日用品,甚至以后条件好了,换点‘奢侈品’,比如烟酒糖茶什么的。”

李爱国点点头:“这个思路好。保底让大家饿不死,想吃得更好、用得更好,就得多出力。多劳多得,公平。”

“那具体数值呢?”林澈看着屏幕上的数字,“一点贡献,换一块压缩干粮?还是换一瓶500毫升的水?或者换一根火腿肠?”他觉得这比打丧尸还难。

“不能一刀切。”李爱国经验老到,“不同物资稀缺程度不一样,价格也得浮动。比如罐头比干粮贵,药品比食物贵。而且这价格也得根据咱们的库存情况调整,东西多了就便宜点,少了就贵点。”

林澈觉得有道理,这简直像是在模拟经营一个小社会了。“行,那咱们这两天就抓紧时间,把这个贡献点制度和任务体系初步框架搭起来。先把常见的任务类型和对应的贡献点奖励标准定个草案,再把主要物资的‘价格表’弄出来。”

他仿佛已经看到,以后每天在控制终端上发布任务,大家各自领取,完成后自动获得贡献点,然后用点数去后勤那里兑换所需物品的景象。整个避难所的运转会变得高效、透明,减少很多不必要的摩擦。

当然,他知道这刚开始肯定会有各种问题,需要不断调整。但有了这个系统工具,至少有了一个公平的起点。

“先把架子搭起来,再慢慢完善。”林澈对李爱国说,“以后人多了,管理就靠它了。”

看着屏幕上老周那刚刚到账的5个贡献点,林澈感觉,这个小小的避难所,正在朝着一个更有序、更有希望的方向,迈出关键的一步。而如何设计好这套规则,让它既能激励大家,又能可持续发展,成了摆在他面前第一个需要精心计算的难题。

(本章完)

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