第291章 志怪宇宙:雏形与共鸣(2/2)
她展示了几段精心打磨的剧本片段:
场景一:玩家在江南水乡调查孩童离奇昏睡事件,最终发现是某只因失去伴侣而悲痛欲绝、灵智混乱的“画皮妖”,无意中通过一块蕴含“魅惑”真名的《残页》碎片,将孩童们的部分“魂念”困在了她编织的、重现与伴侣过往的幻梦中。
玩家需要做出抉择:是强行镇封妖物夺回残页?还是尝试理解她的痛苦,引导她释放孩童的魂念,并帮她“渡”过这份执念?
不同的选择,影响后续剧情走向、获得的伙伴(可能收服该画皮妖成为伙伴)以及《渡亡书》修复后获得的能力偏向。
场景二:在西北戈壁,玩家追踪一块蕴含“荒芜”真名的残页,遭遇一个由前朝戍边将士集体怨念融合戈壁风沙形成的强大“旱魃”。
战斗并非唯一解。
通过探索废弃军堡,收集将士们的遗物和残念信息,玩家最终发现他们因被主将背叛、困死沙海而怨气冲天。
玩家可以选择利用《渡亡书》的力量强行净化/镇封旱魃,或通过完成一个极其困难的“引渡”仪式,安抚将士们的怨魂,让他们得以安息。
后者会获得更珍贵的奖励(如强大的守护灵、特殊道具)和世界观的深度揭示。
场景三:在繁华的京城鬼市暗区,玩家需要与一位消息灵通但性情古怪的“古董商人”(实则是活了千年的“傒囊”精怪)打交道,获取关键情报。
交易筹码不是金钱,而是玩家需要帮他解决一个困扰——他珍藏的一件蕴含“悲伤”真名的古瓷瓶,日夜发出只有他能听见的悲泣,影响了他的生意。
玩家需要深入古瓷瓶的记忆幻境,解开一段跨越百年的凄美爱情悲剧,才能真正安抚瓶中之灵。这个过程本身就是一个感人至深的单元剧故事。
“我们力求每一个任务、每一个遭遇,都不仅仅是为了打怪升级或收集物品,而是承载着一段独特的情感、一个值得深思的故事、一次关于‘执念’、‘道义’、‘存在’的探索。”
游希总结道,眼中燃烧着创作的热情火焰,“战斗系统会非常华丽且具有策略性,融合了道法、符箓、剑术以及《渡亡书》赋予的‘言灵’能力(通过消耗特定真名的力量施展强大法术),但它的设计始终服务于叙事和角色塑造。”
“目前《渡亡书:白泽篇》还处于前期开发阶段。”
游希话锋一转,语气变得务实,“核心世界观框架、主要角色设定、前三分之一的剧情大纲和关键任务设计、核心战斗系统框架已经完成。美术风格和核心玩法DEMO也初步确立,正在进行大规模的场景搭建、角色建模、动作捕捉和程序开发。”
这时,赵宏适时地接过了话头,他调出一份详细的开发计划甘特图和资源需求清单,投影到屏幕上。
他的汇报更加数据化和结构化:
“郝先生,苏助理。根据游希总监确立的里程碑和艺术质量要求,结合我们运营团队的资源调度和风险评估,这份是优化后的开发计划。关键路径、风险点、资源缺口都已明确标注。”
“按照当前配置和游总监确认的开发节奏,在确保核心创作理念不受损的前提下,我们预计还需要15-18个月的时间窗口,才能达到郝先生您要求的、足以成为行业标杆的品质发布标准。”
他的话语条理清晰,专业性强,补充了游希在商业运营层面的具体考量。
郝奇沉默地听着,目光在那些充满想象力的概念图、跌宕起伏的剧情片段和详实的开发计划之间移动。
Max智力让他瞬间评估了所有信息的价值、可行性以及其中蕴含的巨大潜力。
他注意到赵总在汇报时,始终保持着对游希创作主导权的尊重。
“资金不是问题。”郝奇开口,声音平静却带着不容置疑的分量,“你需要多少,苏曼会协调到位。”
“时间,”他顿了顿,目光扫过赵宏和游希,“尊重创作规律,不赶工,但效率要保证。质量是唯一标准。”
“运营团队要发挥好保驾护航的作用,确保资源高效利用,风险提前预警。”
他特别强调了运营团队的角色定位——服务于创作核心。
“《画魂·遗卷》的试水很重要,它不仅是练兵场,更是‘幽玄互动’和‘志怪宇宙’的第一声啼鸣。”
“市场反馈和玩家口碑,要认真收集分析,但不要让它过度干扰《渡亡书》的核心方向和节奏。”
这句话既是对游希说,也是对运营团队的要求。
“至于《渡亡书》……”郝奇的目光再次落在那幅白泽使立于崩裂山河前的概念图上,眼神深邃,“故事很好。格局、深度、情感、玩法结合度,都超出了我最初的预期。”
他给予了极高的评价,“尤其是将‘渡’的理念贯穿始终,而非简单的斩妖除魔,这很‘正道’。运营团队在市场定位和未来宣发策略上,要深刻理解并传达这份核心理念。”
游希的脸瞬间涨得通红,能得到郝奇如此直白的肯定,比任何投资都更让她激动。
赵宏也露出了郑重的表情,默默记下要求。
“继续保持这个方向,深挖下去。”
郝奇站起身,走到窗边,俯瞰着园区,“‘志怪宇宙’不仅仅是一个游戏系列,它应该成为一个文化符号,一个能让世界感受到东方叙事独特魅力的载体。”
“游戏只是起点。”他再次强调了对未来的期许。
他转过身,目光落在游希身上,也扫过赵宏:“动画、影视、甚至更沉浸式的体验……未来有无限可能。但前提是,把第一步走稳,走扎实。把《渡亡书》做成标杆。”
“创作团队负责品质,运营团队负责让它被世界看到并认可。”
游希用力点头,感觉肩上的担子更重了,但动力也更足了:“是!郝先生!我们一定全力以赴,绝不辜负您的信任和期望!”
赵宏也立刻表态:“运营团队必定全力配合游总监,确保项目在商业与艺术上取得双重成功!”
“嗯。”郝奇点了点头,“带我去看看DEMO。”
接下来的时间,郝奇在游希和核心开发成员的陪同下,体验了《渡亡书:白泽篇》一个非常早期的技术演示DEMO。
画面还很粗糙,许多贴图是占位符,动作也略显僵硬。但核心玩法框架已经可见雏形。
郝奇亲自操作着那个玄袍白泽使的角色。
当他启动“遗卷”能力,视野中浮现出收集到的环境“残念”信息(水墨文字提示)时;
当他尝试利用初步解锁的“言灵·缚”真名,尝试束缚一只扑来的动作略显滑稽的低等精怪时;
当他进入一个简单的场景解谜环节,需要根据收集到的“残念”信息,在特定位置用意念绘制出正确的符文时……
他能清晰地感受到这套玩法系统的潜力和独特性。
虽然现在还很简陋,但方向是对的。
结束时,郝奇对紧张等待评价的开发团队只说了一句:“基础很好。继续打磨,尤其是‘言灵’释放的流畅度和与环境交互的反馈感。”
这简单的肯定,却让整个团队都松了一口气,随即爆发出热烈的掌声。
离开“幽玄互动”时,夕阳已为园区镀上一层金色。
苏曼提前去开车。
郝奇站在门口,游希送他出来。
“郝先生……”游希看着郝奇挺拔的背影,犹豫了一下,还是鼓起勇气说道。
“谢谢您……不只是为了投资。谢谢您当初愿意听我说那些不成熟的想法,谢谢您给了我们这个机会,去做真正想做的游戏……”
她的声音真挚而带着些许哽咽。
郝奇转过身,看着眼前这个眼镜片后闪烁着泪光和感激的女孩,仿佛又看到了几个月前咖啡厅里那个紧张勾勒草图的叙事设计师。
“是你自己抓住了机会,游希。”他的声音难得地温和了几分,“做出好游戏,就是对我最好的感谢。”
他指了指“幽玄互动”的LOGO:“这名字起得不错。‘幽玄’,既是你们探索的世界,也是游戏应有的深度和韵味。保持住它。”
“嗯!一定!”游希用力点头,眼中充满了坚定的光芒。
“游希好感度+9”
“当前好感度:59/100”
车子驶离,游希还站在门口,久久没有回去,心中充满了被认可的动力和难以言喻的感激。
车内,郝奇闭目养神。
副驾的苏曼通过平板处理着邮件,轻声汇报:“先生,‘幽玄互动’的财务状况和项目进度报告已经收到初步数据,看起来健康且符合预期。游小姐的团队很专注。”
“嗯。”郝奇应了一声,过了一会儿,忽然淡淡开口:“告诉赵宏,给游希配一个生活助理,盯着她的作息和饮食。我不希望‘志怪宇宙’的缔造者因为健康问题倒下。”
苏曼操作平板的手指微微一顿,随即恢复:“明白,我会安排。”
她心里清楚,郝奇对游希的投资,远不止是金钱。那是一种对纯粹才华的保护和珍视。
而这种保护,本身就是一种独特的情感联系。
窗外的城市华灯初上,霓虹闪烁。
郝奇的脑海中,却依旧残留着那本由星辉符文构成的《渡亡书》光影,以及白泽使立于崩裂山河前的孤傲身影。
“志怪宇宙”这枚他亲手投下的石子,已经在游戏这片浑浊的池塘里,激起了属于“良币”的第一圈涟漪。
而更汹涌的浪潮,还在后面。
他相信游希和她的团队。