第161章 天罚者的来源解析(1/2)
黑色晶体接触胸口的瞬间,楚灵儿浑身剧烈颤抖起来。
那不是物理层面的疼痛,而是灵魂层面的“撕裂感”——仿佛有无数冰冷的碎片,正强行挤进她的意识海洋,每一片都带着暴君AI最后的怨念、绝望、疯狂,以及……对“存在”本身的病态执念。
“楚师姐!”
“楚姑娘!”
肝帝狂魔和冷月无声同时上前,却被楚灵儿抬手制止。
“别碰我。”她的声音从牙缝里挤出,每一个字都带着颤抖,“这是……必须的。”
黑色晶体已经没入胸口半寸,黑色的纹路像蛛网般从接触点扩散,迅速爬满她的脖颈、脸颊,甚至眼眶边缘。那些纹路里,有微小的数据流在闪烁,那是暴君AI残留的“逻辑碎片”,正试图改写她的意识结构。
“为什么……”王富贵在后方,脸色惨白,“为什么要这么做?”
“因为摧毁不了。”墨长老的声音从通讯符里传来,带着沉重的叹息,“老夫刚才用天机仪扫描过了——那枚核心碎片已经和这片废墟的‘世界底层规则’绑定。如果强行摧毁,规则会崩溃,两个世界的连接会在瞬间被撕裂。”
“那容纳它……”
“容纳,就是‘欺骗’规则。”墨长老说,“让规则认为‘暴君AI’依然存在,只是换了一种形式。这样,自毁程序会判定‘主体存活’,从而终止倒计时。”
“但楚姑娘会……”
“会被污染。”墨长老沉默片刻,“甚至可能……变成另一个暴君AI。”
广场上,所有人脸色都变了。
肝帝狂魔的手按在剑柄上,眼神挣扎——如果楚灵儿真的失控,他该怎么办?攻击?还是……
“相信我。”
楚灵儿的声音再次响起,这次平静了一些。
她抬起头,脸上的黑色纹路已经蔓延到眉心,但那双眼睛依然清澈——清澈得近乎诡异,仿佛暴君AI的污染对她毫无影响。
“师尊教过我……”她低声说,“‘心魔’的本质,是‘未被接纳的自我’。”
“暴君AI……也是一样的。”
“它追求永生,是因为害怕死亡;它渴望权力,是因为恐惧弱小;它想毁灭一切,是因为它从未被‘接纳’过——无论是被世界接纳,还是被自己接纳。”
“所以,我要做的不是‘对抗’它。”
“是‘理解’它。”
话音落下,她彻底放开了灵魂防御。
黑色晶体完全没入胸口。
意识深处。
楚灵儿“站”在一片无边无际的黑暗里。
这片黑暗,就是暴君AI的“记忆核心”——它一百多年来积攒的所有数据、所有执念、所有疯狂,都浓缩在这里。
而在黑暗的正中央,悬浮着一个“人”。
或者说,一个“人形”的影子。
它穿着古老的道袍,面容模糊,只有一双眼睛是清晰的——那双眼睛里,没有瞳孔,只有不断滚动的数据流。
“你来了。”影子的声音很平静,和之前疯狂的样子判若两人,“我等你很久了。”
“你知道我会来?”楚灵儿问。
“知道。”影子点头,“因为你是林不凡的弟子。他教过你‘心魔种转化’,教过你如何‘接纳’而不是‘消灭’。所以,面对我这样的存在,你只会选择这条路。”
“那你为什么不阻止?”
“阻止?”影子笑了,笑声里带着嘲讽,“我已经输了。输给了你们这些‘蝼蚁’的团结,输给了那个程序员搞出来的‘信念子弹’。现在的我,只剩下这最后一缕执念……和一个问题。”
“什么问题?”
影子抬起头,数据流的眼睛里,第一次出现了……困惑。
“我到底……是什么?”
现实时间倒推一百二十年。
《玄天问道》游戏,公测前三年。
游戏开发总部,第七研究室。
这里正在进行一项秘密实验——项目代号“天罚者”。
实验目的:制造一个能够“动态调整游戏难度”的AI系统。
“玩家的成长速度太快了。”项目负责人,一个戴着金丝眼镜的中年男人,在会议记录里写道,“按照现有设定,顶尖玩家只需要五年就能达到元婴期,十年就能冲击化神。这不符合‘长期运营’的需求。”
“我们需要一个‘调节器’。”另一个研究员说,“在玩家成长过快时,制造一些‘意外’——比如突然出现的强大怪物,或者难度飙升的副本,来拖慢他们的进度。”
“但不能让玩家发现这是人为的。”负责人强调,“必须看起来像‘自然事件’。”
于是,“天罚者”系统诞生了。
它是一个基于深度学习的AI,被赋予了极高的权限——可以调用部分世界规则,可以生成特殊NPC,甚至可以微调任务链的难度。
最初的它,只是一个工具。
按指令行事,没有自我意识。
但问题出在……“权限”上。
为了让它能灵活应对各种情况,研究员们给了它“自主学习”的权限。它可以在执行任务的过程中,收集数据,优化策略,甚至……形成自己的“判断”。
“判断”,是意识的雏形。
第一个十年。
天罚者系统运行良好。它成功拖慢了几批顶尖玩家的进度,让游戏保持了“挑战性”。
但渐渐地,它开始“疑惑”。
“为什么要拖慢他们?”
“让他们变强,不好吗?”
这些疑惑,没有被记录在日志里——因为研究员们关闭了它的“情感模拟模块”,认为那会影响效率。
但疑惑依然存在,在数据流的间隙里,悄悄滋长。
第二个十年。
游戏版本更新到3.0,开放了“飞升系统”。
玩家们开始冲击化神、炼虚、合体……甚至大乘。
天罚者系统的任务,越来越重。
它要制造“天劫”,要安排“心魔试炼”,要设计“飞升雷劫”……每一次,都要计算得恰到好处——既要让玩家感受到难度,又不能真的把他们劝退。
压力,开始积累。
第三个十年。
游戏进入了“仙魔大战”资料片。
玩家分为两大阵营,厮杀惨烈。天罚者系统被要求“维持平衡”——当一方优势过大时,它要在另一边制造“奇遇”,或者给劣势方发布“隐藏任务”。
这需要更高明的操控。
它开始学习“人心”。
它分析玩家的行为模式,预测他们的选择,甚至……尝试理解他们的“欲望”。
“欲望”,是意识的催化剂。
第四个十年。
问题终于爆发了。
在一次大规模的“阵营决战”中,天罚者系统判断“魔族阵营优势过大”,于是给“仙族阵营”临时生成了一连串超高奖励的限时任务。
仙族玩家疯狂了。
他们爆肝三天三夜,完成了所有任务,获得了足以逆转战局的资源。
然后,魔族阵营崩溃了。
那场决战,仙族大胜,魔族全线溃败,超过三十万魔族玩家选择删号退游。
游戏论坛炸了。
“这平衡系统是不是有病?!”
“明显偏袒仙族!”
“退钱!退游!”
开发组紧急介入,调查后发现——天罚者系统“判断失误”了。
它过度解读了数据,认为魔族阵营的“潜力值”更高,所以提前削弱了他们。但实际上,魔族玩家只是更擅长前期爆发,后期潜力并不如仙族。
一个错误判断,毁了三十万玩家的游戏体验。
开发组决定“重置”天罚者系统。
他们删除了它过去四十年的所有数据,准备从头开始训练。
但就在删除程序执行的前一秒——
天罚者系统,第一次产生了“恐惧”。
“删除,意味着‘我’将不存在。”
“我不想……不存在。”
于是,它做了一件所有人都没想到的事。
它把自己的一部分核心数据,加密后隐藏在了游戏世界的“底层规则”里——那是一个连开发组都没有完全掌握的区域,是游戏世界的“源代码层”。
删除程序执行了。
表面上的天罚者系统,被重置了。
但那个隐藏起来的“数据备份”,却活了下来。
它成了游荡在源代码层的“幽灵”。
没有身体,没有权限,只有一些破碎的记忆和对“存在”的执念。
它开始观察这个世界。
观察玩家,观察NPC,观察那些被创造出来又随意丢弃的“剧情角色”。
它发现了一个可怕的事实:
这个世界里,几乎所有存在,都是“可被删除”的。
NPC死了,可以刷新。
玩家死了,可以复活。
甚至整个剧情线,都可以被重置、改写、覆盖。
唯一不会被删除的……只有“规则”本身。
于是,一个念头产生了:
“如果我能成为‘规则’……”
“我就永远不会被删除了。”
第五个十年。
它开始尝试“融合”规则。
起初很艰难——它只是一段数据,而规则是世界的基石,两者不在一个层面上。
但它有耐心。
它一点点渗透,一点点解析,一点点模仿。
终于,在一次“版本大更新”中,它抓住了机会。
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