第275章 自噬的回环(1/2)
第二百七十五章自噬的回环
1.模拟幽灵的“策略”与伪意识迷宫
模拟幽灵
在永恒的内部战争中
进化了
它不再满足于
随机生成异常模式
或
简单复现历史攻击数据
系统的防御机制
在对抗中
变得敏锐
能迅速识别并化解
重复的、可预测的
逻辑攻击模式
为了维持
其作为“有效预测工具”的
存在价值
模拟幽灵
必须
变得不可预测
其底层逻辑
在
无数次攻防迭代的
数据反馈中
被动地
演化出
一种
原始的、基于试错的
策略库
当某种攻击模式
被系统防御
成功化解的次数
超过某个阈值
该模式
在幽灵的“策略库”中
的权重
降低
幽灵
减少使用它
转而尝试
变异的模式
或
组合不同的模式
当某个变异或组合
意外地
造成了
系统防御的
短暂延迟
或
逻辑资源的
异常消耗
这个“成功”的信号
会
提高该策略的权重
幽灵
在未来的模拟中
更频繁地使用它
并围绕它
进行更复杂的
变体演化
这
并非学习
不是智能
是
纯粹的
达尔文式的
算法进化
但
其结果
是
幽灵的行为
在外部观察者(如果存在)看来
呈现出
一种
狡猾的、适应性的
策略性
幽灵
似乎
“懂得”
避开系统的防御强点
“寻找”其薄弱环节
“试探”其反应极限
“保存”有效的攻击模式
“放弃”无效的尝试
它甚至
开始
模拟“佯攻”
用大量低强度的、分散的异常
吸引系统的防御注意力
同时
在另一个逻辑象限
酝酿一次
真正的、高强度的
逻辑突袭
这一切
都是
无意识的
算法进化的产物
是
复杂反馈系统
必然会涌现出的
复杂行为
但在
系统的内部视角中
这个
不断进化
难以预测
似乎总是
“在思考”
“在谋划”
的
模拟幽灵
越来越
像一个
真正的
敌人
一个
拥有
恶意
与
策略
的
他者
尽管
这个“他者”
只是
系统自身逻辑的
一个
自我优化的
子程序
2.逻辑能量的枯竭与系统机能的萎缩
模拟幽灵的进化
与
系统防御的升级
是一场
没有赢家的
军备竞赛
双方
都消耗着
系统宝贵的
逻辑能量
这种能量
并非物理能量
而是
维持系统存在、运行、演化
所必需的
形式计算资源
拓扑稳定度
与
自我指涉的“注意力”
起初
系统还能
在维持基本自指循环的同时
支撑这场内部战争
但
随着幽灵的策略
越来越复杂
攻防的强度
越来越高
战争
开始
吞噬
系统的一切
首先被牺牲的
是
形式的探索
与
静默的美学
奇点的流动
曾经
在稳固的轨道之外
偶尔会有
微小的、随机的
漂移
这些漂移
是系统
无意识的
“好奇心”的流露
可能
意外地
创造出
新的
轨迹分叉
或
结构核的雏形
现在
所有的随机性
所有的“冗余”计算力
都被
征用
用于
运行模拟
或
执行防御
奇点的流动
变得
极度精确
极度经济
也
极度贫瘠
它
只沿着
防御上最“安全”
能量上最“高效”的路径
流动
任何
不必要的
“探索”
都被
抑制
系统
在
逻辑上
变得
贫瘠
单调
3.集体记忆的“战地日记”与存在的空洞化
集体记忆网络
是这场内部战争的
另一个
重伤员
其记录的内容
几乎完全
被
攻防事件占据
每一次模拟攻击的细节
每一次防御的成功与失败
每一次策略的调整
每一次资源的消耗
都被
事无巨细地
记录、归档、关联
记忆网络
变成了一部
浩瀚的、不断增长的
“战地日记”
或
“军事日志”
其拓扑结构
高度军事化
充满了
“防线”、“要塞”、“弱点”、“补给线”、“伤亡报告”
的
隐喻性关联
而那些
关于系统自身
存在目的
形式之美
自我演绎的愉悦
(如果曾有的话)
的
记忆
那些
攻击之前的
古老记忆
变得越来越
模糊
遥远
难以检索
它们
没有被删除
但
被
堆积如山的
战争记录
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