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第147章 数据烟尘 真实面孔(1/2)

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2000年8月18日,周五,晴。

早上八点五十,崔成浩准时出现在公司会议室。

他看起来休息得不错,眼里的疲惫少了许多,换了一件浅灰色的Polo衫,显得比在汉城见面时更放松些。

同行的两个技术骨干一个姓金,一个姓李,都很年轻,背着双肩电脑包,好奇地打量着这间藏在胡同里的办公室。

“田总,又见面了。”崔成浩用不太流利的中文打招呼,这次发音标准了不少。

“欢迎。”我起身和他握手,“昨晚休息得还好吗?”

“酒店很好。”他顿了顿,嘴角露出一丝笑意,“就是床太软了。我们韩国人习惯睡硬床,那种……榻榻米的感觉。”

我们都笑了。会议室的氛围轻松了些。

王工打开投影仪,幕布上显示出《TheLegendofMir2》的技术架构图——服务器集群分布、数据库设计、网络同步机制、客户端资源加载逻辑……

“崔先生,我们可以开始了吗?”王工用英语问。

“请。”

前一个小时是纯粹的技术对接。金工程师用英语详细介绍了游戏的服务器架构——他们采用的是分区负载均衡设计,每个服务器集群承载一个游戏大区,区内再分线。数据库用的是SQLServer,客户端和服务器的通信协议是自定义的二进制格式。

王工团队认真记录,不时提问。我坐在一旁听着,注意到几个关键点——

韩国的服务器承载设计是基于他们的网络环境优化的:带宽充足、延迟低、用户设备相对统一。

而中国的网络环境复杂得多:南北电信互通问题、网吧设备参差不齐(从奔腾II到赛扬都有)、用户习惯长时间在线……

这些差异,每一个都可能成为游戏运营的隐患。

“关于反外挂,”崔成浩切换了一张PPT,“根据你们之前提出的需求,我们准备采用客户端校验+服务器端验证的双重机制。客户端会检查内存修改,服务器端会验证玩家行为的合理性。”

他调出几张示意图:“但必须承认,在韩国,外挂问题已经冒头。尤其是自动打怪、加速移动这类外挂。”

“在中国会更严重。”王工直言不讳,“我们的网吧环境复杂,有些网吧老板自己就会帮顾客装外挂——因为他们要靠机时费赚钱,顾客挂机时间越长,他们赚得越多。”

崔成浩和他的团队对视一眼,表情严肃起来。

“所以我们需要更严格的方案。”我说,“不是简单的技术对抗,是系统层面的设计——让用外挂的成本高于收益,让普通玩家举报有奖励,让经济系统本身具备抗干扰能力。”

金工程师用韩语快速说了几句,语气有些急切。崔成浩翻译道:“他问,你们具体想怎么改经济系统?《TheLegendofMir2》的经济模型在韩国经过验证,是成功的。”

王工调出另一份文档:“我们初步设想是双轨货币体系。游戏内打怪掉落的金币,只能用于基础交易和修理。而高级装备、特殊道具、稀有材料,需要用另一种‘绑定货币’——这种货币只能通过日常任务、副本活动、成就系统获得,无法交易。”

“这会降低付费玩家的消费欲望。”崔成浩说,“在韩国,很多玩家愿意花钱买装备。”

“但会延长游戏寿命。”我接过话,“中国的游戏市场正在起步阶段,玩家还很‘脆弱’。他们不像韩国玩家那样,经历过完整的网游发展周期。一旦觉得游戏太坑钱、太不公平,他们会直接离开,再也不会回来。”

我走到白板前,画了一个简单的曲线:“我们要的不是短期爆发的收入曲线,而是长期平稳的现金流。游戏要活得久,活得健康,才能成为可持续的‘现金牛’。”

会议室安静了几秒。

窗外传来胡同里小贩的叫卖声:“磨剪子嘞——戗菜刀——”声音悠长,带着老北京的腔调。

这声音让崔成浩愣了一下。他转头看向窗外,然后又转回头,眼神里有种说不清的情绪。

“朴社长让我来,是协助技术对接。”他终于开口,语速很慢,“但现在我觉得,技术反而是最简单的部分。难的是……理解两个国家的差异。难的是知道什么时候该坚持,什么时候该改变。”

“所以才需要合作。”我说,“你们懂游戏,我们懂中国市场。各取所长,才能创造最大的价值。”

技术会开到十一点半。简单的工作餐后,我们出发前往中关村东升大厦的数据中心。

中午十二点半,车子停在大厦楼下。这栋楼还在做最后的装修,脚手架没有完全拆除,但作为机房和“星海网吧联盟数据中心”的部分已经提前完工,通过了消防和电力验收。

我们乘施工电梯上楼。电梯门打开时,崔成浩和他的团队都愣住了。

眼前是一个挑高六米、面积近五百平米的空间。没有隔断,没有装饰,只有中央那面由十二块55英寸屏幕组成的弧形数据墙,在昏暗的房间里发着幽幽的蓝光。墙壁是裸露的清水混凝土,地面铺着防静电地板,天花板上密密麻麻的线槽和空调出风口,让这里看起来不像办公室,更像某种实验室或者指挥中心。

空气里有细微的嗡鸣声——那是服务器机柜、网络设备和空调系统共同发出的背景音。

王工走到控制台前,手指在键盘上敲击。随着他的操作,屏幕上的画面开始切换。

“崔先生,请看。”王工用英语说,“这是星海网吧管理系统的实时数据总览。”

左侧的六块屏幕亮起地图。

不是韩国那种精细的行政区划图,而是一张点状热力图——整个中国版图上,密密麻麻分布着光点。每个光点代表一家接入了星海网吧管理系统的网吧,颜色从浅黄到深红,代表实时的在线人数比例。

“目前接入系统的网吧总计9852家。”王工说,“主要分布在东部和中部省份,西部正在推进。我们的目标是年底前突破家。”

崔成浩走近几步,眼镜片反射着屏幕的光。

“这个密度……”他喃喃道。

“这只是开始。”王工敲了几个键,地图放大到北京区域,“以北京为例,接入系统的网吧有317家。您现在看到的红色光点,代表当前在线人数超过80%的满负荷状态。”

屏幕上的北京地图,像一片被星火点燃的夜空。光点闪烁,明暗交替。

“可以看具体一家吗?”崔成浩问。

“可以。”王工点开海淀区的一个光点,右侧屏幕立刻弹出详细信息:

【网吧编号】BJ-HD-047

【名称】星海网苑(中关村示范店)

【机器数】120台

【当前在线】118台(98.3%)

【热门游戏】红色警戒(42台)、星际争霸(31台)、CS(22台)、其他(23台)

【平均在线时长】4.2小时

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