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第168章 巨匠的雷霆,鹦鹉的悲鸣(1/2)

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“杰作”两个字被咬得极重,充满了无尽的嘲讽和愤怒。

嘟。

电话再次被无情地挂断。

马天宇像一尊被抽走了所有灵魂的雕像,僵硬地站在一片狼藉的办公室里。

窗外,SH市的夜景依旧璀璨,但那光却再也照不进她那一片死灰的眼底。

“鹦鹉……”她喃喃自语,“被数据喂养的鹦鹉……”

顾怀的这句话,像是一根淬了毒的钢针,狠狠地扎进了她最骄傲的心脏。

她一直以为自己是运筹帷幄的棋手,是掌控一切的神。她用数据构建模型,用流量收割用户,用资本碾压对手。她以为这就是商业的终极奥义,是这个时代唯一的真理。

她看不起林默那套所谓的“体验为王”,她嘲笑他那可怜的“艺术梦想”。她坚信在金钱的洪流面前,一切的情怀与理想都将不堪一击。

然而,现实却给了她一个最响亮、也最残忍的耳光。

她输了。

输给了一个傻子NPC的等待,输给了一个老妇人的一滴眼泪,最后输给了一个她连正眼都瞧不上的老学究的几句话。

她,和她那引以为傲的数据帝国,被彻底地碾碎了。

“啊——!!!”

一声凄厉的尖叫,划破了天穹大厦顶层的死寂。

马天宇疯了一样,将桌上最后一件完好的摆设——一座纯金打造的天穹大厦模型,狠狠地砸向了那面播放着顾怀访谈的巨大屏幕。

“砰——!!!”

屏幕应声而碎。无数的电子雪花在上面疯狂跳动,就像她那颗同样支离破碎的心脏。

……

与此同时,互联网上关于“顾怀访谈”的讨论已经彻底沸腾。

那段仅仅十分钟的视频,在发布后的一小时内,全网播放量便轻松破亿。其传播速度和影响力,甚至超过了之前的“昂贵的眼泪”。

如果说“眼泪”是情感层面的共鸣,那么“访谈”就是思想层面的降维打击。它彻底颠覆了无数人对“游戏”的固有认知。

“我他妈一个大学中文系的博士,今天被一个游戏制作人和一个老作家给上了一课。”

“我一直以为游戏就是娱乐,是消遣。我错了,我错得离谱。原来游戏真的可以成为一种严肃的艺术载体。”

“《浮士德》、《神曲》、《等待戈多》……我的天,当顾老先生说出这些名字的时候,我整个人都傻了。我从没想过,这些躺在图书馆里、布满灰尘的世界名着,有一天会和一款电子游戏联系在一起。”

《等待戈多》(Waitgfodot)是爱尔兰现代主义剧作家塞缪尔·贝克特(SauelBeckett)创作的两幕悲喜剧,讲述了两个流浪汉弗拉季米尔和爱斯特拉冈,在乡间小道上日复一日地等待一个名叫“戈多”的人的荒诞故事。这部剧是“荒诞派戏剧”的代表作。

“楼上的,你不是一个人!我特意去查了这些书。我发现“尘埃”里的很多设计,真的能和这些经典作品产生奇妙的互文!比如那个傻子AI‘亚当’,他不就是在等待他的‘戈多’吗?”

“太可怕了!幻境工坊这群人到底是什么怪物?他们是在做游戏,还是在做哲学?”

“别说了,我已经下单了《浮士德》和《神曲》的全译本。玩最牛逼的游戏,读最深刻的书!这才是当代文艺青年该有的样子!”

“#数据鹦鹉#这个词条已经冲上热搜第一了!笑死我了,以后谁再跟我吹什么‘流量为王’,我就用这个词怼他!”

这场由马天宇一手策划的恶毒攻击,最终演变成了一场全民参与的文化狂欢。

“尘埃”这个名字不再仅仅代表一款游戏,它成了一个文化符号,一个代表着深刻、真实与艺术的符号。

幻境工坊,会议室。

猴子正抱着手机疯狂地刷着评论,一边刷,一边发出杠铃般的笑声。

“哈哈哈哈!爽!太他妈爽了!”

“林哥,你是没看到!马天宇那个老妖婆现在被骂得狗血淋头!天穹的股价都快跌成ST了!”

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