第150章 风暴的前夜,最后的宁静(1/2)
陈阳的话,在安静的会议室里回响,也烙印在了每一个幻境工坊员工的心里。
“等待尘埃”运动的爆发,像一针强心剂,注入了这艘深潜的潜艇。
原本因为看不到外界反馈而略显沉闷的气氛,一扫而空。
取而代之的,是一种前所未有的使命感和荣誉感。
他们不再是孤军奋战。
在他们身后,站着千千万万,素未谋面,却愿意用沉默和耐心,来守护他们梦想的玩家。
地狱般的冲刺期,在这一刻,仿佛变成了通往圣地的朝圣之旅。
虽然依旧辛苦,依旧疲惫,但每个人的脸上,都洋溢着一种幸福而又坚定的光芒。
王磊带领的AI小组,不再满足于仅仅优化性能。
他们开始为“亚当”注入更高级的“情感模块”。
他们让AI学会了“悲伤”,当一个与它关系好的NPC在战斗中死亡时,“亚当”控制下的其他NPC,会自发地为他举行一场简单的葬礼,而不是像传统游戏一样,尸体刷新,一切照旧。
他们让AI学会了“忠诚”,如果你在某个阵营的声望达到顶峰,该阵营的NPC士兵,会在战场上,毫不犹豫地为你挡下致命一击。
他们甚至,让AI学会了“背叛”。
在一个测试版本中,一个玩家为了贪图奖励,出卖了曾经帮助过他的一个盗贼NPC。结果,在后续的游戏中,他遭到了整个盗贼公会无穷无尽的追杀,甚至他存放在仓库里的金币,都会被“神秘地”偷走一部分。
猴子带领的策划组,更是彻底放飞了自我。
他们设计的“突发事件”,已经到了丧心病狂的地步。
比如,“事件:巨龙的口臭”。一条盘踞在雪山之巅的巨龙,因为吃了不干净的东西,得了口臭。它喷吐的龙息,从火焰伤害,变成了“火焰+剧毒”的双重伤害。玩家如果想挑战它,最好先去帮它找到传说中的“精灵薄荷叶”,治好它的口臭,否则,光是闻味道,就能让你持续掉血。
再比如,“事件:国王的私奔”。一个国家的国王,厌倦了宫廷的尔虞我诈,竟然和一个平民厨娘私奔了。整个王国陷入混乱,各大贵族为了争夺王位,开始拉拢玩家,国家内战一触即发。玩家可以选择辅佐某位贵族,也可以选择……把私奔的国王找回来。
这些设计,充满了天马行空的想象力和恶趣味,但每一个,都牢牢地根植于“亚当”AI所创造的那个“真实”的世界逻辑之上。
苏轻语和她的美术组,则在进行着一场“美的苦修”。
他们会为了一个NPC脸上皱纹的走向,反复修改上百次,只为让那张脸,看起来更饱经风霜。
他们会为了雨滴打在不同材质的地面上,溅起的水花形态,去请教物理学的教授。
他们甚至,在顾怀老先生的“逼迫”下,为游戏里每一个种族,都设计了一套完整而又独特的象形文字。这些文字,不是胡乱画的鬼画符,而是真正拥有一套完整的语法和逻辑,可以被玩家“考古”和“破译”。
整个幻境工坊,都进入了一种近乎“疯魔”的创作状态。
他们不是在“赶工”,而是在进行一场盛大的“献祭”。
将自己的才华、热情、心血,乃至生命,都献祭给“尘埃”这个共同的“神明”。
林默看着这一切,心中无比欣慰。
他知道,自己最重要的一项工作,已经完成了。
那就是,将团队的信念,拧成一股绳。
剩下的,就是安静地,等待开花结果。
在这段时间里,他也没有闲着。
“星火计划”的申请团队,因为幻境工坊的声望暴涨而激增,他需要和陈阳一起,审核一份又一份充满奇思妙想,但也可能血本无归的策划案。
“全球开发者权益联盟”的事务,也需要他分心处理。联盟内部,因为文化和利益的差异,时常会产生一些摩擦,需要他这个“盟主”去调解和仲裁。
林默像一个娴熟的棋手,冷静地处理着棋盘上的每一颗棋子。
无论是幻境工坊内部的开发,还是外部的生态布局,一切,都在他的掌控之中,有条不紊地,向着最终的目标迈进。
时间,就在这种宁静而又炽热的氛围中,飞速流逝。
两个月,弹指一挥间。
距离“尘埃”和《诸神纪元》同日发售,只剩下最后一天。
外界,关于这两款游戏的讨论,已经达到了沸点。
马天宇的宣发攻势,在最后一周,达到了顶峰。
她包下了全球各大城市的地标建筑,进行了一场长达24小时的灯光秀。
她举办了一场线上音乐会,请来了全球最顶级的交响乐团,演奏《诸神纪元》的主题曲。
她甚至,还宣布与一家航天公司合作,要将《诸神纪元》的实体光盘,送上外太空。
种种操作,极尽奢华,壕无人性。
而幻境工坊,依旧保持着死一般的沉默。
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