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第144章 上帝的骰子,世界的和弦(2/2)

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“在呢,老大!”

“你最懂玩家的G点,你和策划组一起,立刻开始头脑风暴!把你们能想到的所有‘突发事件’都列出来!要多离谱有多离谱,要多有趣有多有趣!记住,我们的原则是,只要AI敢想,我们就敢做!”

“得嘞!您就瞧好吧!”

猴子兴奋地搓着手,脑子里已经开始冒出各种骚操作了。

“比如,某个NPC喝醉了,把传家宝当垃圾给扔了,触发全城寻宝任务?”

“再比如,两个敌对公会的玩家在城里打架,把一个重要建筑给拆了,触发全城重建任务,所有玩家都要捐款捐物?”

“嘿嘿嘿……太好玩了!”

“陈阳!”

“我在。”

“你负责设计这套系统的数值模型和奖励机制。要保证每一个突发事件,都有足够的吸引力,让玩家有动力去参与,去解决。”

“明白。我会建立一个基于‘风险-收益’的动态平衡模型。”

“苏轻语!”

“嗯。”

“你和美术组,负责为这些突发事件,设计独特的视觉表现和氛围。我希望玩家在遇到这些事件时,第一反应不是‘哦,一个任务’,而是‘哇,这个世界发生了什么?’”

苏轻语重重地点了点头,眼神坚定。

“交给我。”

一场史无前例的头脑风暴和技术攻坚,在幻境工坊内部,以燎原之势展开。

整个团队,都进入了一种打了鸡血般的亢奋状态。

会议室的白板,在短短一天之内,就被写满、擦掉、再写满了十几次。

上面密密麻麻地,布满了各种匪夷所思的奇思妙想。

“事件:国王的梦话”——某个NPC国王AI,在夜间“睡眠”状态下,会随机生成一些“梦话”,这些梦话,可能会泄露某个宝藏的线索,也可能是一段被遗忘的历史,甚至可能是对某个大臣的抱怨。玩家如果能潜入王宫,“窃听”到这些梦话,就能触发独一无二的隐藏任务。

“事件:动物的迁徙”——由于季节变化或资源枯竭,某个区域的野兽AI,会集体进行一场跨越地图的大迁徙。迁徙的路线上,会形成临时的“危险区域”,但同时,也可能带来新的狩猎机会和稀有材料。

“事件:艺术家的瓶颈”——一个吟游诗人NPC,因为灵感枯竭,写不出新的诗篇,导致他所在的酒馆“魅力值”下降。玩家可以通过向他描述自己在游戏中的冒险经历,来“激发”他的灵感。如果玩家的经历足够精彩,诗人会为你创作一首独一无二的赞美诗,在整个服务器传唱。

……

这些设计,已经完全超出了传统游戏的范畴。

它们不再是线性的、预设的脚本。

而是一个个的“规则模块”,像乐高积木一样,等待着“亚当”这个拥有自由意志的“孩子”,用它们去搭建出一个独一无二的、不可预测的世界。

三天后。

王磊和他的团队,顶着浓重的黑眼圈,带着一身的咖啡因和尼古丁的味道,出现在了林默面前。

王磊的嗓子已经哑了,但他的眼睛,却亮得吓人。

他将一份报告,放在林默桌上,声音因为激动而微微颤抖。

“林默……成了。”

““突发事件系统”V1.0版本,已经成功和‘亚当’AI集群完成了对接。”

他顿了顿,似乎在寻找一个合适的词来形容自己的造物。

“它就像……就像一个乐队的指挥。”

“我们没有去改变任何一个乐手(AI)的演奏方式,我们只是给了他一个乐谱(规则),告诉他在什么时候,可以进行即兴的华彩独奏。”

“现在,整个世界,就像一首充满了即兴变奏的……交响乐。”

“它……它已经准备好,接受你的检阅了。”

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