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第12章 第一把火:分工与标准(1/2)

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夜色,如同浸透了浓墨的魔蝠翅膀,沉沉覆盖着废矿堂。白日的喧嚣与狂热褪去,留下的是深入骨髓的疲惫,以及一种在生存压力下悄然滋生的、名为“计算”的清醒。

魔奴们蜷缩在各自简陋的栖身之所——不过是矿坑岩壁上稍能遮风的凹陷,或几块巨石搭成的缝隙。往日的此时,应是死寂与麻木统治一切,但今夜,许多双眼睛在黑暗中睁着,映照着中央那堆用来计时的、行将熄灭的篝火余烬,心中反复盘算着今日所得的“工分”,以及明日该如何行动,才能获取更多。

林飞没有休息。

他坐在一块相对平整的巨石上,借着最后一点摇曳的火光,以及魔界天幕那永恒不变的暗红背景,在一块新的、更为宽大的石板上刻画着。他的工具依旧是那块燧石,动作稳定而迅速,发出持续不断的“沙沙”声,在这寂静的夜里,仿佛某种神秘仪式的低语。

他在制定更精细的“标准”。

白天的实践暴露了工分制的粗糙。仅仅按重量计分,无法区分矿石品质,无法衡量工作难度,更无法杜绝投机取巧。他需要建立一套更公正、更精细的度量衡,将“分工”与“标准”深度融合,让规则本身变得无懈可击。

《废矿堂劳作定额与工分核算细则(试行)》

他在石板顶端刻下标题。

首先,是岗位职责标准(Sop的雏形):

·“攻坚手”:明确主要负责坚硬矿层,列出三种以上常见坚硬矿脉的辨识特征与推荐开采手法(借鉴指导黑岩的经验)。

·“常规开采”:划定区域,规定不同区域矿石的基准开采速度与预期产出。

·“清理搬运”:定义“有效清理”的标准(无浮石、通道畅通),规定搬运路线与堆放要求。

·“筛选分类”:制定矿石品级分类标准(下品、中品、上品、劣品),并附上简易图谱。

其次,是工分核算标准:

·引入“品质系数”:下品矿石系数1.0,中品1.2,上品1.5,劣品(含裂纹过多、杂质过高)0.5甚至归零。

·引入“难度系数”:根据不同开采区域的岩层硬度、位置险峻程度,设定1.0至1.5不等的系数。

·最终工分=矿石重量(斤)*品质系数*难度系数。

最后,是行为规范与奖惩标准:

·明确“私藏、抢夺、破坏工具、故意干扰他人”等行为的判定标准和相应罚则(扣分工分、罚没口粮、乃至提请监工执行肉刑)。

·设立“效率标兵”与“质量标兵”额外奖励。

这是一套极其简陋,却逻辑严密、环环相扣的规则体系。它将模糊的“努力”和“贡献”,量化成了清晰可见的数字。它告诉每一个魔奴,你该做什么,怎么做是对的,做好了能得到什么,做错了会失去什么。

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