第492章 细说术士(2/2)
简单来说,魂系不依赖任何外在的世界元素,其核心是修士自身的“神魂”。
因此,魂系既没有对应的元素载体,也不存在其他元素所具备的“规则之线”,是完全独立于元素体系之外的特殊术法分支。
魂系内部又可细分为两大方向:心灵与精神。
心灵系侧重影响他人的情绪、意志与判断,比如魅惑、安抚、震慑;
精神系则更偏向直接作用于他人的神魂本体,比如神魂攻击、精神探查、记忆提取等,手段更为霸道直接。
成为魂系术士,无需感知元素、连接规则之线,但必须具备一个先天条件,天生拥有远超常人的强大神魂和精神力。所以魂系术士的特殊性,也决定了其极端稀少的属性。
而且晋升难度也远超其他元素术士。其他术士晋升,核心是提升魂力、强化对规则之线的操控。
魂系术士的晋升,需要不断打磨、锤炼自身的神魂,无限提纯,过程极为痛苦且危险,稍有不慎便会神魂受损,轻则修为倒退,重则身死道消。
这就从源头限制了魂系术士的数量。因此,后来有心术不正的魂系术士甚至开发出可以吸取别人神魂的术法。
但风险与回报并存,那个时期的顶级魂系术士,其强大程度堪称变态。
他们无需调动任何天地元素,仅凭自身神魂,便可以作用精神层面之外,还可以作用到物质层面,甚至可以干扰到空间和时间。
在灵气充沛的时期,元素术士尚可凭借大范围术法与之抗衡;而在如今灵气枯竭的时代,若出现一位魂系术士,仅凭神魂之力,便能碾压绝大多数普通元素术士。
天地间灵气充沛时,修士所聚集的各类元素,都会被动吸纳天地灵气,灵气如同催化剂,让元素本身蕴含恐怖的能量。
因此,那个时期的术士施展的术法,威力极为惊人,同样是水系术法,那个时期可引滔天巨浪淹没城池,可凝冰为刃斩断山岳;风系术法可掀起毁天灭地的飓风,雷系术法可引九天惊雷轰杀强敌。
到了上古时期,因为天地灵气逐渐流失,术士实力大减。
为延续传承,因五行元素容易感受而修习人数众多的五行术士纷纷抱团,形成了体系完善的五行流派。
而那些风,雷,光,暗,时间以及空间等等元素本就稀有,修习的人数也少且十分分散,就被称为异术流派。
一直到了如今,天地间的灵气几近枯竭,直接导致了术法修炼体系的崩坏。而五行流派因为体系完善勉强保持了一点传承,但那些人数稀少的异术流派却几乎完全断绝。
如今的术士,即便能成功感知并操控规则之线,汇聚而来的元素也无灵气加持,仅能保留元素本身的特性。
以水元素为例,如今的水系术士操控水元素后,所能聚集元素驱使的不过是普通的水流,顶多变幻的花样多一些。
唯有魂系术法,因不依赖外在元素与灵气,其威力不受灵气消散的影响,魂系术法的强弱,完全取决于施术者自身的神魂之力。
灵气仅能起到辅助作用,略微提升魂系术法的作用距离与覆盖范围,对核心威力无任何增益。