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第192章 白骨荒原的棋盘(1/2)

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白骨荒原的“白骨”二字,不是比喻。

当青云号缓缓降落在荒原边缘时,林小鱼透过舷窗看到的景象,让他这个前世见过各种大场面的编剧,都忍不住倒吸一口凉气。

目之所及,遍地都是骨骸。

不是人骨,而是各种各样生物的骨骼——有长达百丈的巨兽肋骨如山峰般耸立,有闪烁着金属光泽的飞禽骨架散落如林,更多的则是层层叠叠、分不清种族的碎骨,铺满了整片大地,一直延伸到地平线尽头。

这些骨骼不是死的。

它们在动。

准确说,是在某种力量的牵引下,缓慢地蠕动、重组、变形。两根肋骨突然拼接成拱门,一只头骨滚到脊椎骨旁自动连接,无数碎骨像被无形的手操控,正在搭建某种……庞大的建筑结构。

更诡异的是天空。

没有太阳,没有月亮,只有一层灰蒙蒙的雾霭。雾霭中悬浮着无数半透明的文字,那些文字像是活物般游弋、碰撞、重组,偶尔拼出一句完整的句子,比如:

「此地曾有大能交战,陨落者众」

「怨气沉积千年,已成绝地」

「生者勿入,入者……化为白骨」

“这些文字……”林小鱼眯起眼睛,“是‘叙事污染’的实体化。这片荒原已经被怨晶的叙事领域彻底覆盖了,在这里发生的每一件事,都会被自动‘记录’并‘演绎’成某种故事片段。”

云墨站在他身旁,脸色凝重:“三百年前,我和云霆封印的那块怨晶,就在这片荒原的地下深处。当时封印还算稳固,但三百年过去,怨晶的力量已经开始外泄。你看那些自行组合的骨骸——那是怨晶在无意识地‘编写剧情’,把这些死物当成角色,演绎它记忆中的上古战场。”

“那我们现在踏入这片区域,岂不是自动成了它剧本里的角色?”王多宝紧张地问。

“对。”流云子不知何时也走了过来,“所以在这里,我们要格外小心言行。你随口说的一句话,可能被叙事领域捕捉,变成‘剧情设定’。”

仿佛为了验证他的话,远处突然传来一声惊呼。

是另一个宗门先到的一支队伍,他们正在试探性地收集地上的骨片——那些骨片有些是上好的炼器材料。其中一名弟子拿起一块泛着金光的骨头,兴奋地喊道:“师兄!这好像是上古金翅大鹏的翼骨!咱们发了!”

话音刚落,他手中的骨头突然金光大盛!

一对虚幻的金色羽翼从骨头上展开,带着那名弟子冲天而起!弟子惊恐地尖叫,想要松手,但骨头像粘在他手上一样。羽翼越飞越高,越飞越快,最终化作一道金光,消失在雾霭深处。

地上只留下他师兄呆滞的表情,以及空气中回荡的一句话——那是叙事领域自动生成的旁白:

「贪婪的修士获得了金鹏遗骨,却不知遗骨中残留着金鹏的执念——翱翔九天,至死方休。于是他飞向了天空的尽头,再也没有回来。」

全场死寂。

“这……这就没了?”王多宝吞了口唾沫。

“这就是叙事污染的恐怖。”流云子沉声道,“它会把现实事件‘故事化’,并且倾向于往悲剧、讽刺、或者宿命论的方向发展。所以在这里,千万不要轻易许愿、不要乱说话、不要有明显的欲望流露——否则很容易被捕捉成‘角色动机’,然后给你安排一个符合叙事美学的……悲剧结局。”

林小鱼盯着那弟子消失的方向,若有所思:“但如果反过来利用呢?”

“什么意思?”

“既然这片区域的规则是‘一切都会被故事化’,那如果我们主动编写‘故事’,是不是就能反过来影响现实?”林小鱼眼中闪着光,“就像在血月炼狱里那样,但这次……我们提前写好剧本。”

司徒允走过来,正好听到这段话,皱眉道:“太冒险了。叙事污染的强度远超血月幻境,在这里编写剧本,很可能遭到怨晶本体的反噬。”

“不需要编写完整的剧本。”林小鱼摇头,“只需要埋一些‘剧情触发器’——比如在某处埋下‘英雄救美’的剧情框架,那么当有女性修士在那里遇险时,就自动触发救援剧情,增加生还几率。或者埋下‘智者解谜’的框架,当有人陷入困境时,自动提供灵感提示。”

他越说思路越清晰:“云霆想在这里埋伏我们,我们也可以在这里布置‘剧情陷阱’。他不是精通阵法吗?那我们就用‘故事’来对抗‘阵法’——看是他的阵纹厉害,还是我的剧本套路厉害。”

云墨和流云子对视一眼,都看到了对方眼中的震惊和……一丝期待。

这个思路太疯狂了。

但如果真能实现,确实是对抗云霆的绝佳方法。

“你需要什么?”司徒允最终松口。

“三样东西。”林小鱼竖起三根手指——他最近觉得这个手势特别有仪式感,“第一,我需要守秘一族关于这片荒原的历史记载,越详细越好。叙事需要素材,而历史是最好的素材库。”

云墨点头:“我马上整理。”

“第二,我需要一支‘编剧小队’——君师兄、萧师姐、多宝、陈玄、赤练,再加上流云一脉的四位。我们要分工合作:有人负责收集素材,有人负责设计剧情框架,有人负责埋设触发器。”

“可以。”君莫问代表众人表态。

“第三,也是最重要的……”林小鱼看向荒原深处,“我需要知道怨晶本体的精确位置,至少是十里范围内的定位。”

这次连流云子都皱眉了:“这太难了。怨晶在地下深处,又被层层封印包裹,除非它主动爆发,否则极难定位。”

“不需要精确定位。”林小鱼说,“我只需要知道,云霆可能在哪里提前打开遗迹入口——那个位置,一定离怨晶本体很近,因为遗迹的入口本身就是以怨晶为‘坐标锚点’的。而云霆拿着定界罗盘,他一定能找到那个点。”

他顿了顿:“所以我们要做的,是以怨晶可能存在的区域为中心,在方圆千里内,布下一张‘叙事之网’。无论云霆从哪里冒出来,都会触发我们预设的剧情。”

这个计划宏大得令人头皮发麻。

但想想云霆三百年的布局,想想曦之遗迹的重要性,想想可能到来的墟灾……

“干了!”司徒允拍板,“需要多少人手配合?”

“不用太多。”林小鱼摇头,“人越多,被叙事污染捕捉的风险越大。就我们十人小队,加上云墨族长和流云前辈作为顾问。其他人……请在荒原外围建立防线,防止云霆有其他同伙接应。”

“好。”

计划敲定,行动立即开始。

云墨花了半个时辰,将守秘一族关于白骨荒原的三千年记载,全部拓印成玉简交给林小鱼。记载包括:上古战场爆发时间、参战种族、战死的大能名单、战后怨气沉积过程、历代守秘一族加固封印的记录……

信息量庞大到足以写一百部史诗。

林小鱼把玉简分给小队成员,每人负责一个时间段的研究,提炼出可能用到的“历史剧情元素”。

他自己则开始设计“剧情触发器”的框架。

“最基本的框架有九种。”他在临时搭建的营帐里,用灵力在空中勾勒出九种不同的结构:

「英雄之旅」——主角遭遇危机、得到帮助、成长蜕变、最终胜利。

「悲剧宿命」——角色因性格缺陷或命运捉弄,走向必然的毁灭。

「喜剧反转」——看似绝望的处境,因巧合或智慧突然逆转。

「侦探解谜」——迷雾重重,线索渐显,真相大白。

「爱情救赎」——因爱而生,为爱而战,以爱得救。

「背叛与忠诚」——信任被打破,真相被隐藏,最终选择。

「复仇之路」——仇恨驱动,步步为营,结局或解脱或沉沦。

「成长史诗」——从弱小到强大,历经磨难,终成传奇。

「群像画卷」——多线叙事,命运交织,共同谱写时代。

“我们要做的,是在关键位置埋下这些框架的‘空壳’。”林小鱼讲解,“比如在这片区域埋下‘英雄之旅’,那么第一个踏入这片区域的修士,就会自动获得‘主角光环’——会遇到危机,但也会遇到机缘,最终大概率能脱险。”

“那要是敌人踏入呢?”王多宝问。

“框架不区分敌我。”林小鱼摊手,“但我们可以通过细节调整来引导——比如在‘英雄之旅’的‘帮助者’环节,设定帮助者必须是‘心怀善意之人’。这样敌人踏入,就得不到帮助,只能硬扛危机。”

萧霜寒皱眉:“听起来……像是在操纵命运。”

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