第356章 第二版 童谣与礼物(2/2)
张起灵感知墙壁和地板,周舟用“破妄之眼”扫描,黑瞎子检查门窗和家具是否有机关或窃听装置。
片刻后,确认房间暂时安全,没有明显的监控或陷阱。
“老汤姆最后那句话,‘晚上不太平’,是警告,也可能是提示。”解雨臣坐在床边,翻开那本“游览指南”,“结合规则第五条:‘夜晚请不要独自离开住所。锁好门窗。不要回应夜间的敲门声。除非听见‘特定童谣’。这里的‘不太平’,很可能指狼人或其他东西夜间活动。”
“我们怎么分配?”黑瞎子问,“两人一间?”
“我和周舟一间,瞎子和解雨臣一间。”张起灵直接道。这是最合理的分配,他和周舟能力互补(武力+后勤/感知),黑瞎子和解雨臣配合默契(敏捷/侦察+谋略)。
“同意。”解雨臣点头,“白天我们集体行动,熟悉环境,收集情报。晚上回旅店,轮流守夜。我们需要尽快弄清楚:第一,小镇的日常规则和禁忌;第二,其他玩家在哪里,是什么身份;第三,狼人的活动规律和可能的身份线索;第四,‘快乐硬币’和‘快乐凭证’的获取方式。”
“还有那个‘篝火晚会’。”周舟指着册子第四页,“每周一次,缺席需要‘替代品’。这可能是关键事件。”
“今天周几?”黑瞎子问。
解雨臣看了眼窗外,又回想一路看到的细节:“小镇广场的布告栏上,贴着一张‘本周活动预告’,上面写着‘周五:周末集市筹备;周六:周末集市;周日:教堂礼拜;周一:……’。今天是周五。如果篝火晚会是固定的,可能在周六晚上?或者周日?”
“需要确认。”解雨臣记下,“下午我们去广场和集市看看,接触更多镇民,搜集信息。记住,保持‘快乐游客’的人设,多听多看少问敏感问题。”
简单吃了点自带的干粮,四人离开旅店,再次走上街道。
小镇比想象中要大,中央有一个圆形广场,广场中央立着一座憨态可掬的、抱着蜜罐的小熊石雕喷泉。广场周围分布着一些商铺:面包房、肉铺、杂货店、铁匠铺、裁缝店,还有一间挂着“快乐纪念品”招牌的小店。
布告栏在广场西侧,上面贴着各种告示:寻物启事、活动预告、小镇守则(明面版)——内容无非是保持整洁、尊重他人、遵守法律等套话。
周末集市正在筹备中,一些镇民在广场边缘搭建摊位,悬挂彩旗,气氛看似热烈。
四人装作好奇的游客,在广场和周边商铺闲逛,暗中观察。
他们很快发现了其他“玩家”的踪迹。
广场角落的长椅上,坐着一个穿着不合身西装、表情僵硬的中年男人,他手中拿着一本《欢愉小镇历史》,目光却紧张地四处游移——典型的新手玩家。
肉铺门口,一个身材健硕、穿着皮围裙的光头壮汉正在和老板讨价还价,他动作自然,但腰间鼓起的形状明显是武器——这是个有经验的。
杂货店里,一对看似情侣的年轻男女在挑选物品,女子悄悄将一枚银质十字架放进口袋,男子则警惕地留意着门口。
至少看到了七八个玩家,都分散着,没有成群结队,显然也明白过早暴露团队可能不利。
四人与其他玩家没有眼神接触,各自扮演着游客角色。
周舟的“破妄之眼”悄悄扫过这些玩家,发现他们身上或多或少都缠绕着一丝与礼盒“眼睛”同源的暗红能量——看来大部分人都打开了礼物,被“标记”了。而少数几个能量微弱的,可能用了某种方法隔绝或破坏了眼睛。
逛到“快乐纪念品”商店时,四人走了进去。
店面不大,货架上摆满了各种粗糙但色彩鲜艳的手工艺品:木头雕刻的小动物、彩绘石头、干花标本、编织手绳等等。价格标签上标注的不是钱币,而是一种画着笑脸的圆形金属片图案——“快乐硬币”。
店主是个胖乎乎的、笑容可掬的老妇人,看到客人,热情地招呼:“远方的客人,想带点快乐回忆回家吗?我们这儿的东西可都是镇民们亲手制作的,充满了快乐的祝福哦!”
解雨臣拿起一个木头小鸟雕刻,问道:“很精致。请问这个怎么卖?”
“三个快乐硬币,亲爱的。”老妇人笑眯眯地说。
“快乐硬币?我们刚来,还没有这种钱币。能用普通的钱买吗?”解雨臣试探。
老妇人笑容不变,但眼神冷淡了一些:“抱歉呢,小店只收快乐硬币。这是规矩。快乐的东西,当然要用快乐来交换啦。”
“怎么才能得到快乐硬币呢?”周舟装作好奇地问。
“让镇民们发自内心地感到快乐呀!”老妇人眼中闪过一丝诡异的光,“帮他们解决烦恼,完成心愿,或者……给他们讲个有趣的笑话,逗他们开心。只要你能让一个镇民真心笑起来,他们就会送给你一枚快乐硬币作为谢礼。很简单,对吧?”
规则第八条的注解:“获取方式:让镇民发自内心地笑。”
听起来简单,但在这种诡异的小镇,让这些麻木空洞的镇民“发自内心地笑”,恐怕绝非易事。
“我们明白了,谢谢。”解雨臣放下木雕,四人离开了纪念品店。
“快乐硬币是关键货币。”走出店门,解雨臣低声道,“可能不仅用于购买纪念品,还是获取‘快乐凭证’或者触发某些事件的必需品。我们需要设法获取一些。”
“让镇民真心笑……”黑瞎子看着街上那些标准微笑的镇民,“我看他们连哭都不会,还会真心笑?”
“总会有办法。”张起灵平静道。
他们在集市筹备区又转了一会儿,听镇民们的闲聊,收集到一些零碎信息:周六的集市是小镇每周最重要的活动,届时几乎所有镇民都会参加;镇长会在集市开幕式上讲话;晚上可能会有“特别节目”;森林最近不太安静,有猎人说看到了不寻常的足迹;教堂的老神父身体欠佳,很久没露面了……
太阳开始西斜,小镇的光线染上了一层暖金色,但那股祥和下的诡异感却更加明显。
“该回旅店了。”解雨臣看了看天色,“天黑前回去,安全第一。”
四人沿着来路返回。路过广场喷泉时,看到那个新手玩家中年男人还坐在长椅上,脸色苍白,眼神惶恐,似乎想找人搭话又不敢。
周舟心中不忍,但理智告诉他,在惊悚游戏里,随意接触和帮助陌生人可能引火烧身。他们移开目光,快步走过。
回到金橡树旅店,老汤姆还在门口抽烟斗,看到他们,点了点头:“回来了?晚上记得锁好门。有什么动静都别管,睡你们的觉。”
“谢谢提醒。”解雨臣礼貌回应。
上了二楼,回到房间。四人再次检查门窗,确认锁好。
晚餐是自带的压缩食品和灵泉水。饭后,解雨臣开始整理下午收集的信息,绘制简易的小镇地图,标注重要地点和NPC。
周舟则继续研究那本“游览指南”,试图从扭曲规则和阴暗画面中解读出更多隐藏信息。
张起灵盘膝坐在窗边,闭目调息,感知着外界能量的细微变化。
黑瞎子擦拭着武器,耳朵竖起,留意着走廊和窗外的动静。
天色彻底黑了下来。
欢愉小镇的夜晚,没有路灯。家家户户窗户里透出温暖的黄色灯光,街道上却空无一人,安静得可怕。只有远处偶尔传来一两声狗吠,或者风吹过树叶的沙沙声。
夜渐深。
就在接近午夜的时候——
“咚、咚、咚。”
缓慢而清晰的敲门声,从203房间的门外传来。
不是急促的拍打,也不是旅店老板的招呼。
就是那种不紧不慢的、带着某种韵律的……叩门声。
四人瞬间警觉!
张起灵无声地移动到门边,手按刀柄。黑瞎子和解雨臣也握紧了武器。周舟屏住呼吸,“破妄之眼”透过门板看向外面。
走廊里,空无一人。
但敲门声,依旧在持续。
“咚、咚、咚。”
每一声,都敲在人的心弦上。
紧接着,一个稚嫩的、带着某种空灵回响的童谣声,在门外响起:
“月亮圆,月亮亮,狼外婆,要糖浆。
不开门,不上当,乖宝宝,睡得香。
若是听见狼嚎叫,蒙住头,数绵羊。
等到太阳升起来,快乐一天又开场~”
正是白天孩童唱的那首!
但此刻在寂静的午夜走廊里响起,却显得无比阴森诡异。
规则第五条:“不要回应夜间的敲门声。除非听见‘特定童谣’。”
(第356章完)