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第203章 狩猎排行榜,卷王诞生(1/2)

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“系统,我发现一个问题。”

凉棚下,云绵眠翻着过去一周的狩猎区数据报告,忽然开口。

“什么问题?”

“效率。”她指着屏幕,“你看,第一周人均每小时击杀1.2只丧尸,第二周1.3只,第三周1.35只……增长太慢了。”

“考虑到技能熟练度和装备升级的渐进过程,此增速符合正常学习曲线。”

“太慢。”云绵眠摇头,“得给他们点动力。”

她坐直身体,眼睛亮起来:“弄个排行榜怎么样?”

“详细说明。”

“周榜和月榜。”云绵眠越说越兴奋,“按‘有效击杀积分’排名——就是奖励积分,不包括晶核兑换的部分。这样公平,不会让那些爆了高级晶核的一次性冲太高。”

“上榜的有额外奖励。周榜前十,第一名奖一万积分,第二到第十依次递减。月榜更丰厚,前三名分别奖十万、五万、三万积分。”

“还要设‘进步最快奖’、‘团队效率奖’、‘低等级越阶击杀奖’……反正名目越多越好,让每个人都有机会争。”

系统沉默了几秒。

“计算中……预计额外奖励支出:周榜约3万积分,月榜约20万积分。但因此激发的效率提升,预计可使狩猎区总收入增加15-25%,净收益为正。”

“那还等什么?”云绵眠拍板,“今晚就公布,明天开始计算!”

当晚八点,公告准时响起。

“新功能上线:狩猎排行榜”

“周榜:每周日24时结算,按本周累计奖励积分排名”

“月榜:每月最后一日24时结算,按本月累计奖励积分排名”

“奖励明细详见大堂公告板及系统查询界面”

公告重复三遍。

整个宾馆先是一静,然后炸了。

“排行榜?!”

“周榜第一奖一万积分?!月榜第一十万?!”

“我的天……这得杀多少丧尸?”

“快算算!我现在一周大概赚三千奖励积分,能排多少?”

人们涌向大堂的公告板。

那里已经贴出了详细的榜单规则和奖励细则。

周榜前十都有奖,从一万到一千积分不等。月榜前三奖励丰厚,第四到第十也有安慰奖。

专项奖励更是五花八门:本周比上周进步最大的奖两千;团队平均效率最高的奖五千;用2级实力击杀3级丧尸的奖三千……

“这……这不是逼我们拼命吗?”有人喃喃道。

“拼就拼!”旁边的人眼睛红了,“一周多赚一万积分,够买把好武器了!”

“月榜十万……十万啊!”

“从明天开始,老子每天泡在狩猎区八小时!”

“组队!组效率队!要稳定输出的,混子滚蛋!”

气氛瞬间变了。

如果说之前的狩猎区是“赚钱的地方”,那现在就成了“竞技场”。

第二天一早,狩猎区入口排起了长队。

比平时早了整整一小时。

“今天我要刷满八小时!”

“我们队定了目标:本周冲进团队效率榜前三!”

“个人榜太难了,孤狼大佬肯定第一,但前十可以争一争!”

“专项奖!越阶挑战奖!这个好拿!”

赵虎带着护卫队维持秩序,都感觉压力大了。

“这帮人疯了……”他嘀咕,“以前还悠着点,现在跟打了鸡血似的。”

林野站在一旁,看着那些眼中冒光的人,皱眉:“效率提升是好事,但别又冒进出事。”

“放心,安全机制在呢。”赵虎咧嘴,“而且云老板这招真绝——花点小钱,让他们拼命干活,宾馆赚大头。”

确实。

云绵眠此刻正躺在摇椅上,看着实时数据。

上午九点,狩猎区人数已突破700——接近上限。

人均效率……1.8只/小时。

比昨天涨了30%还多。

“卷起来了。”她满意地吸着果汁。

新手区成了“刷分圣地”。

为了冲“进步最快奖”,很多原本在进阶区的人故意降级来新手区刷数据——因为这里杀得快,单位时间积分高。

“左前方三只!集火!”

“右边又来两只!风系控场!”

“注意节奏!保持击杀频率!”

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