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第361章 嘭-嚓-嚓(2/2)

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她嘴里一直念叨着“规律规律”,持续躲避,但体力越来越少,翻滚的速度都变慢了,每一次起身都比上一次更艰难。

等到她实在是没力气,只能弱弱地举起长笛,准备打掉马上要撞过来的一个气球人。

挥笛子的姿势都摆好了,那个气球人突然短暂地停了一下,然后才继续往她这边旋转。

杜秋一愣,还是肌肉记忆地挥出长笛,把那气球人打飞出去。

“砰。”

气球人被打得爆开,里面的气体泄出,“咻”一下飞走了。

杜秋大口喘气,脑子里乱糟糟的。

……停顿?

之前有停顿吗?

好像有?

事情发生得太快,她这才意识到自己刚才根本没空观察这些细节。

刚刚光顾着躲了,哪还有心思看它们怎么转的。

杜秋喘着气,脑子开始转动。

大概是副本为了制造难度,现在播放的圆舞曲比现实里的快上很多倍。

但即使如此,圆舞曲的基本特征不会变,毕竟变了就不是圆舞曲了。

圆舞曲是3/4拍,每个小节有三拍。

强,弱,弱。

也就是说……每个小节里,其实会空出一拍?

不,不是空出一拍,是强弱弱的节奏里,强拍是起步,两个弱拍是步伐。

她忽然想起自己学过的音乐知识。

圆舞曲也叫做三步舞,因为每小节三拍,跳三步。每三步一个循环。

而两个循环之间……会有极短的间歇。

那个间歇,就是舞步转换的瞬间,也是舞者最需要调整重心的时刻。

杜秋突然瞪大眼睛。

只要她数拍子,找到那个间歇的空档,不就好了吗?

她开始在心里默数。

强、弱、弱。强、弱、弱。

一对旋转的NPC朝她涌来,她盯着它们的步伐,在心里卡住节奏。

强拍后退,第一个弱拍躲避,第二个弱再退,之后就是……

空拍!

等待空拍的时刻,杜秋侧身一滚,从两对NPC之间的缝隙里钻了过去。

成功了。

她差点笑出声。

什么嘛,临哥居然没骗人,确实挺简单的。

杜秋来了精神,开始一拍一拍地数,一拍一拍地躲。

每三拍一个循环,每两个循环之间那一点点空档,就是她移动的机会。

NPC的舞步规律得可怕,只要卡准节奏,就能在它们之间穿行。

但……她快撑不住了。

刚才那一通乱跑消耗太大,现在就算找到规律,腿也开始发软。

躲过两轮,第三轮时她脚步慢了半拍,差点被一对方形NPC夹在中间。

她堪堪侧身躲过,后背又被扫出大片伤口。

不行,这样下去撑不了多久。

杜秋手已经点开道具栏,光标悬在保命道具上。

“噔!”

钢琴音突然停止,灯光骤然熄灭。

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