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第64章 “狗策划”的初体验(1/2)

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观察者阿纳斯塔西娅带来的警告,如同悬顶的达摩克利斯之剑,让两个世界的高层笼罩在凝重的氛围中。

然而,对于绝大多数普通玩家和亡灵居民而言,生活仍在继续,甚至因为一个重磅消息的公布而陷入了前所未有的狂热。

叮!【系统公告(全服)】:

【鉴于世界能级提升与文明发展需求,《创世纪》将于30个自然日后开启全面公测!】

【玩家人数上限将逐步解锁至十万!全新资料片“生死无界”同步上线!】

公告一出,不仅是在玩家群体中,甚至在亡灵世界的原住民中都引起了巨大反响。

对于玩家而言,这意味着更多战友、更广阔的世界和更无限的可能。

对于已经与玩家深度捆绑的亡灵势力而言,更多“不死不灭”且充满奇思妙想的“天灾”涌入,既是强大的助力,也带来了管理上的未知挑战。

陈默,这位幕后真正的“世界意志”兼“总策划”,开始了他的“职业修行”。

他不再是那个仅靠本能和危机感行事的初生意识,而是必须学习如何高效地管理一个日益复杂的多世界文明。

首先面临的是“服务器”压力。十万玩家意识连接,对世界本源的负荷是巨大的。

陈默不得不耗费大量能量,以那片融合了生死法则的混沌嫩叶为核心,构建一个更加庞大和稳固的灵魂接入与承载网络。

他借鉴了亡灵世界的灵魂池技术和地球的云计算架构,设计出一个分布式、可扩展的“意识云”,确保了公测后数据流的稳定。

接着是“游戏性”调整。内测时期的粗放管理模式已不适用。

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