第239章 游戏上线,拓展 IP 变现渠道(2/2)
时间一分一秒地过去,开发团队加班加点,排查出了问题的根源——安卓系统部分机型适配性不足,导致无法安装和闪退,下载卡顿则是因为应用平台下载通道拥堵,在辰星技术团队的协助下,开发团队加快了bug修复的速度,优化了安卓系统的适配性,各大应用平台也优化了下载通道,加快了下载速度。三个小时后,所有问题全部修复,官方账号发布公告,告知粉丝问题已解决,邀请粉丝重新下载、体验游戏,同时,为了弥补粉丝的损失,推出了登录就送非遗手作复刻道具和IP限定皮肤的活动,向粉丝表达歉意与感谢。
公告发布后,粉丝们纷纷表示理解与支持,再次涌入各大应用平台,下载、登录游戏,屏幕上的下载数据再次开始飞速飙升,仅仅两个小时,下载量就突破了八百万,截止到当天晚上十二点,《小砚的手绘冒险》的总下载量,成功突破千万,创下了非遗IP休闲手游的下载纪录,办公区里,响起了热烈的欢呼声,大家相互拥抱、庆祝,脸上满是喜悦与成就感,所有的辛苦与疲惫,在这一刻,都化作了满满的幸福。
林砚看着屏幕上突破千万的下载数据,脸上露出了久违的、欣慰的笑容,眼底泛起了泪光,喉咙的刺痛感瞬间加剧,她忍不住剧烈地咳嗽起来,咳得肩膀微微颤抖,脸色苍白如纸,嘴角甚至溢出了一丝淡淡的血丝,顾晏辰连忙扶住她,眼神里满是惊慌与心疼,连忙拿出纸巾,轻轻擦拭她嘴角的血丝,语气急切地说道:“林砚!你怎么样?别硬撑了,问题已经解决了,下载量也突破千万了,你该好好休息了。”
“我没事,”林砚摇了摇头,慢慢平复了情绪,沙哑的声音里带着一丝虚弱,却满是喜悦与释然,“太好了,我们成功了,游戏下载量突破千万了,所有的辛苦,都没有白费。”
“是啊,林总,我们成功了!”苏晚兴奋地说道,眼眶发红,声音微微颤抖,“下载量突破千万了,这是我们所有人都没有想到的,这离不开您的坚守与付出,离不开顾总的支持,离不开大家的并肩作战。”
陈总监也笑着走上前,眼底满是敬佩:“林总,顾总,恭喜你们,也谢谢你们,若是没有林总的坚守与坚持,没有辰星集团的全力支持,没有大家的全力以赴,这款游戏也不会取得这样的成绩,下载量突破千万,是对我们所有人最大的认可。”
林砚看着身边所有人喜悦的模样,心里满是感激,沙哑的声音里带着一丝哽咽:“谢谢大家,谢谢你们一直陪着我,坚守初心,全力以赴,没有放弃、没有妥协,这款游戏的成功,不是我一个人的功劳,是我们所有人共同努力的结果,谢谢你们。”
庆祝的喜悦过后,大家很快冷静下来,将重心转移到了游戏变现的事宜上——下载量突破千万,意味着“小砚”IP的影响力再次提升,也意味着拓展变现渠道的最佳时机已经到来。当天晚上,林砚、顾晏辰、苏晚、小周,还有“星漫游戏”团队的核心成员,召开了紧急会议,讨论游戏的变现模式,大家各抒己见,气氛热烈,可在变现模式的选择上,双方却产生了分歧。
“林总,顾总,结合目前游戏的下载量和粉丝基础,我们建议采用‘内购+广告’的双重变现模式,”陈总监率先开口,语气专业而诚恳,“内购方面,我们可以推出手绘道具、IP限定皮肤、非遗手作复刻道具、游戏场景解锁等内容,定价适中,既能满足粉丝的收集需求,又能实现盈利;广告方面,我们可以植入一些轻度广告,比如游戏加载时的短广告、完成任务后的可选广告,广告内容贴合‘小砚’IP调性,以文创产品、非遗活动、文旅推广为主,这样既能实现变现,又不会过度商业化,不会影响游戏体验。”
“我认同内购的模式,但广告植入,我有不同的意见,”林砚缓缓开口,沙哑的声音里带着一丝坚定,“我不反对广告变现,但我们必须坚守IP调性,不能植入过度商业化的广告,更不能植入与非遗文化、IP理念不符的广告,而且,广告的时长和频次必须严格控制,不能影响游戏体验,不能让粉丝和玩家觉得,我们开发游戏,只是为了变现,忽略了非遗文化的传递和IP初心的坚守。另外,内购的定价,一定要兼顾性价比和粉丝需求,不能过高,要让大多数粉丝都能接受,我们的初衷,是拓展变现渠道,更是为了让粉丝能更好地体验游戏,感受非遗文化的魅力,而不是单纯的盈利。”
“林总,您的顾虑我们能理解,”开发团队的核心成员李工程师开口说道,语气里带着一丝顾虑,“可若是严格控制广告的时长和频次,还限制广告内容,广告变现的收益会大幅减少,而且,内购定价过低,也会影响整体的变现收益,我们投入了大量的人力、物力和资金,若是变现收益不佳,不仅会影响我们双方的利益,还会影响后续游戏的更新和优化,无法为粉丝和玩家提供更好的游戏体验,也无法更好地传递非遗文化。”
“收益固然重要,但IP调性和粉丝体验,更重要,”林砚的语气依旧坚定,喉咙的刺痛感再次袭来,她强压下咳嗽的冲动,继续说道,“‘小砚’IP能有今天的热度和影响力,靠的不是商业化的变现,而是我们对品质的坚守,对非遗初心的坚守,对粉丝的负责。若是我们为了追求收益,植入过度商业化的广告,定过高的内购价格,破坏游戏体验,消耗IP口碑,就算短期内能实现盈利,长期来看,也会失去粉丝的信任,影响IP的长远发展,得不偿失。我认为,我们可以优化内购内容,推出更多贴合非遗特色、粉丝喜爱的内购产品,通过提升内购的销量,弥补广告变现的不足,同时,严格控制广告的时长、频次和内容,兼顾变现收益与游戏体验、IP调性。”
“我赞同林总的想法,”顾晏辰适时开口,语气温柔而坚定,却带着不容置疑的力量,“收益方面,大家不用过于担心,辰星集团会全力支持,就算短期内变现收益不佳,我们也不会为了追求收益,破坏IP调性和游戏体验。内购定价,就按照林总的要求,兼顾性价比和粉丝需求,重点推出贴合非遗特色的内购产品;广告植入,严格控制时长和频次,广告内容必须贴合‘小砚’IP调性,以非遗推广、文创产品、文旅活动为主,禁止植入任何过度商业化、与IP理念不符的广告,另外,我们可以推出‘无广告模式’,玩家可以通过少量内购,解锁无广告体验,兼顾不同玩家的需求,既提升游戏体验,又能增加内购销量。”
顾晏辰的话,既解决了开发团队担心的收益问题,又坚定地站在了林砚身边,给了她足够的支撑。陈总监和开发团队的成员们,看着林砚眼底的执着与隐忍,看着她苍白的脸色、沙哑的声音,却依旧不肯妥协的模样,再加上顾晏辰的承诺,心里满是敬佩与认同,纷纷点了点头。