首页 > 科幻次元 > 末世游戏入侵:女配表示我全都要 > 第323章 ……

第323章 ……(2/2)

目录

就连一直表现得深不可测、仿佛一切尽在掌握的1号玩家,那古井无波的脸上,此刻也终于泛起了一丝清晰可辨的波澜。他的瞳孔微微收缩,注视着苏念手中那柄漆黑的匕首,眼中飞快地掠过一抹难以掩饰的羡慕,随即这羡慕又迅速转化为更深的、几乎化为实质的嫉妒,最后沉淀为一种冰冷的、带着强烈占有欲的算计光芒。

作为全场唯一连续三次占据轮抽第一顺位的人,他拥有最优先的选择权,理论上可以攫取每一轮中最有价值或最契合他策略的装备。他原本以为自己的装备组合已然最优,足以应对任何局面。但看到【杀不死】这近乎“斩断规则”般的锋利,他心中的优越感第一次出现了裂痕。

‘如果……如果当时这件武器出现在我的三选一列表里……’这个念头如同毒蛇般噬咬着他的内心。他几乎可以百分百确定,自己会毫不犹豫地选择它!什么特殊效果,在这样绝对的“破防”与“毁器”能力面前,都显得逊色。拥有它,意味着可以轻易废掉对手的武器,破坏对手的防具,让绝大多数依赖装备的战术化为乌有。这件武器落在这个8号手里,简直是暴殄天物,更是对他这个“第一顺位”的一种无形讽刺!

1号玩家的情绪波动虽然短暂而隐蔽,却并未逃过苏念刻意留意的观察。

在挥出那一刀、斩断对手武器的同时,苏念眼角的余光始终分出了一缕,牢牢锁定着台下1号的神情变化。她不仅要在擂台上战胜4号,更要在信息层面警惕这个最危险的“潜在队友”。

毕竟,在武器轮抽时,只有1号玩家排在她的前面。她清楚地记得,自己选择【杀不死】时,另外两件被放弃的武器是【浮夸】和【幻痛】。但系统为每位玩家提供的三件备选,是从同一武器库中随机抽取的。1号玩家作为第一顺位,他当时看到的备选列表里,是否也曾出现过【杀不死】?如果他看到了,是否也读完了那简短的介绍?

这才是苏念真正担心的。

【杀不死】的强大毋庸置疑,但它有一个致命且写在明面上的弱点:“唯独不能伤人”。这个弱点,是这把匕首强大特性所必须支付的代价,也是平衡的关键。如果对手知晓这一点,完全可以放弃防御,采取以伤换伤、甚至以命搏命的疯狂打法,因为知道这把匕首再锋利,也无法直接对自己的生命构成致命威胁。

若知道这个秘密的人是敌人,苏念尚可凭借其他装备和战术周旋。但若知道这个秘密的人是1号——这个目前极有可能是她同阵营的“队友”——情况就变得极其微妙且危险了。

一个知晓你最强武器致命弱点的“队友”,其威胁性甚至可能超过明确的敌人。他可以在你需要支援时冷眼旁观,可以在你陷入困境时落井下石,甚至可以像利用15号那样,利用规则或某种诡谲的装备效果,在“合作”或“平局”的幌子下,间接促使你失败或出局。

1号玩家眼中那一闪而逝的嫉妒与算计,更加深了苏念的这份警惕。这个人,从游戏开始就展现出对规则极致的利用欲和掌控欲,为达目的不择手段。同阵营的身份,在他眼里恐怕绝非合作保障,反而可能是一种需要“优化”或“清理”的资源配置。他完全有可能抱着“巴不得队友去死,减少分蛋糕人数”的心态。

“防人之心不可无,何况是这样一个队友。”苏念在心中冷冷地告诫自己。斩断4号武器带来的短暂优势,无法抵消来自1号的潜在威胁。接下来的每一步,她都必须更加小心,既要应对眼前的敌人,更要提防身后可能存在的冷箭。

【杀不死】的弱点,必须尽可能隐瞒下去,至少在彻底弄清楚1号的意图和底牌之前,绝不能暴露。

她收回余光,将全部注意力重新集中到因武器被毁,而惊怒交加的4号玩家身上。

目录
返回顶部