第317章 拒绝(1/2)
最后一次装备轮抽,很快便轮到了顺位第三的苏念。
当选择光束笼罩她时,虚拟屏幕上清晰呈现出三件形态各异的辅助装备。
依旧只有简洁的图标和
第一件装备,是一条造型古朴、泛着暗银色光泽的项链,名字叫【无畏】。
它的效果描述是:“佩戴后,将极大程度削弱乃至屏蔽佩戴者的恐惧、迟疑及肉体疼痛感知。在直面任何威胁时,皆能保持绝对冷静(或无畏)的行动力。”
某种程度上,这无疑能显著提升战斗力,尤其是在需要绝命一搏或承受巨大痛苦的时候。
疼痛和恐惧,往往是制约人类发挥实力的最大枷锁。
但苏念只是略一思索,便将其排除在考虑范围之外。
屏蔽疼痛听起来很美好,但疼痛本身是身体最直接的警告信号。
失去了这份感知,很容易在激烈的战斗中“浪”过头,无法准确判断自身承受的伤害临界点。
很可能敌人下一击就能决定生死,而自己却因为感觉不到危险将至,错失了最后闪避或防御的机会。
这种用生命安全换取一时勇悍的装备,风险太高。
第二件装备,是一副镜片略显厚重、框架为暗金色的眼镜,名为【慢速通过】。
效果描述带着一种奇异的平衡感:“佩戴并激活后,你的动态视觉将得到极大增强,你所观测到的敌人(或其他高速运动物体)的一切动作,在你眼中都将呈现为0.5倍速的慢放状态。但同时,作为等价交换,在此期间,你自身发出的一切动作指令,其执行速度也将被强制调整为0.5倍速。”
这样一来一去,在纯粹的速度层面上似乎相互抵消,约等于没有改变。
苏念手指轻点,调出更详细的注解。注解提到,这种“慢放”更多是作用于视觉神经和大脑处理信息的速度,对于需要极高速反应和预判的战斗,或许能提供宝贵的观察和思考时间,尤其在应对复杂招式或暗器时可能有意想不到的效果。
但整体而言,其局限性也很明显。
它改变了你的“看”,也限制了你的“动”,在瞬息万变的实战中,这种强制的同步减速,很可能让你错失许多转瞬即逝的进攻或闪避时机。
实用性确实存疑。
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