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第187章 会贏的!(1/2)

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第187章会贏的!

第二天。

学院餐厅。

餐桌上,马鹿少女依旧欢乐乾饭。

而豹子兄妹潘瑟和莱博忒,都一脸疑惑地看著对面似乎有些迷迷糊糊的克劳斯。

还是【枪骑兵】兰瑟没忍住好奇,出声问道:“布拉克,你怎么了”

“哈没什么”

克劳斯打了个哈欠:“就是新製作了一枚合成棋子,魔力消耗太大,有点困。”

他自然不能说,是因为他製作棋子完成后,大半个晚上都在想这枚【解放之狮心王】要怎么利用和实现它的效果。

2效果的各种buff,对斩首兽人整体的提升很大,不像【憎恶的余烬骑士】那样,是自己单体的提升。

可余烬骑士可以靠【龙牙四从】这种军团棋堆数量,但狮心王不行,这只狮子需要的是不同名的。

“不过还好,合成召唤之后,如果破坏送墓,再復活起来的话,虽然解放控制权的效果,需要合成召唤时候才能发动,但身板还在。”

1效果里写明了,那就是狮心王的强度身板。

他本来下意识以为这只【解放之狮心王】的面板,是和之前的合成棋子类似的,由素材最高值决定,下意识地没有注意。

后来仔细看了几遍后才发现,是对应合成素材的种族,由场上斩首兽人总数来决定的。

有点类似【食咒群鸦】,按照食咒群鸦的总数数量决定。

举个例子,假如合成素材是鸟兽系的【豹头骑士】、【血棘猪人】、【死翼猎兵】、【月狼座人】,爬虫系的【蛇髮女妖】。

那么,此时,如果自身以外有4枚鸟兽系或爬虫系【斩首兽人】的棋子。

那这个时候,【解放之狮心王】就是攻5、防5、血5。

毕竟,它自己也是鸟兽系。

破坏送墓之后再復活,它还是555的身板。

当然,他也有考虑让狮心王返回棋组,再合成召唤出场的想法。

毕竟,这个效果並没有標註1回合1次。

也就是说,只要他能做得到,哪怕一回合3次也是可行的。

而且。返回棋组,然后再召唤登场,把对面新召唤的棋子再解放一遍,也是凑齐【斩首兽人】的墓地数量10的最好办法。

“合成棋”

而这时,兰瑟闻言,显得非常好奇。

毕竟他是比较常规的路线,现在手里根本没有什么合成棋,甚至都没有製作合成棋的想法。

而且————因为比较崇拜那位【骑士】教授莱德的缘故,他给自己暗暗定下的路线是同步召唤。

虽然,他也並不太了解同步召唤到底是什么,但这並不妨碍他有这个想法。

而豹子兄妹,潘瑟和莱博忒同样也干分好奇。

不过,他们也了解,合成棋子没办法直接召唤或者凝聚出来,更何况现在这个场合,也不是展示的地方。

好奇的话,等到周末就知道了,克劳斯每个周末都会找他们进行战斗训练,两人都已经习惯了。

“想知道的话,等周末就好了。”

豹子姐莱博忒,对著一脸好奇的兰瑟说著,同时顺手將自己不喜欢的蔬果递给旁边的玛露蒂尔。

“哦哦。”

在马鹿少女嚼嚼嚼的时候,听到莱博忒发言的兰瑟也想到了这一点。

確实,周末就可以知道了————

而作为正主克劳斯倒是不怎么在意要不要展示出来,决斗场和这边的人比起来,其实也没少多少。

不过,就在这个时候,他忽然看著豹子姐:“莱博忒、潘瑟,你们知道【奴隶豹】这种魔像吗”

“啊”

两人对视了一眼,一脸茫然。

克劳斯也是突然想到的,他在让【解放之狮心王】返回棋组,再合成召唤出场————

而在隔壁,与【解放之狮心王】有著类似合成召唤能力的【剑斗兽】系列里,有一个功能类似的魔像。

【奴隶豹】

它就有一个让场上一只【剑斗兽】返回卡组,然后还可以特召一只【剑斗兽】的效果。

如果没记错的话,莱博忒的基盘效果,他记得应该是这样的:

【魔咒1:己方豹”棋子,发生战斗后,给予场上一体棋子等同於能级血量的治疗、並净化移除一个负面效果。】

【魔咒2:己方豹”棋子,可以转移到场上血量低於上限(受伤)的棋子的相邻一格区域。】

莱博忒的【豹】词条,就有转移位置的效果,理论上来说,她的词条是比较容易做出【奴隶豹】这样的棋子的。

甚至於,【解放之狮心王】会拥有將合成素材返回棋组的效果,可能也是因为这个原因。

克劳斯简单地向著两人说了说【奴隶豹】的效果。

而在听完之后,他便看到莱博忒手里凝聚出了一枚棋子:“你是说这种吗”

说著,就像之前她说著想要製作能飞行的棋子时,克劳斯做的那样就像当时对方將【夜行有翼兽】和【夜翼兽哨骑】给她仔细感知和確认时那样,她將棋子放在了桌上。

而克劳斯看到她的动作,看著这枚长著豹尾巴和耳朵的女性人形棋子,隨即抽出了魔杖。

再看了一眼莱博忒,在对方点头示意后,他对准了棋子,释放了魔咒:“石墩出动!”

能够驱使无生命的实体雕塑和盔甲进行战斗,一般被称为活化咒的魔咒。

对於有持有者的魔像,也能生效一可以用来改变和干扰目標的行动,什么攻击动作变成防御动作,去砍同伴之类的。

只要原持有者不抵抗,甚至还能临时获得控制权。

强大的施法者可以用这种魔咒来临时控制其他人的魔像————虽然邪恶的施法者更喜欢用“夺魂咒”就是了。

伴隨著魔力隨著魔咒涌入莱博忒的棋子,克劳斯的玩家界面中,也浮现出了一枚棋子的信息:

【名称:酒狂豹舞姬】

【类型:战棋】

【能级:2】

【种族:鸟兽系】

【属性:光】

【强度:攻2,防2,血2】

【魔咒1:持有狂乱”状態的酒狂豹舞姬”,不会被战斗破坏,与该棋子发生战斗的棋子,附加狂乱”效果。

1回合1次,召唤、特殊召唤成功的场合,为自身以及一格范围內的所有棋子附加狂乱”效果,並使其攻击提升1能级。】

(狂乱:攻击时,无视敌我攻击临近所有格子的目標)

【魔咒2:1回合1次,酒狂豹舞姬”持有的狂乱”状態移除时,可將自身与场上另一枚持有狂乱”状態的棋子返回持有者棋组。

那之后,持有者从棋组將等於或小於返回棋组棋子能级、数量的舞姬”或豹”棋子特殊召唤到场上。】

“————”克劳斯沉默了片刻,然后抬起头看了一眼呵呵笑著的【豹女】莱博忒。

没想到豹子姐你这浓眉大眼的,竟然是个酒鬼。

放假之前,克劳斯还没看到她有这枚棋子的。

不过————想想她之前使用过的那枚【狂化魔豹】,克劳斯又释然了。

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