第268章 飞车内部试玩赛(2/2)
霜刃完全信任自己的直觉,在第二个连续S弯,她甚至做出了一个惊险的、近乎贴墙的极限“幻影过弯”,魔能瞬间集满大半,在出弯的刹那接上一个“源晶喷射”,青色的光焰喷涌,竟在直道上生生咬住了塞拉的尾流!
两人的缠斗从第一圈中段便进入白热化。
塞拉依靠稳定的路线和几乎零失误的“幻影过弯”积累魔能优势,在长直道和加速带区域拉开些许距离;
而霜刃则凭借鬼神般的反应和偶尔冒险的成功,在弯道密集的区域不断迫近,甚至数次尝试内线超越。
两辆飞车一前一后,在浮空的石板与残破的廊桥间风驰电掣,青色尾流几乎交织在一起,引得上帝视角观战的夏洛都不由得连连点头。
第三、第四名的争夺同样激烈,但风格迥异。
洛瑟琳的驾驶,如同她的歌声与箭术,充满了一种精灵特有的优雅与精准。
她的漂移弧线流畅完美,每一次漂移都像在云端跳起华尔兹,车身姿态稳定得令人赏心悦目。
她的魔能使用时机恰到好处,总是在出弯后或通过连续加速带后衔接“源晶喷射”,将速度提升到极致。
然而,与塞拉的绝对理性和霜刃的极限本能相比,洛瑟琳的跑法略显“保守”,她追求的是行云流水的节奏感和稳定性,而非极限的圈速,这使得她虽然紧紧咬在第三位,但难以对前两名形成真正的超车威胁。
她的车灵反馈也充满诗意:“御驾者,风在指引我们沿这条弧线滑翔……”
紧随洛瑟琳之后的,是玛法里奥·怒风。
这位大德鲁伊的驾驶方式堪称“自然韵律派”。
玛大师看着不温不火的,开起车来却又稳又快!
他没有刻意追求极限的过弯角度或喷点,而是让自己的操控仿佛与赛道本身的环境融为一体。
他敏锐地感知着赛道上流动的气流变化,利用风柱喷发获得额外推力,甚至在经过某些生长着发光苔藓的古老符文区时,他的飞车似乎能获得一丝微弱但持续的自然能量补充。
他的“幻影过弯”不如洛瑟琳精准,但带着一种独特的圆融感,失误率极低。
他更像是在“驾驭”这段赛道的环境,而非单纯地“征服”它。
他与洛瑟琳的差距很小,两人交替第四,但玛法里奥似乎并不急于超越,更像是在体验和观察。
如果说前四名的竞争是速度与技巧的盛宴,那么落在最后的奥克萨和铜须,则完全将比赛变成了一场充满粗野力量和黑色幽默的“浮空城碰碰车大冒险”。
奥克萨的驾驶理念简单粗暴到了极致——直线为王,撞开一切!
红龙领主的字典里根本没有“弯道技巧”这个词。
起步时他嗷嗷叫着,将起步喷的动力用到尽,一马当先冲了出去,然后……
在第一个弯道,他就以惊人的速度和角度,结结实实地、义无反顾地撞上了外侧的古老护栏!
“轰!”虚拟撞击的闷响通过感官反馈传来,他的飞车打着旋儿弹开,速度骤降。
他的车灵——那个小火苗灵体——在他意识里发出尖锐的警报和抗议:“警告!结构完整性下降5%!御驾者,过弯需要减速并配合方向……”
“闭嘴!你在教我做事?!”
奥克萨怒吼着,强行摆正车头,又是一脚“油门”到底,朝着下一个弯道发起了死亡冲锋。