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第340 章 城战开启(1/2)

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元域游戏的大多数活动都是无规则战斗模式。

也就是说,玩家可以使用一切手段,如果你能破坏掉游戏阵法的限制,那你开挂都行。

系统只看最后结果。

而这一次的主城生存战,也是这样的规则。

随着时间来到晚上的7点30分。

有系统公告飘上游戏公屏。

元域游戏公屏:

【系统公告】:叮!元域游戏主城生存战即将开启,请各大主城的游戏玩家及时进入战斗场地,8点钟城战开启后,没有进入战斗场地的玩家将无法进入,且不参与城战将会受到系统给予的严厉惩罚!

本轮主城生存战对战列表如下:

欧盟区vs印巴区。

岛国区vs高丽区。

华夏区vs米国区。

……

一连十遍的系统公告出现。

不管是在元域幻境刷装备的玩家,还是在主城练级区打怪升级的玩家,以及那些正在某处秘境里活动和跑任务的玩家。

各国的游戏玩家全都捏爆了自己手中的传送符,传送回了自己所在的游戏主城。

一时间,各大主城里立时人满为患。

这一次主城生存战的战斗时间是晚上的8点至12点钟,而城战的战斗场地,也是就地取材,就是在各大主城里面进行的。

被匹配到对战的两个主城,都会成为战场,而等城战开启以后,大家被困在主城里哪里都不能去,甚至也不可以回到公会领地,这期间就只能在主城里厮杀。

开启城战后,每座主城的四个城门全部开放,对战玩家可以通过任意一道城门传送去对方的主城击杀敌对玩家,也可以选择在自己的主城防守。

而到12点钟城战结束后,哪个主城存活的玩家多,那么哪个主城获胜。

另外,每个主城里都有城主府。

如果敌对玩家靠近城主府,那城主府的侍卫也是会主动击杀敌对玩家的。

而城主的存在,又可以为本区玩家在城战期间临时提升50%的游戏属性加成。

当然,敌对玩家也可以集体去围攻对方的城主府,只要闯进城主府杀了城主,那么对方也就失去了临时属性加成的效果。

而且击杀城主可以获得大量的城战积分。

然而,城主的属性高的离谱,又有这么多的侍卫保护,玩家们想要击杀城主又谈何容易。

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