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第444章 夜姓、线索、寻旧识!(1/2)

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“总觉得这设定有些耳熟啊……”

沈渊摩挲著下巴,低声自语了一句,隨即抬眼看向雷鸣:

“仔细说说吧,为什么游戏是关键”

雷鸣神色一正,详细解释道:

“因为游戏的获胜者,可以从失败者手中获取“狱核”!”

“那如果是诡狱的人输了呢”沈渊挑眉。

雷鸣道:

“同样会被犯人掠夺至少1枚“狱核”。因此,一些实力强横的犯人甚至会故意暴露行踪,引诱我们去抓。”

“当犯人拥有的“狱核”超过10枚,便能晋升为狱卒。”

沈渊有些疑惑地皱了皱眉:

“犯人手里也能保留“狱核”那如果狱卒不按规矩玩游戏,直接动用武力抢夺呢”

雷鸣点点头:

“理论上是可以的,因为掠夺本就是双方各凭本事……就像您一样。但“诡狱”还有一个规定,不得掠夺职位低於自身者的“狱核”。”

或许是怕沈渊不理解,雷鸣还补充了一句道:

“例如您,贵为狱司,就不能强行掠夺普通犯人的“狱核”,因为犯人和您之间还隔著狱官、狱吏、狱卒和狱司四个境界呢,您只能……”

雷鸣吞咽了一口唾液,看了一眼已经变成了一摊碎肉的一號狱司。

“您只能掠夺同为狱司职位的成员,或者挑战比您更高的典狱长。”

说完之后,雷鸣用余光紧紧盯著沈渊,生怕这位看起来天不怕地不怕的爷真的扭头就去找典狱长去了。

所幸,沈渊只是若有所思地点了点头。

“所以,游戏才是获取“狱核”的最优解,因为“狱核”十分重要,所以游戏才会变得关键……那如果有人要和我玩游戏,我能拒绝吗”

“不能。”

“那如果我设计一个必贏的游戏,岂不是无敌了一路挑战,“狱核”隨隨便便拿到手软”

眾人闻言一滯。

若不是刚刚沈渊展现过自己恐怖的实力,眾人恐怕此刻已经笑出了声音。

必贏的游戏

诡狱存在至今,从未出现过所谓的“必贏”游戏!

哪怕是在诡狱至高无上的典狱长,他曾经也输过。

在这里,游戏能力是生存和晋升的基石,无法適应的人早已沦为阶下囚,甚至自身都被炼成了“狱核”。

能留下来担任职位的,无一不是在推理、逻辑、心理博弈甚至出千领域炉火纯青的老手,再加上千奇百怪的职业能力加持,常常能创造出不可思议的逆转。

雷鸣乾咳一声,谨慎地回答:

“理论上的確如此,大人。但设计必贏的游戏……难度超乎想像。而且,任何游戏设定都需经过“诡狱”规则审核,投机取巧、明显不公平的设计是无法通过的。”

沈渊嘴角勾起一抹不易察觉的弧度,脑海中已有数个念头闪过。

他笑著问道:

“行,我大概明白了。说吧,给我的考核具体是什么”

雷鸣躬身道:

“是,狱官大人。这个考核就和游戏有关,需要自行设计一个游戏,然后……接连挑战我身后的这十位狱官,並全部取得胜利!”

雷鸣指了指自己身后的十人。

一號狱官反应最快,立刻挤出最諂媚的笑容,上前一步朗声道:

“大人!属下觉得这考核大可不必!您初来乍到,对“诡狱”规则尚需熟悉,怎能如此仓促间去设计游戏这样岂不是耽误了大人的天赋”

其他狱官也立刻配合:

“没错没错!所以俗话说得好啊,好饭不怕晚,我们完全可以等大人您准备万全!”

“对对对,你们看当初那位新来的狱司,就是因为没有通过考核才被降级的!这可是前车之鑑啊大人!”

沈渊眯了眯眼,突然捕捉到了一个信息:

“当初那位狱司你们知道他叫什么名字吗”

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