第339章 铁壁回归,巅峰对决!(2/2)
第一轮选人结束,进入第二轮Ban人。
“系统,执行第二轮BP。针对性ban掉SSG可能补充的、能完善其阵容体系的英雄。”
“第二轮Ban人建议:
SSG阵容已初步成型:泽丽(后期大核)、发条(团战法师)、皇子(开团战士)。缺前排坦克和开团/保护辅助。
针对ban:
1.辅助位:蕾欧娜(强开,与皇子搭配极佳)、牛头(强开保护兼备)、塔姆(已被ban)。建议ban蕾欧娜。
2.上单位:奥恩(最扎实前排,完美契合)、赛恩(替代)、酒桶(摇摆位)。建议ban奥恩。
结合我方已选阵容(金克丝、泰坦、盲僧),需注意保护金克丝输出环境,并限制SSG强开。优先ban蕾欧娜,拆掉皇子+蕾欧娜的强势开团组合。”
“Ban蕾欧娜。”林风道。
DWG第四ban,曙光女神蕾欧娜。
“DWGban掉了蕾欧娜!拆掉了SSG很可能拿的皇子+蕾欧娜强开组合!很针对!”
SSG第四手ban人。Edgar看着DWG的阵容,金克丝、泰坦、盲僧,上中还没出。对方很可能在红色方用最后两手拿ter位。“Ban掉维克托。”按掉ShowMaker一个后期大核,同时防止对方用维克托对抗发条。
SSG四ban,机械先驱维克托。
“SSG选择ban掉了ShowMaker的维克托。那飞机还在外面,ShowMaker的飞机也是招牌。”
“最后一ban,ban奥恩。”林风继续执行拆解SSG舒适阵容的思路,按掉这个最扎实、最让DWG头疼的坦克。
DWG第五ban,山隐之焰奥恩。
“奥恩也被ban了!DWG连续ban掉了蕾欧娜和奥恩,就是要拆散SSG最舒服的团战阵容!那SSG现在可选的坦克上单不多了,赛恩、酒桶,或者拿战士?”
SSG最后一ban。Edgar思考着,对方上中还没出,可能会拿ter英雄。“Ban掉格温。”按掉Nuguri一个强势的Carry型上单,也防止对方拿到AP伤害补充。
SSG五ban,灵罗娃娃格温。
“格温也被ban了!双方的第二轮ban人都非常针对!现在外面可用的上单还有男枪、凯南、纳尔、武器、剑姬等等。中单还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊、辛德拉……”
第二轮Ban人结束,进入第二轮选人。
“SSG,第四手选人!他们会拿什么来搭配这个阵容?辅助还是上单?”
SSG选手席,Edgar和队员们快速交流。“先拿辅助吧,牛头还在,拿牛头,有开团有保护。”
SSG四楼,锁定牛头酋长阿利斯塔。
“牛头!SSG拿下了牛头!也是一个很强的开团辅助,而且比蕾欧娜多一手保护!那上单位置,SSG会拿什么?外面还有赛恩、酒桶这些坦克,或者拿战士?”
现在轮到DWG选择最后两手。四五楼,可以出上中。
“系统,根据SSG现有阵容(泽丽、发条、皇子、牛头),推荐我方上中最佳选择。注意阵容整体搭配及ter位效果。”
“SSG阵容:泽丽(ADC)、发条(中)、皇子(野)、牛头(辅助)。预测五楼将补坦克上单(赛恩/酒桶)或战士(剑姬/武器)。
我方阵容:金克丝(ADC)、泰坦(辅助)、盲僧(野)。需补充AP伤害及稳定前排/单带点。
推荐组合:
方案一(AP伤害+开团):上单凯南,中单瑞兹/飞机。凯南提供团战AOE和控制,瑞兹/飞机补充AP伤害和持续输出。
方案二(单带+支援):上单武器/剑姬,中单卡牌。武器/剑姬单带牵制,卡牌全球支援。但阵容较脆。
方案三(均衡):上单纳尔/酒桶,中单佐伊/辛德拉。纳尔/酒桶提供控制和前排,佐伊/辛德拉补充Poke和爆发。
结合ter位效果及阵容容错率,推荐:四楼先拿上单纳尔(可摇摆,可应对多种上单),五楼ter位留给中单,可出飞机(后期保障)或佐伊(Poke消耗)。”
“拿纳尔。”林风选择了更均衡、更团队的选择。纳尔线上不弱,团战有用,也能摇摆去中(虽然这局不太可能)。
DWG四楼,迷失之牙纳尔。
“纳尔!Nuguri的纳尔!那中单ter位留给了ShowMaker!会拿什么呢?外面还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊……”
SSG最后一手,五楼ter位。实际上,SSG的阵容只差一个上单了。
“拿赛恩吧。”Edgar说道。虽然奥恩被ban,但赛恩同样是一个扎实的前排,开团稳定,也能配合皇子发条。
SSG五楼,锁定亡灵战神赛恩。
“赛恩!CuVee的赛恩!SSG的阵容完全成型了!泽丽、发条、皇子、牛头、赛恩!非常标准的SSG式阵容!扎实的前排,强大的开团,稳定的双C输出!这就是他们最熟悉的打法!”
现在,只剩下DWG的最后一手,中单ter位。
全场目光,都集中在DWG的五楼。这个ter位,会拿出什么来应对SSG这套扎实的团战阵容?
“系统,最终确认SSG完整阵容,并推荐最佳ter选择。”
“SSG完整阵容分析:
上单赛恩(坦克,开团),打野皇子(战士,开团),中单发条(法师,团控),ADC泽丽(机动射手),辅助牛头(坦克,开团/保护)。
阵容特点:控制链极强(赛恩R/Q,皇子EQ/R,牛头WQ,发条R),前排扎实(赛恩、牛头),双C输出稳定(发条、泽丽),但前期偏弱,依赖装备和团战配合。
我方阵容:金克丝(无位移ADC),泰坦(开团辅助),盲僧(灵活战士),纳尔(摇摆坦克/战士)。缺乏稳定AP伤害及持续输出点。
ter位需求:补充AP伤害,最好具备推线能力、自保能力或强开团能力,以应对SSG强开阵容。
推荐选择(按优先级):
1.英勇投弹手库奇(飞机):推线快,后期伤害高,有炸药包可分割战场,自保能力一般但手长。
2.符文法师瑞兹:推线支援快,持续输出高,控制稳定,但手短怕强开。
3.暮光星灵佐伊:Poke能力强,控制足,灵活,但依赖技能命中,怕强开。
4.卡牌大师崔斯特:全球流支援,可带节奏,但对线发条压力大,怕抓。
综合考量,推荐飞机。可补充AP伤害,后期能力强,有炸药包可限制泽丽、发条输出环境,与金克丝形成双射手(AP+AD)。”
“飞机。”林风做出了选择。ShowMaker的飞机,也是他的招牌之一,后期伤害爆炸,有炸药包的情况下,能对SSG的阵型造成巨大威胁。
DWG五楼,锁定英勇投弹手库奇。
“飞机!ShowMaker的飞机!DWG最后一手拿出了飞机!这样DWG的阵容也确定了,金克丝、泰坦、盲僧、纳尔、飞机!也是一个偏中后期的团战阵容,但前期有盲僧和纳尔,节奏能力比SSG强一些,双C都是后期大核!”
双方阵容最终确定:
蓝色方SSG:
上单:CuVee-赛恩
打野:Abition-皇子
中单:-发条
ADC:Ruler-泽丽
辅助:CoreJJ-牛头
红色方DWG:
上单:Nuguri-纳尔
打野:yon-盲僧
中单:ShowMaker-飞机
ADC:Ghost-金克丝
辅助:BeryL-泰坦
“阵容确定!SSG拿到了一套他们最熟悉、最舒服的扎实团战阵容,控制链十足,双C输出环境良好!而DWG则拿出了金克丝和飞机的双后期大核,搭配盲僧和纳尔的前期节奏点,以及泰坦的开团!这是一场矛与盾的较量,是DWG的进攻节奏能撕裂SSG的铁壁,还是SSG的稳健运营能拖到后期团战取胜?让我们拭目以待!”
“系统,最终阵容对比分析及前中期关键点。”
“阵容对比分析:
SSG(扎实团战阵容):
优势:控制链极强,团战能力极强,前排扎实,双C输出稳定,后期上限高。
劣势:前期偏弱,对线能力一般(除下路),缺乏灵活性和单带点,依赖皇子、牛头先手开团。
DWG(中后期团战阵容):
优势:双后期大核(金克丝、飞机),前期节奏点(盲僧、纳尔),开团能力强(泰坦、纳尔),有Poke(飞机)。
劣势:阵容较脆,缺乏稳定前排(纳尔变大前),怕强开团,双C无位移(金克丝、飞机)需谨慎站位。
前中期关键点:
1.对线期:上路纳尔vs赛恩(纳尔小优),中路飞机vs发条(均势),下路金克丝+泰坦vs泽丽+牛头(SSG稍优?看操作)。打野盲僧需利用前期强势,主动寻找节奏。
2.资源争夺:第一条峡谷先锋是关键,DWG需利用中上可能的线权争夺先锋,加速推塔节奏。
3.团战处理:DWG需避免在狭窄地形与SSG接团,注意拉扯,保护双C输出。SSG则需找机会强开,秒杀金克丝或飞机。
4.视野控制:SSG需做好防守视野,防盲僧入侵。DWG需做好进攻视野,寻找开团机会。
初始胜率推演:SSG51%vsDWG49%。极为接近,看前期节奏及团战发挥。”
游戏载入。林风摘下耳机,目光沉静地看向舞台。BP阶段结束,双方都拿到了自己相对满意的阵容。SSG拿到了他们最擅长的铁壁团战阵,而DWG则拿到了后期保障充足的双C,以及前期的节奏点。这一局,注定将是硬碰硬的较量。战术的博弈暂告一段落,接下来,将是选手们操作、意识、团队配合的终极对决。真正的天王山之战,现在开始。