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第232章 以“艺术”磨砺锋芒(2/2)

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“我们需要更小心他们的强开,视野要做得更深,不能给他们完美开团的角度。”BeryL总结。

第二局,C9的艺术细胞继续发酵。他们拿出了一套以死歌打野为核心,卡牌中单,慎上单的全球流支援体系,搭配烬和巴德下路。前期就利用卡牌和慎的大招,频频发起多打少,死歌则疯狂刷野,等级和经济领先全场。

中期,拥有大招的死亡颂唱者,在卡牌和慎的掩护下,几乎每次团战都能打出毁天灭地的安魂曲。DWG这边虽然选的是鳄鱼、豹女、佐伊、厄斐琉斯、锤石的强对线阵容,前期也拿到了优势,但面对C9无孔不入的全球流支援和死歌不讲道理的AOE,打得十分憋屈。虽然凭借个人能力赢下几波团战,但最终还是被C9拖到死歌装备成型,一波团战失利后被推平了基地。

“死歌打野……全球流保着刷,然后打团无脑扔大。”Nuguri揉了揉眉心,“有点恶心。但确实有效,尤其在我们想打进攻的时候,他们总能人多打人少。”

“卡牌和慎的大招支援太快,我们边线压力很大。”ShowMaker说道,“下次遇到这种,要更针对死歌的野区,或者选更灵活、能拉扯的阵容。”

第三局,C9更是放飞自我,选出了上单薇恩,打野艾克,中单卡萨丁,下路赛娜加塔姆的“四保一”……不对,是“四核发育”究极后期阵容。前期对线弱到不行,DWG这边杰斯、盲僧、卢锡安、女枪、女坦的暴力前期阵容,差点在二十分钟前就把C9打穿。

但C9的韧性极强,塔姆的保护,赛娜的消耗和捡魂,加上薇恩和卡萨丁的灵活,硬是拖住了节奏。随着卡萨丁和薇恩装备逐渐成型,DWG的阵容开始乏力。最终,在三十五分钟的一波大龙团,十六级的卡萨丁和神装薇恩完成了收割,C9惊天逆转,再下一城。

“……”DWG训练室有些沉默。连续两局,被C9的“艺术”阵容击败,虽然只是训练赛,但也足以让他们警醒。

“他们这些阵容,容错率很低,前期一旦崩盘就没了。”Ghost说道,“但如果我们前期没拿到足够大的优势,被拖到后期,就很难打。”

“他们很擅长利用一些非常规的英雄组合,打出我们意想不到的效果。”ShowMaker思考着,“卡萨丁和薇恩的双收割,死歌的全球大招,亚索皎月的连环击飞……这些组合,在正式比赛里可能不会常见,但如果我们遇到,必须有应对的方法。”

“更重要的是,”林风的声音响起,他刚刚快速浏览了系统生成的关于这三场训练赛的数据报告,“C9的这些尝试,暴露了我们战术体系中的一个潜在问题——我们太习惯于应对‘常规’阵容了。当对手拿出完全非常规的、甚至看似‘不合理’的阵容时,我们下意识会按照处理常规阵容的思路去应对,这有时候会吃大亏。”

队员们若有所思。

“比如面对死歌打野的全球流,我们前期拿到了优势,但中期的几波小规模团战,我们依然习惯性地去接,去争夺资源,却忽略了对方随时可能多打少的能力。面对薇恩上单、卡萨丁中单的超级后期阵容,我们前期压制得不够狠,给了他们喘息的机会。”

“GEN.G或许不会拿出这么‘艺术’的阵容,”林风继续说道,“但他们同样是一支擅长应对各种局面的队伍。我们需要做的,不仅仅是完善我们‘常规’的战术,更需要扩展我们战术的边界,增加我们自身的‘不可预测性’。我们也要有自己的‘艺术’,或者说,‘变招’。”

“下一局,”林风看向队员们,“我们拿点不一样的试试。不一定要赢,但要打出东西,要尝试在‘正确’的基础上,增加一些‘意外’。”

第四局训练赛开始。这一次,DWG在蓝色方。他们没有再选择那些版本最热门的英雄,而是开始了一些大胆的尝试。

Nuguri在五楼ter位,拿出了上单维克托。yon放弃了节奏打野,选择了偏刷的豹女。ShowMaker没有拿发条、辛德拉,而是选择了中单卢锡安。下路,Ghost和BeryL拿出了EZ和卡尔玛,追求极致的Poke和拉扯。

C9见状,也玩心大起,掏出了上单狮子狗,打野男枪,中单劫,下路德莱文加机器人的纯物理爆发阵容。

比赛变得异常激烈和……混乱。上路维克托对阵狮子狗,中单卢锡安对阵劫,野区豹女对阵男枪,下路EZ卡尔玛对阵德莱文机器人。对线期就火花四溅,各种单杀、对拼、越塔频频上演。

中期团战更是眼花缭乱。DWG的Poke拉扯体系对阵C9的瞬间爆发体系。维克托的力场和激光,豹女的标枪,EZ的秘术射击,卡尔玛的强化Q,让C9的冲阵阵容很难受。但C9的劫、狮子狗、德莱文,一旦找到机会切入,也能秒杀DWG的后排。

双方有来有回,比分交替上升。最终,在一波远古龙团,Nuguri的维克托力场放得恰到好处,限制了C9三人的进场,ShowMaker的卢锡安圣枪洗礼扫残一片,Ghost的EZ精准弹幕完成收割,DWG打赢团战,拿下远古龙和大龙,一波结束了比赛。

“呼……”比赛结束,DWG的队员们长舒一口气。这局比赛打得比之前任何一场正式比赛都要累,但也更加刺激和……有趣。

“维克托上单,有点意思。”Nuguri看着自己的数据,若有所思,“对线长手英雄可能不太好打,但打一些短手战士,发育起来团战作用很大。”

“卢锡安中单,压制力很强,但需要打野更多的保护,而且后期有点乏力。”ShowMaker说道,“不过前中期带节奏能力不错。”

“Poke阵容,拉扯起来确实很爽,但怕强开。”Ghost总结。

“但这正是我们需要的。”林风说道,“不是要让你们放弃擅长的、‘正确’的体系,而是要让你们在‘正确’之外,拥有更多的选择和可能性。当对手研究我们,以为我们会拿发条、男枪、厄斐琉斯时,我们能不能拿出维克托、豹女、EZ卡尔玛?当对手以为我们要打团战拉扯时,我们能不能突然强开?当对手以为我们要分带时,我们能不能突然抱团推进?”

“我们需要让对手猜不透。”林风的目光扫过每一位队员,“我们的‘艺术’,不是胡来,而是在我们深厚的英雄池和个人能力基础上,衍生出的、超出常规战术框架的‘变奏’。它可能不会成为我们的主流,但必须成为我们武器库中的一把奇兵,在关键时刻,给予对手致命一击。”

接下来的几天,DWG与C9进行了多轮高强度、充满“艺术”气息的训练赛。DWG的队员们,从最初的惊讶、不适应,到逐渐开始享受这种打破常规的对抗,并开始有意识地将一些“非常规”的思路,融入到自己对游戏的理解中。Nuguri尝试了更多输出型上单,ShowMaker练习了更刺客化的中单,yon琢磨了不同风格的打野节奏,下路组合也试验了更多样的对线组合。

训练赛的胜负已经不重要。重要的是,在这充满创意和碰撞的交锋中,DWG这把本就锋利的冰川之刃,正在被淬炼出更加多变、更加难以捉摸的寒芒。当他们再次面对那座名为GEN.G的沉稳山岳时,他们的武器库,将不再只有一种形态。冰川的“艺术”,正在悄然孕育。而这,或许将是击穿最坚固盾牌的,那把最意想不到的钥匙。

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