第216章 未知者的挑战!(2/2)
“第二,野区攻防。”林风看向yon,“yon,你的任务很重。Bber一定会疯狂入侵你的野区,试图打乱你的节奏。你需要做的,不是和他比谁更‘莽’,而是利用你的意识和队友的支援,提前预判他的动向,做好反蹲,甚至设下陷阱。我们要将我们的野区,变成他的坟墓。系统会根据实时眼位和兵线情况,模拟Bber最可能的入侵路径,我会在BP阶段和局间给你提供参考。”
yon眼神锐利,点了点头。和这种不按常理出牌的打野交手,对他而言既是挑战,也是乐趣。
“第三,线上稳住,不给机会。”林风看向三条线的队员,“C9制造混乱的核心,是利用线上英雄的对位优势或打野的突袭,打开突破口。所以,我们对线期的第一要务,是稳。不追求单杀,不追求过度的压制,以补刀发育和视野控制为主。特别是上下两路,Nuguri,Ghost,BeryL,你们要格外小心C9的非常规Gank和越塔。ShowMaker,你需要牢牢掌握中路线权,限制Perkz的游走,同时给与野区支援。”
“第四,也是最重要的一点,”林风的声音斩钉截铁,“中期运营,用我们的节奏,碾压他们的混乱。无论C9如何换线,如何制造混乱,我们的核心战术不变:控制视野,掠夺资源,逼团拿塔。用最扎实的运营,最严谨的转线,最无懈可击的团战,去碾压他们那些花里胡哨的‘创造力’。当我们的经济优势扩大到一定程度,当我们的装备形成碾压,任何‘杂耍’都将失去意义。”
“系统会实时监测C9的动向,分析他们的意图,预测他们的下一步行动。我会在BP和局间休息时,将最关键的几个时间点和可能发生的事件,以及最优应对方案告诉你们。但比赛中的临场应变,最终要靠你们自己。”
队员们纷纷点头,眼神中的凝重渐渐被专注和战意取代。未知的对手,多变的风格,确实带来了压力,但也激发了他们的斗志。用最严谨的纪律,去击碎最不羁的创意,这本身就是一种征服。
“还有,”林风最后补充道,“C9的心理素质很硬,擅长打逆风局,擅长找机会翻盘。所以,一旦取得优势,绝不能给他们任何喘息的机会。滚雪球,要快,要狠,要彻底。用最快的速度,终结比赛,不给他们任何‘玩’起来的机会。”
“明白!”队员们齐声应道。
接下来的几天,DWG的训练强度达到了一个新的高度。他们不再仅仅与其他LCK队伍打训练赛,林风还通过系统模拟,生成了大量模拟C9打法的AI对局。这些AI模拟的C9,完美复刻了其一级多变入侵、打野疯狂Gank、中期混乱换线的风格。DWG的队员们就在这样高强度的、充满不确定性和混乱的模拟对战中,磨炼着他们的应对能力、团队协同和心态。
一次次被AI-C9的诡异入侵打乱节奏,又一次次通过更严谨的视野布控和更及时的支援化解危机。一次次被对手的突然换线搞得措手不及,又一次次通过更高效的转线和资源交换夺回主动权。渐渐地,队员们对C9这种“杂耍”式打法,从最初的不适应,到逐渐熟悉,再到能够从容应对。
“他们的套路就那些,”在一次模拟对战后,ShowMaker擦了擦额头的汗,说道,“一旦看穿了,其实也就那么回事。关键是要稳住,别被他们带乱了节奏。”
“Bber的入侵路线,虽然看起来随机,但其实有规律可循。”yon看着系统生成的Bber行为模式分析图,“他更喜欢入侵有线上优势或者推线权的那一路的野区。我们可以利用这一点,设下陷阱。”
“Perkz的游走,往往是在他拿到线权,或者放弃一波兵线的时候。”BeryL补充道,“可以通过视野和信号提前预警。”
看着队员们逐渐找到了应对之法,并且通过系统模拟和数据分析,将C9的“怪”拆解成了可预测、可应对的“套路”,林风心中稍定。C9确实是一支与众不同的队伍,他们的“玩”阵容能力,是他们最大的武器,也是他们最大的变数。但DWG,拥有着这个时代最顶级的选手,最严谨的战术体系,以及,来自未来的、超越版本的理解和数据分析能力。
“以不变,应万变。用最极致的纪律和运营,碾碎一切花哨。”
比赛前夜,林风看着窗外荣城璀璨的夜景,心中默念。八强赛的第一战,对手是擅长制造混乱的C9。这不仅仅是一场比赛,更是对DWG这座“冰川铁壁”成色的一次检验。他要向全世界证明,在绝对的实力和严密的体系面前,任何所谓的“创造力”和“杂耍”,都不过是徒劳的挣扎。
荣城之巅的风,似乎更冷了些。而铁壁之下,战意已如熔岩般沸腾。未知的挑战,即将到来。