第136章 知己知彼,算无遗策(1/2)
MSI小组赛落下帷幕,DWG以全胜战绩,小组第一的身份昂首晋级淘汰赛。短暂的休赛期,对DWG而言,不是放松的时刻,而是更加紧张、更加精细的备战阶段。真正的考验,从淘汰赛才开始。
酒店临时改造的训练室内,气氛严肃。墙壁上巨大的电子屏幕亮着,上面是淘汰赛的对阵表。DWG位于上半区,他们四分之一决赛的对手,是来自LEC(欧洲)赛区的冠军——MADLions。
“MADLions。”林风站在战术板前,手中的激光笔红点落在那个队标上,“LEC的新王,风格和我们之前遇到的任何队伍都不同。”
队员们围坐在一起,神情专注。全胜出线的喜悦早已沉淀,取而代之的是对更强对手的重视。他们知道,BO5的淘汰赛,与BO1的小组赛截然不同,更残酷,更考验战术深度和应变能力。
“系统,启动【版本解析(中级)】扩展功能,结合MADLions小组赛全部六场比赛录像、英雄选择、资源控制、视野布控、关键团战决策等数据,进行深度战术风格分析及选手习惯建模。”
【消耗积分300点。深度分析中……分析完成。生成MADLions战队战术风格报告及核心选手数据模型。】
海量的数据流涌入林风脑海,经过系统的整理、归纳、推演,形成清晰而深刻的认知。他结合自己的观察,开始向队员们剖析这个即将面对的对手。
“MAD的风格,可以用一个词概括:狂野。”林风调出MAD的比赛集锦,“他们不追求LCK式的精密运营,也不完全像LPL那样强调团战,而是将‘打架’和‘创造机会’发挥到极致。”
屏幕上开始播放MAD的比赛片段。血腥的一级团入侵,匪夷所思的野区遭遇战,ADC闪现向前收割,辅助孤身深入做视野开团……
“看这里,3分15秒,MAD打野Elyoya的乌迪尔,明知对方打野可能在,依然强行入侵反野,引发3v3,最终打出1换2。”
“再看这里,8分钟,MAD在中路毫无视野的情况下,中野辅三人强行越塔击杀对方中单,虽然自己辅助阵亡,但打断了对方中单节奏。”
“还有这里,20分钟大龙团,MAD在经济落后3000的情况下,辅助Leona闪现开团,ADC卡莎直接飞后排,打出一波奇迹团翻盘。”
画面快速切换,MAD的比赛充满了各种看似冒险、甚至有些“神经刀”的操作,但往往能取得奇效。
“他们的核心打法是:通过极致的进攻和频繁的小规模团战,打乱对手的节奏,在混乱中寻找机会,凭借出色的个人操作和团战配合赢下比赛。”林风总结道,“他们不害怕失误,甚至乐于冒险。因为他们相信,在乱战中,他们的操作和配合能赢。”
“有点像……强化版的C9?”ShowMaker若有所思。
“比C9更极端,更不计后果。”yon补充,“他们的打野Elyoya,侵略性极强,几乎住在对方野区。”
“下路Carzzy也很凶,经常能打出对线击杀。”Ghost说道。
“中单Huanoid的英雄池很深,法核、刺客、战士都能玩,而且打得很油。”BeryL推了推眼镜。
“没错。”林风点头,调出系统分析的关键数据,“数据显示,MAD的前15分钟场均击杀数、一血率、峡谷先锋控制率,在所有参赛队中排名第一。但同时,他们的场均死亡数、被翻盘率、大龙被抢率,也偏高。这是一把双刃剑。”
“他们的弱点也很明显。”林风切换页面,“中期运营粗糙,视野布控随性,逆风局容易上头,决策有时过于依赖直觉而非信息。他们能打赢很多不可思议的团战,但也可能因为一波冒进而葬送好局。”
“所以,对付MAD,我们不能跟着他们的节奏乱打。”Nuguri憨厚但一针见血。
“对。”林风赞许地看了他一眼,“我们的策略是:以静制动,以稳克乱。”
他详细阐述战术思路:
1.一级设计:严防MAD的疯狂一级入侵。做好防守眼位,避免前期不必要的碰撞,平稳开局。
2.对线期:线上稳住,甚至利用个人能力取得小优。不给他们通过线上击杀滚起雪球的机会。打野yon前期以反蹲和保护为主,遏制Elyoya的节奏。
3.视野布控:这是关键。要用密不透风的视野,照亮野区和河道,让MAD的野区入侵和绕后gank无所遁形。让他们从‘明牌打’变成‘瞎子摸象’。
4.资源控制:稳健控图。峡谷先锋、小龙、大龙,做好视野再动,不给他们拼惩抢龙的机会。用运营和资源积累,拉开经济差距。
5.团战处理:MAD喜欢乱战,我们就打阵地战。保持阵型,保护后排,用更扎实的团战配合和伤害计算赢下他们。不给他们操作的机会。
“总结起来就是,”林风敲了敲白板,“不给他们打架的机会。用运营闷死他们。如果他们非要打,就在我们设定好的战场,用我们准备好的方式打。”
“系统,启动【战术模拟(初级)】高强度模式,模拟与MADLions进行BO5对局。推演其可能采取的三种核心战术(极致前期入侵、中期强开团、后期单带牵制)及我方最优应对策略。重点模拟其非理性决策场景下的应对。”
【消耗积分400点。模拟推演中……推演完成。生成三套战术预案及应对方案。】
大量的模拟数据和画面涌入林风意识。他快速消化,并提炼出要点:
“预案A,应对MAD极致前期入侵:选用前期强势、有位移、清线快的英雄,一级设计防守眼位,打野侧重反蹲……”
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