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第133章 让RNG感受绝望(1/2)

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小组赛的赛程过半,DWG以全胜战绩高居积分榜首,但真正的考验才刚刚开始。MSI的舞台上,强敌环伺,而来自LPL的春季赛冠军RNG,无疑是DWG夺冠路上最大的障碍之一。小组赛最后一日的压轴之战,正是这两支东西方赛区王者的直接对话。赛前,这场对决已被媒体和粉丝渲染为“MSI决赛预演”。

RNG以其标志性的“四保一”战术和顽强的韧性著称,ADC选手Ga状态火热,是团队的绝对核心。击败RNG,不仅是小组头名之争,更是对DWG战术深度和终结比赛能力的终极检验。

赛前准备室内,气氛比往常更加凝重。队员们专注地进行着最后的设备调试和热身。林风站在战术板前,上面贴满了RNG近期比赛的详细数据和关键镜头。

“RNG,LPL冠军,”林风的声音平静而清晰,在安静的房间里回荡,“他们的战术核心很明确,保下路Ga发育,打野Wei围绕下半区活动,中上两路以抗压和支援为主,拖到后期靠ADcarry。团队协作极强,韧性十足。”

他调出系统界面,【战术模拟(初级)】早已启动,结合【版本解析(中级)】提供的RNG选手近期英雄池和习惯数据,生成了详尽的推演报告。

“但他们的弱点同样明显,”林风用激光笔圈出几个关键点,“过于依赖下路节奏,前期进攻性不足,上中野对抗强度有限。一旦下路被按住,或者前期节奏被打乱,他们就会陷入被动。”

【模拟推演结果:针对RNG下路,前期施压,中期通过资源置换逼团,胜率预估:78%。若陷入后期大团,胜率降至65%。】

“所以,我们的策略是,”林风目光扫过每一位队员,“从BP开始,封锁他们的保护体系,逼迫他们拿不熟悉的阵容。比赛中,前期给下路施加强大压力,yon,你要重点照顾下路,但不要无脑越塔,以反蹲和控资源为主。ShowMaker,中路要拿到线权,限制Cry的游走。Nuguri,上路要打出压制力,吸引打野注意力,为下路创造空间。”

“中期,利用我们上中野的强势期,控下所有地图资源,逼他们接团。不要给他们拖到Ga三件套的时间。我们的阵容,要在25-30分钟结束比赛。”

“明白!”队员们齐声应答,眼神锐利。战胜RNG,是证明他们已彻底解决“中期迷茫”问题,重回巅峰的最佳试金石。

“系统,对全队使用【状态加持(中级)】,提升对线专注度、地图感知及团战决策能力,持续至本场比赛结束。”

【消耗积分150点。状态加持生效。】

清凉感掠过,队员们精神一振,注意力空前集中。

RNG位于蓝色方,拥有先选权。

第一轮Ban人:

RNG禁用:豹女、佐伊、锤石。针对yon的野核和ShowMaker的节奏英雄,以及BeryL的保护/开团辅助。

DWG禁用:卡牌、乌迪尔、蕾欧娜。按掉RNG擅长的全球流支援和强势开团点,同时限制Wei的节奏打野。

选人阶段:

RNG一抢,毫不犹豫锁下ADC金克丝。极致的大核,RNG战术的绝对核心。

DWG反手拿下打野莫甘娜和ADC小炮。莫甘娜刷野快,护盾克制控制,小炮推塔快,中期强势。

RNG二三手选择打野狗熊和辅助塔姆。狗熊前期战斗力强,塔姆是金克丝的终极保镖。

DWG第三手,为ShowMaker选出发条魔灵。万金油中单,能推线能团战。

第一轮,RNG亮出保下体系雏形,DWG则拿出前期节奏+中期推进阵容。

第二轮Ban人:

DWG继续针对RNG上中,禁用纳尔、塞拉斯。

RNG则针对DWG上辅,禁用鳄鱼、芮尔。

选人继续:

RNG第四手选出上单酒桶,强化开团和前排。

DWG最后两手ter位。

“Nuguri,”林风指令,“杰斯。”长手打短手,极致压制。

“BeryL,”林风顿了顿,“牛头酋长。”

牛头!强开硬辅,ter塔姆的保护,小规模团战利器。

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