第475章 来古士的小巧思(2/2)
反正不可能是被波尔卡摇来的,这家伙的脾气来古士心情清楚的很,她根本不可能与其他人达成合作。
再退一步说,就算波尔卡真的胁迫到几个天才来破解自己的实验场了,也不用太过慌张,因为被他用作实验场的这台权杖乃是博识尊的原配件之一,除非这些天才里有人十分了解权杖的构造,而且还能联系上博识尊获取知识,不然也是白费力气。
想要同时达成这几个条件的概率极低,万一,来古士是说万一,万一真被他给撞见了,那他也无话可说,给了就给了。
那你运气都这样了,给你了呗。
当然,如果真到了那一步,来古士觉得这个宇宙也差不多要XX完蛋了。
当然,以上全是假设,放在现实里肯定是不可能会发生的,嗯,没错,就是这样。
另一边,他加入“内外时间扭曲”技术,将翁法罗斯内部的时间放慢至外界的千万倍,这样一来,哪怕他的实验只成功了一个系统时,他也足够在里面享受一会儿了。
啊~真是完美的计划。
就这样,怀着对美好未来的希冀,来古士开始了没日没夜的实验。
为了创造出一个自己希望的美好世界,来古士不辞劳苦,将自己毕生的学术知识、游戏经验、以及网络上的各种快乐趣事导入其中,为了尽可能地做到完美,他亲自攥写其中的每个人物卡,复杂程度连他自己都有些记不住!
正如他所说,人就算再笨也能创造文明,仅仅三天的时间,翁法罗斯的雏形便在他的手中诞生。
然后就是这款“绝对真实的虚拟世界”的升级迭代。
没有人能在一开始就将一件事做到完美,,赞达尔也一样,翁法罗斯虽然在他手中诞生,但为了保证游玩的娱乐性,必须要进行更多玩法的拓展,也就是DLC。
这也是“再创世”的本质。
一开始,来古士做为唯一的内测玩家,以“救世主”的身份畅游翁法罗斯,在经历其中传奇冒险的过程中吸取精华去除糟粕,完善故事和战力体系,加入更多模组玩法。
再创世,即迭代,是一种保持游戏活力所需要进行的、一个必要的更新。
因为根据来古士多年以来的经验,旮旯给木这种类型的游戏存在一大缺陷——它是有尽头的。
明明已经完全代入了游戏,明明一路上经历了无数的故事,结果却在好不容易修成正果时戛然而止,缺少更多的后续内容。
所以来古士利用“再创世”轮回的原理,为翁法罗斯创造了一个又一个的“新周目”——好像什么都没变,又好像什么都变了,他作为“救世主”,可以享受无尽的攻略剧情。
来古士是如此设想的,他也是如此行动的,结果也是如他预料的······哦当然,如果不出意外的话,这个时候就要出意外了。
准确来说,他只成功了一半,他的确享受到了一段无忧无虑的快乐生活,但好景不长,在经历了不知道多少轮回过后,一道来自星神的瞥视投向了这里,投向了翁法罗斯。
而那尊星神,是【毁灭】的纳努克。