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第564章 玩家死亡回归现实还在兴奋讨论战术(1/2)

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盆地绞肉机的残酷远超想象,每秒都有成片的玩家在魔法乱流、骚操作误伤、以及亡命冲锋中化光消失,意识被踢下线,回归现实世界。

然而,与现实世界中肉体死亡带来的冰冷和虚无不同,这些玩家在《万界创世神》中的“死亡”,更像是一场激烈运动后的强制休息。他们的意识回归身体,往往伴随着一种奇特的亢奋和……意犹未尽。

某大学宿舍,凌晨三点。

“卧槽!老子的烈焰冲锋差点就撕开蓝皮佬的口子了!哪个孙子扔的冰墙挡路?!”一个顶着鸡窝头、眼圈发黑的学生猛地从游戏舱里坐起来,捶着舱壁怒吼。“得了吧你!你那火球差点把老子屁股点着了!”对面床铺,他的室友也几乎同时坐起,没好气地骂道,“要不是老子‘静电护盾’开得快,咱俩就得一起报销!”“放屁!我那叫封走位!是你自己撞上来的!”“封你个锤子走位!你那分明是人体描边大师!”

两人互相骂骂咧咧,但脸上却没有丝毫对“死亡”的恐惧,反而充满了激战后的潮红和兴奋。他们飞快地爬出游戏舱,凑到电脑前,一边啃着凉掉的薯片,一边唾沫横飞地复盘刚才的战斗。

“不过说真的,蓝皮佬那个冰霜齐射有点东西啊,要不是咱们闪得快……”“有个屁东西!全是靠人多!下次咱们也多叫点人,搞个火球方阵,淹死他们!”“对了,我刚才好像看到【苟且偷生】那家伙了!他居然没死?还躲在人堆里直播?”“妈的,这逼命真硬!下次集火先把他送走!”

类似的场景,发生在无数个角落。

高档公寓里,一个刚结束加班的白领精英,一边泡着咖啡,一边在精英游戏论坛上发帖:《论大规模法术齐射的节奏把控与误伤规避——基于第三次中心盆地战役的观察》。

城中村的出租屋内,几个青年围着一台老旧电脑,激动地比划着:“看到没!就该这么冲!不要怕死!死了马上复活再干!咱们耗也耗死他们!”“耗个毛!咱们装备没人家好!得用脑子!你看【百变星君】大佬,变成对面指挥官的样子,差点就忽悠成功了!”“那是大佬!咱们学不来!还是老老实实练好火球术吧!”

甚至一些游戏外的社交平台,也被相关话题刷屏。

#万界创世神中心盆地大战#爆!#论如何避免被队友魔法误伤#热#求助:尖叫鸡召唤过多导致卡顿掉线怎么办#新

玩家们热烈地讨论着战术,分享着“死”出来的经验,吐槽着坑爹的队友,炫耀着自己(或听说)的精彩操作。死亡的阴影仿佛不存在,取而代之的是一种参与宏大事件的兴奋感和集体狂热。

他们为每一次成功的配合欢呼,为每一次愚蠢的失误扼腕,为每一个精彩的魔法瞬间点赞。他们沉浸在“游戏”的乐趣中,为各自的“阵营”荣誉而战,浑然不觉自己每一次的“死亡”,都在为那位幕后的存在提供着最直接的养料。

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