第557章 能量积累+10%…(1/1)
神核如同永不停歇的超级水泵,高效地抽取着沙盘内每一缕逸散的生命能量。岳峰体内的能量储备池以肉眼可见的速度不断上涨,经验条稳步推进,很快就突破了一个小关口,增长了大约10%。
然而,岳峰摸着下巴,看着那进度条,非但没有欣喜若狂,反而微微皱起了眉头,嘴里嘀咕着:
“不对啊……这速度……还是有点慢啊?”
他调出神核的后台监控数据,手指在虚拟屏幕上划拉着,像极了抠门的老板在审查财务报表。
“你看你看,”他指着一条曲线,“大规模冲突的能量的确猛,但频率不够高!平均三天才一场像样的群架!这帮玩家现在学精了,都知道攒一波资源打一波,不够勤快!”
他又点开另一份数据。
“还有,参战率有问题!”他的手指点向代表参战人员的统计图,“活跃玩家里面,起码有三成是‘苟活流’!天天不是蹲在家里研究怎么给树屋搞装修,就是琢磨怎么种出更甜的果子,要么就是泡在广场上跳舞指望我打赏!真正frontle拼命的就那七成!这怎么行?”
他的目光扫过那些在母树深处忙碌的生活玩家身影,眼神里充满了“恨铁不成钢”。
“还有这些土着精灵!”岳峰的眉头皱得更紧了,“数量那么多,实力也不弱,但参战积极性太低了!除了守护母树本体的时候比较卖力,主动出击的次数屈指可数!大部分时间就在那围观,或者被玩家当工具人使唤!这简直是巨大的资源浪费!”
在他眼里,每一个苟着的玩家,每一个看热闹的土着精灵,都是一个潜在的、未能充分燃烧的“能量包”!
“我这沙盘又不是养老院!是战场!是斗兽场!是给我提供能量的高效农场!”岳峰有点小郁闷,“都这么苟,我的大餐什么时候才能上齐?”
他理想中的状态,是所有玩家和精灵都24小时高强度在线互殴,死亡复活无缝衔接,能量产出如长江大河滔滔不绝!
现实却是,大家还得吃饭睡觉(下线),还得搞建设,还得发展“业余爱好”(比如跳舞),甚至还得勾心斗角玩间谍游戏——虽然这些也提供能量,但效率和纯度哪有直接打仗来得高?
“不行,得想想办法刺激一下消费……啊不,是刺激一下参战热情!”岳峰摸着下巴,眼珠子开始滴溜溜地转,各种“促战”的坏水开始往外冒。
“是不是该搞个‘全服战役’任务?强制所有在线玩家参与?不参与的扣贡献点?”“或者……偷偷降低一下‘苟活流’玩法获得的收益?比如跳舞掉宝率减半?种出来的果子减产?”“再不然……给那些好战分子一点额外加成?比如‘战斗狂’称号,提升少量伤害?”“对了!土着精灵!得给它们也找点必须参战的理由……比如散布谣言,说对方的母树汁液能延年益寿?或者偷走它们重要的圣物栽赃给隔壁?”
一个个缺德带冒烟的计划在他脑海里闪过。
他甚至考虑,是不是该再引入一点“外部威胁”,比如模拟一个“兽潮”或者“天灾”,逼迫所有势力不得不团结(内卷)起来共同抵御,从而大幅提升伤亡率……呃,是能量产出率。
“唉,我这创世神当得也太累了!”岳峰叹了口气,脸上却带着兴奋的笑容,“不仅要提供舞台,还得想办法催场,逼着演员们上台拼命演戏给我看……我容易吗我!”
虽然嘴上抱怨,但他其实乐在其中。这种幕后操控、推动文明走向(坑里)的感觉,其乐无穷。
“好吧,让朕好好谋划谋划……”他搓着手,调出了沙盘规则编辑器,开始构思下一次的“版本更新”。
目标很明确:想尽一切办法,让更多的人(和精灵),更频繁地打起来,更高效地去死!
他的目光扫过那些依旧在快乐种田、安心跳舞、或者偷偷摸鱼的生活玩家和土着精灵,露出了“和蔼可亲”的笑容。
“小可爱们,你们的安逸日子,恐怕要到头咯~”
沙盘世界的和平(虚假的)时光,即将结束。一场由创世神亲自策划的、旨在“激活市场”、“提升消费”的狂风暴雨,正在酝酿之中。
而岳峰的能量储备池,也仿佛感受到了主人的期待,微微荡漾起波澜。