第546章 玩家开发出‘精灵舞’(1/2)
就在火星沙盘全民“间谍热”搞得乌烟瘴气、玩家们互相提防、看谁都像内鬼的时候,一股清流……或者说,一股泥石流,悄然涌现。
源头还是得追溯到【苟且偷生】那个罪魁祸首。他在战俘营里闲着也是闲着,除了直播和策划不靠谱的越狱,又开始捣鼓他的“才艺”。
这次,他决定搞点原创的,更具有“精灵特色”的舞蹈。
他观察本土精灵的动作,结合自己脑子里那些乱七八糟的广场舞、街舞、甚至跳大神儿的记忆片段,瞎几把融合,创造出了一种……极其抽象、但又莫名带感的舞蹈。
他称之为——“精灵摇”。
动作核心包括:模仿树叶摇曳,模仿藤蔓缠绕,模仿鸟儿扑腾,再加上一些抽搐般的即兴发挥和灵魂走位。配乐就是他自己的嘴,发出一些“乌鲁乌鲁”、“咻咻咻”的拟声词。
他自己在战俘营里跳得欢快,其他俘虏和看守的12号玩家都看傻了。
“这蓝皮佬又发什么疯?”“这跳的是个啥?触电了?”“别说……看久了还有点魔性……”
有一次,他跳得正嗨,完全沉浸在自己的艺术世界里时,一件意想不到的事情发生了。
他头顶上方,一根12号母树的细小枝桠,突然微微抖动了一下,一片特别翠绿、能量微光流转的叶子,晃晃悠悠地飘落下来,正好掉在他面前。
【苟且偷生】愣住了,停止了抽搐。所有围观者也愣住了。
母树……掉叶子了?还是在这种时候?这难道是一种……赞赏?或者说……打赏?!
这个念头如同闪电般击中了所有看到这一幕的玩家!
“卧槽?!跳这鬼玩意儿还能让母树掉好东西?”“难道母树好这口?!”“艺术!这是艺术的力量啊!”
消息再次不胫而走,以比间谍情报还快的速度传遍了沙盘世界。
玩家们再次沸腾了!
原来除了打打杀杀和勾心斗角,还有这种提升母树好感度的方式?!这简直是休闲玩家、生活玩家、手残党们的福音啊!
顿时,一股“舞蹈热潮”席卷了各棵母树。
玩家们不再只专注于磨练杀敌技巧和反间谍能力,而是开始聚在一起,研究什么样的舞蹈动作更能“戳中”母树的……痒处?
【苟且偷生】的“精灵摇”作为开山鼻祖,被广泛学习和模仿。但玩家们很快发现,盲目模仿不行,还得有创新,要结合本母树的特色!
于是,各种流派应运而生:
57号红树玩家开发出了“战舞流”,动作刚猛有力,充满攻击性,跳起来哼哼哈兮,说是能激发母树的战斗欲望。42号蓝树玩家开发出了“优雅流”,动作舒缓柔美,模仿水流和月光,追求一种宁静致远的意境(虽然经常因为肢体不协调而变成慢动作抽搐)。33号黄树玩家开发出了“活泼流”,动作蹦蹦跳跳,充满活力,像一群多动症蜜蜂,说是能带给母树快乐能量。12号土豪树玩家则追求“华丽流”,试图给舞蹈加入各种发光道具和复杂队形,虽然经常因为配合失误撞成一团。
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