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第541章 精灵城市开始出现建筑风格 树屋Plus Pro Max(1/2)

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母树们疯狂内卷式生长的直接后果,就是巨坑之下的生存空间变得极其宝贵和……立体。

横向扩张已经快到极限了,枝桠都快要打成中国结了。聪明的母树(或者说被生存压力逼急了的母树)开始将生长的方向,转向了天空和……自身。

它们那粗壮得不像话的枝干,虬结盘绕,形成了天然的、错综复杂的平台和框架。茂密得令人发指的树冠,层层叠叠,构成了遮天蔽日的“天花板”。

玩家和精灵们很快发现,与其在地面上挤占那点可怜巴巴、还被根系拱得凹凸不平的地盘,不如直接利用母树本身这庞大的立体结构!

于是,一场轰轰烈烈的“树上都市”建设运动,如火如荼地展开了。

但这建设画风,因为材料、技术和审美(如果真有的话)的限制,变得十分狂野和抽象。

首先是最基础的“树屋”。

这已经不是传统意义上在树上搭个小木屋的概念了。这是树屋ProMaxUltra至尊版!

材料五花八门:有直接用母树自身的气根和柔软枝条编织而成的“活体房间”,晚上睡觉还能感觉到房间在微微呼吸蠕动(有点惊悚但节能环保);有用坚韧藤蔓捆绑巨大叶片形成的“遮风挡雨帐篷屋”(漏不漏风全看叶子心情);有用泥巴混合嚼碎的蕨类糊在枝干上晾干形成的“泥巴胶囊屋”(隔音隔热效果一流,就是容易招虫子);更有土豪玩家不知道从哪弄来了发光的苔藓或真菌,直接糊在屋外当霓虹灯,搞得自家树屋像个迷你夜店。

建筑风格更是群魔乱舞:

有的追求高度,把树屋建在树冠最顶端,号称“天空之城”,结果第一次火星刮大风就被连人带屋吹飞了,成了人工流星。有的追求隐蔽,把屋藏在密密麻麻的枝叶深处,结果自己出门采个果子回来就找不到家门了,天天在树上玩捉迷藏。有的追求艺术,把树屋外墙用不同颜色的泥巴涂得花里胡哨,远看像母树长了张抽象派的脸。还有的追求实用,直接把树屋建在了母树能量最充沛的节点附近,美其名曰“能量别墅”,结果因为能量太充沛睡不着觉,天天顶着黑眼圈。

光是解决住的问题还不够,配套设施也得跟上。

“街道”:粗壮的树枝就是天然的主干道,稍细的枝桠就成了小巷。玩家们在“路”边拉起了发光的藤蔓当路灯(亮度随母树心情变化),甚至还用更细的藤蔓编成了简易护栏,防止谁一不小心脚滑掉下去——虽然掉下去大概率也是化光复活,但摔下去的过程还是挺吓人的。“广场”:某些特别巨大和平坦的枝干分叉处,成了玩家们摆摊、吹牛、打架斗殴的公共广场。这里通常是树上都市最热闹也最混乱的地方。“功能建筑”:【土木精灵狗不改】带领一帮同样有点工程梦的玩家,成功利用中空的巨大真菌和坚韧的兽皮,搭建了第一个“公共食堂”(虽然烤出来的东西半生不熟),和一个“战地医院”(治疗效果主要靠母树自愈和玩家硬扛)。甚至出现了“垂直交通系统”——用藤蔓和木桩做成的简易升降梯(人力拉动),或者直接利用那些特别粗壮有力的气根当做滑滑梯使用。交通基本靠爬、靠跳、靠荡,偶尔靠摔。

整个母树,从树干到树梢,都被这些奇形怪状、歪歪扭扭的“建筑”所覆盖,远远望去,母树不再像一棵树,更像一个巨大的、毛茸茸的、挂满了奇怪违章建筑的超级蜂巢。

玩家们却对此充满了自豪感。

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