第527章 论坛热帖 《论如何在战场上用水果餐收买敌人》(1/2)
【附魔痴人】的“水果箭”惨剧,经过论坛发酵和玩家们孜孜不倦的玩梗,非但没有沉寂下去,反而催生出了一股清奇的脑洞浪潮。尤其是在一群专注于“非暴力沟通”和“后勤艺术”的生活玩家和乐子人中间,引发了深刻的思考。
一位ID为【舌尖上的火星】的玩家,发表了一篇堪称“鬼才”的帖子,瞬间被顶上了热门:
【战术研讨】论如何在战场上用水果餐收买敌人——从‘水果箭’事件谈非对称作战新思路
“兄弟们!姐妹们!当我们还在执着于把‘果箭’做得更尖、更硬、射得更远的时候,68号的朋友已经用血的教训(和甜的果实)为我们指明了另一条通往胜利的康庄大道——美食攻势!”
“试想一下,两军对垒,剑拔弩张。就在气氛最紧张的时刻,你方突然万箭齐发!对方惊恐格挡,却发现落下来的并非夺命的利器,而是香甜多汁、能量充沛、甚至可能还带着微微荧光的新鲜水果!”
“这会对敌方士气造成何等毁灭性的打击?!”“是捡起来吃,还是继续战斗?这是一个问题!”“吃了,阵型必乱,士气瓦解,还可能因为争抢水果发生内讧!”“不吃?看着身边队友吃得满嘴流香,自己却要饿着肚子打架,这仗还怎么打?”
“此乃攻心为上,不战而屈人之兵!”
“因此,我郑重提议:成立‘果箭炊事班’!专门研发和生产各类‘功能性水果箭’!”
“研究方向包括但不限于:
1.基础款‘军粮箭’:高糖分、高水分,快速补充体力,让敌人在甜蜜中迷失战斗欲望。
2.‘微醺箭’:注入少量发酵果汁,让敌人陷入短暂的快乐与眩晕,高唱‘咱们都是一家人’。
3.‘麻痹箭’:融入某种具有轻微麻痹效果的植物汁液,让敌人吃着吃着就手脚发麻(需控制剂量,避免真变成毒箭)。
4.‘信息素箭’:参考某位大佬的芬芳领域,释放特定信息素,吸引周围的小型生物(如火星尖叫鸡)去骚扰敌人,或者让敌人莫名其妙很想跳舞。
5.‘彩虹箭’(联名款):与‘彩虹研究小组’合作,发射时产生小型彩虹,并掉落美味水果,实现视觉与味觉的双重享受,极大提升投降体验。”
“投放方式也可多样化:
·精准狙杀(喂食):由神射手专门针对敌方关键人物(比如指挥官)进行“投喂”,实施“斩首甜蜜行动”。
·覆盖式轰炸:大规模齐射,进行无差别“水果洗地”,让整个战场变成自助餐厅。
·谈判礼物:两军阵前,先射过去几箱水果表示诚意,再谈条件。”
“优势分析:
·成本低廉:水果遍地都是,比打磨石箭镞便宜多了。
·可持续性:吃剩的果核说不定还能在对方营地长出树苗,实现长期美食渗透。
·道德高地:我们热爱和平,我们只分享食物!对方若攻击,则道义尽失!
本章未完,点击下一页继续阅读。