第511章 生活玩家上线(1/2)
“母树兴奋汁”的发现,如同在玩家群体中投下了一颗深水炸弹。其效果固然令人兴奋,但那“放了糖的橡皮泥”混合着“青草汁放馊了”的魔鬼口感,以及随之而来的头晕恶心副作用,劝退了无数英雄好汉。
“这玩意儿效果是挺好,但这味道……简直是对味蕾的终极酷刑!”【饿饿饭饭】在尝试了一次后,抱着树干干呕了五分钟,“我宁愿去啃树皮!”
“是啊,打架前先给自己上个‘呕吐’debuff,这谁受得了?”【颜值即正义】更是敬而远之,生怕影响自己的盛世美颜(虽然主要是心理作用)。
巨大的需求(提升战力)和巨大的痛点(难喝)之间,存在着巨大的市场空白。
于是,一类在以往沙盘中经常被忽视、但在此刻显得尤为重要的玩家群体——生活玩家,终于迎来了他们的高光时刻!
他们的口号是:“没有难喝的药剂,只有没被调对的配方!”
首先站出来的是57号母树的【美食家老饕】。他现实中可能是个吃货或者厨子,对“母树兴奋汁”的挑战充满了学术般的热情。
“暴殄天物!真是暴殄天物!”他痛心疾首地在玩家频道里说,“如此珍贵的材料,岂能如此粗犷地饮用?必须进行深加工!必须赋予它灵魂!”
他立刻成立了“57号母树汁液风味改善小组”(自封的),开始了疯狂的实验。
实验一:果汁勾兑法收集各种酸甜可口的能量浆果,榨汁,与“兴奋汁”按不同比例混合。结果:浆果的酸甜味勉强掩盖了部分怪味,但那种诡异的橡皮泥底色依然顽强地凸显出来,形成一种“酸甜橡皮泥”的更加诡异的口感。失败!
实验二:香料掩盖法寻找具有强烈气味的植物,如薄荷味的叶子、带辛香味的树皮碎末,加入“兴奋汁”中煮沸(用简陋的石碗)。结果:怪味未被掩盖,反而融合了薄荷的清凉和树皮的苦涩,喝下去仿佛同时体验了“清凉油拌橡皮泥”和“口服风油精”,副作用似乎还加重了。大失败!
实验三:发酵法(酿造精灵茅台)【美食家老饕】突发奇想:“既然直接喝不行,那我们能不能把它酿成酒?酒精总能掩盖很多味道!”这个大胆的想法得到了不少生活玩家的支持。他们找来了密封性相对较好的巨大果壳,将“兴奋汁”与采集来的甜味花蜜混合,然后密封起来,放在温暖的树洞角落里,期待着奇迹的发生。
几天后,怀着激动又忐忑的心情,【美食家老饕】打开了密封的果壳。噗——!一股难以形容的、混合着酸败、酒精和那股熟悉橡皮泥味道的诡异气体喷涌而出,当场熏晕了两个围观的小精灵(NPC)!尝了一小口的【美食家老饕】直接口吐白沫(游戏特效),血量瞬间掉了一半,获得了为期一小时的“重度恶心”debuff,效果是看什么都想吐。“精灵茅台”计划,宣告彻底失败,并留下了严重的心理阴影。
就在57号的生活玩家们陷入绝望时,其他母树的生活玩家们也各显神通。
【12号天选之子树】的土豪玩家【氪金酿酒师】,仗着资源丰富,尝试用能量泉水反复稀释“兴奋汁”,并加入了大量稀有香料和荧光花粉,最终得到了一种散发着七彩光芒、味道……依然一言难尽但至少能下咽的“彩虹魔力饮”,代价是效果被稀释得只剩5%,性价比极低。
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