第503章 岳峰围观:这帮玩家打架怎么比废土孢子还猥琐?(2/2)
他虽然嘴上吐槽着,但手上的记录工作却一点没停。
“记录:精神干扰类技能‘泄粪术’——效果显着,对注重形象与尊严的类人生物特攻,消耗精神力中等,建议优化能量模型,降低消耗。”“记录:噪音污染攻击——效果不稳定,与精神力控制精度及目标抗性相关,潜力待挖掘。”“记录:污物投射攻击——对洁癖型目标有奇效,物理伤害忽略不计,精神伤害(侮辱性)极强。”“记录:弱点骚扰战术(如戳脚趾)——有效打断攻击节奏,积累烦躁值,性价比极高。”
一条条看似奇葩却极具“实战”价值的数据,被岳峰飞快地收录进他的“战斗技能库”里。这些由玩家们自发研究出来的、充满想象力的(或者说掉光节操的)战斗方式,恰恰弥补了岳峰在推演文明演化时容易忽略的“人性化”(或者说“贱格化”)细节。
“香!真香!”岳峰一边记录一边啧啧称赞,“虽然提供的生命能量少了点(因为没死几个人),但这战斗数据可是无价之宝啊!以后要是推演到类似风格的文明,或者需要制造特殊兵种(比如骚扰部队),这些数据都能直接拿来用!”
他甚至开始构思,是不是可以暗中给那个“肠道健康研究者”一点点“灵感”,比如如何提高“泄粪术”的成功率和作用范围?或者开发出它的进阶版——“群体泄粪术”?
想想那场面,岳峰就忍不住又乐了起来。
下方的战斗,最终以68号精灵守卫们实在无法忍受这种精神与身体的双重折磨,在队长一声憋屈无比的唿哨声中,带着愤怒、恶心、还有一丝后怕的眼神,狼狈地撤退回了自己的树冠范围而告终。
57号玩家们发出了震天的欢呼(虽然他们实际上也没占到什么实质便宜,边境资源点暂时也没法去抢了),仿佛打赢了一场史诗级战役。
“近战狂人”得意洋洋地在玩家频道里总结:“看到没!这就是战术!以后咱们57号就主打一个‘猥琐流’!让那些高富帅树知道,穷有穷的打法!”
“肠道健康研究者”则被众人奉为“粪斗之父”,纷纷向他请教“泄粪术”的施法技巧。
长老“叶歌·轻语”看着欢欣鼓舞、庆祝着“胜利”的玩家们,又看了看对面68号母树方向传来的、更加清晰的愤怒与隔绝的意念,心情复杂得无以复加。
她默默地走到那根被烤焦的气根旁,伸出手,试图用自身的自然能量去安抚和修复母树的损伤。她知道,和平的日子,可能真的一去不复返了。而这些新同胞带来的“改变”,远比她想象的要……猛烈和奇怪得多。
岳峰心满意足地关闭了数据记录界面。
“不错不错,开局第一场冲突,虽然规模小,但提供的样本类型非常丰富。”他伸了个懒腰。