第289章 岳峰默默调高了“疼痛感知”参数(1/2)
地底“岩浆湖”里的求生大戏愈演愈烈,玩家们各种骚操作和奇葩进化路线让岳峰看得直呼过瘾,比追任何连续剧都带劲。
“啧啧,这个矿镐头牛逼啊!破开水流速度一流!”“哦豁!这个哥们把自己进化成水母了?飘着走?有想法!”“哇!这个更狠,直接分泌高强度粘液把自己和旁边哥们粘一起了?这是要组成联合舰队?”
他一边嗑着“幽影瓜子”,一边津津有味地点评,顺手还把几个特别有“创意”的进化方向基因片段复制收藏了,比如【头部矿物硬化】、【体液粘合】、【热能喷射推进(失败但有趣)】。
看着玩家们逐渐从最初的绝望混乱,到慢慢找到方法,开始互相协作(或互相伤害),挣扎着向岸边靠近,岳峰老怀大慰。
“不错不错,学习能力很强嘛!适应得很快!照这个速度,用不了多久就能全部上岸,开始给我挖矿了!”
然而,看着看着,岳峰那乐子人的心态又开始蠢蠢欲动了。
“不行,进度还是有点快。”他摸着下巴,眼神里闪烁着恶作剧的光芒,“这‘沸水求生’的环节,可是难得的体验课,怎么能让他们这么轻松就毕业呢?”
“得增加点难度,让他们更深刻地体会到地底世界的‘温暖’和‘热情’。”
增加物理难度?比如再把水温调高点?或者湖里加点食人鱼(地底版)?不行不行,那就真成秒杀局了,玩家会骂娘的(虽然现在也没少骂)。
岳峰眼珠子一转,有了个更“缺德”的主意。
物理难度不变,咱们来调一下“感知”参数嘛!
他嘿嘿一笑,神念沉入神核,找到了连接那五万名地底玩家意识的感知调节模块。
这个模块原本是为了让玩家在不同沙盘世界有不同体验而设置的,比如在废土世界对辐射的恶心感会更强烈,在魔法世界对元素能量的感知会更清晰。
现在,岳峰把目光投向了地底沙盘的【疼痛感知】和【环境不适感】这两个子选项。
“嗯……默认值是‘拟真’级别,已经挺疼的了。”岳峰看着参数,“要不……稍微调高那么一点点?调到‘深度沉浸’档?”
他搓了搓手,脸上露出了如同孩子找到新玩具般的兴奋笑容。
“就这么愉快地决定了!让他们更‘真实’地感受一下地底熔岩的热情!”
意念一动,参数修改生效!
几乎在同一时间,地底“岩浆湖”里所有玩家的意识,都猛地一颤!
“嗷——!!!!!”
“烫烫烫烫烫!怎么突然更烫了?!!”“嘶——!我的脚!感觉像插进熔岩里了!”“皮肤!皮肤要裂开了!这灼烧感不对劲啊!”“眼睛!我的眼睛!这热气熏得我眼泪直流(如果我有泪腺的话)!”
原本已经稍微适应了一些高温、正在努力调整身体或者扑腾的玩家们,瞬间感觉痛苦放大了数倍!
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