第77章 全服兴起自杀热潮——《论转世刷属性》**(2/2)
“跪了,玩个游戏还要学数学?”
【精算师不会死】最后总结:“基于极其不准确的假设初步估算,在当前信息下,将死亡频率控制在现实时间每3-4天一次(即游戏内时间约8-10年一次),可能是在风险与收益之间相对平衡的选择……当然,急需‘突破瓶颈’时,可以适当冒险提高频率。”
虽然这模型漏洞百出,假设条件全是猜的,但却给了玩家们一个莫名的心理安慰和行动指南。
于是,诡异的一幕出现了。
废土世界里的自杀风潮并没有完全停止,而是从之前“无脑狂热”的集体行为,转变成了“理性克制”的个人或小团体行为。
玩家们不再排着队跳崖了,而是开始“精挑细选”死亡方式,追求“高效、无痛、且可能对意识刺激更大”的死亡体验,希望能用更少的死亡次数,换来更高的“智商提升”效果。
同时,他们也开始格外珍惜“生命”,在“死亡cd”期间,疯狂探索、修炼、积累资源,力求在下次“转世”前打下更好的基础,让“新一代”的起点更高。
整个废土世界的画风从“集体癫狂”变成了“惜命又作死”的奇妙状态。
岳峰看着沙盘里的变化,再次目瞪口呆,手里的变异瓜子都忘了嗑。
“好家伙……跟我玩起风险管理和长期投资了?”他真是被这群玩家的骚操作折服了,“这届韭菜……不对,这届玩家的主观能动性也太强了吧!”
他仔细感知了一下。
果然,玩家们的死亡频率大幅下降,但每次死亡时产生的情绪波动——那种“精心策划后的牺牲”、“充满期待的解脱”、“对下一次人生的憧憬”——似乎比之前无脑送死时更加浓郁,提供的生命能量质量好像还提升了一点点?
而且,因为玩家们更珍惜“活着”的时间,探索和争斗更加积极,沙盘世界的演化速度非但没有减慢,反而因为竞争加剧而变得更激烈了!提供的各种数据也更加丰富。
“这算不算……歪打正着?”岳峰摸着下巴,心情复杂。
他本来想遏制一下,结果好像催生出了更奇怪的生态?
这时,他又刷到了一个帖子。
发帖人Id是【吴小凡】。
标题是:《那个……我好像触发隐藏机制了?关于‘幸运值’和‘死亡惩罚’的玄学猜想》
内容:“我也不知道怎么回事,刚才被一只变异虫追杀,不小心摔死了。复活的时候战战兢兢,生怕忘了啥重要零件。结果你们猜怎么着?我不但没丢东西,反而感觉组装身体时特别顺畅,好像还额外领悟了一点‘滑翔’的皮毛技巧?虽然最后还是摔死了……但我怀疑,是不是像我这种平时特别倒霉的孢,死亡惩罚的概率反而更低?甚至还有补偿?用阳寿换智商,用倒霉换幸运?”
帖子
“非酋的妄想!”
“醒醒!你就是单纯的回光返照!”
“@达尔文の棺椁,快来看!新的研究方向出现了!《论幸运值与死亡收益的负相关关系》!”
“难道这就是传说中的‘物极必反’?倒霉到极致就会幸运?”
岳峰看到这里,终于忍不住哈哈大笑起来。
“幸运值?隐藏机制?补偿?”他笑得眼泪都快出来了,“哥们儿,你想多了!你就是单纯的……嗯,可能那次死亡产生的能量波动刚好比较契合你自身的基因,促进了一下下变异而已,纯属巧合!”
不过,岳峰眼珠一转,忽然觉得这个“玄学猜想”很有意思。
“或许……我以后可以真的加一个‘隐藏幸运值’机制?根据玩家的行为,微调他们死亡惩罚的概率甚至效果?表现好的,惩罚降低甚至偶尔给点甜头;特别能搞事的……就让他真的忘记怎么长重要器官?”
想到这里,岳峰露出了一个“创世神の邪恶微笑”。
“就这么办!给这群爱钻空子的家伙,再加点变量!”
他立刻开始着手设计一套极其复杂的、基于玩家行为模式的“隐藏幸运值\/厄运值”算法,准备悄悄地更新到沙盘规则里。
“卷起来吧,玩家们!让作死和避坑的竞争来得更猛烈些!”岳峰兴致勃勃,“这样产生的生命能量,一定更美味!”
他仿佛已经看到,未来的废土世界上,玩家们一边小心翼翼地计算着死亡cd和幸运值,一边又忍不住作死,在刀尖上跳舞,为他提供着一波波高质量的能量零食。
“完美!”
岳峰满意地点点头,觉得自己的管理手段又“高明”了许多。他拿起一根新的变异黄瓜,咔嚓咬了一口,继续美滋滋地围观起沙盘里那群为了“智商”和“幸运”而奋斗不息的孢子们。
“生活啊,就是这么朴实无华,且枯燥。”