第481章 不该出现的寄巢遗骸,又是玩家生活过的痕迹?(1/2)
庆祯略感好奇,还是攥紧剪刀跟了上去。
蜘蛛网作为一种无法合成的概念级神器,能够在这里幸运找到,自然要‘杀’它个片甲不留。
庆祯过去剪蜘蛛网的时候,余光瞥见黑暗中似乎有什么体型极小的黑影一闪而过。
虽然昙花一现,但庆祯还是精准捕捉到了:
“是虫灵。”
【当前演化等级:0】
在0级中,虫灵不会具有攻击性。
如果遇见了玩家,也是选择掉头就跑。
这也是庆祯为什么只身前往地底,丝毫不慌的原因。
随着不断捣碎蜘蛛网,庆祯也顺着这条地下轨道前往了更加幽邃的地底。
不时能够看见轨道上停着一些箱子矿车。
将其打开后,幸运找到了一些矿石。
譬如粗铁、粗金、煤炭、红石、青金石..........
“奇怪..........”
庆祯一边洗劫,一边在心里发出疑问。
众所周知,在Mecraft中,场景宝箱中的掉落物都是非常杂乱地分布在格子中的。
方块人时常需要手动整理,合并同类项,再转移到背包中。
但是此时,这些掉落物却全都被堆叠在了一起。
规规矩矩地从前往后摆放着,就好像是事先有玩家将它们整理过一样。
“等等,事先被整理?”
庆祯被自己的想法吓了一跳。
回顾整条铁轨,并不是像地下矿车站那样断断续续,反倒是不时能够出现被拉杆激活的动力铁轨。
看着“这完全是玩家的逻辑呀。“
庆祯没有多想,只是觉着NOTCH这家伙做副本简直是越来越认真了。
甚至脑海里还划过了“祂怕不是抄袭了我在【空岛生电】中的创意吧?可恶啊我要告侵权!”的念头。
心大如他,顺着轨道的方向继续前进。
在道路的尽头,庆祯意外看到了一只连接着箱子的漏斗。
里面有一些无用的废石、火药、箭矢、骨头、蜘蛛眼..........
“都是原版怪物们的掉落物啊。”
“NOTCH这么设计的目的是什么?”
庆祯想到这里才后知后觉,这个世界中的原版怪物确实没怎么出现。
于是便想着“NOTCH真是太未雨绸缪啦”一边将它们悉数收入囊中。
庆祯观察着周围的情况,发现自己侧边的地带,构造有点奇怪。
很像是一个爆炸坑。
被激活的动力铁轨也被波及,狠狠断了一大截。
就在他观察这附近时,脚下忽然传来相当黏腻的质感。
连忙在附近插了一根火把后,庆祯低头一看——
在橙黄色的光晕下,庆祯发现脚下的石头不知何时变成了这种焦黑色的材质。
踩上去后略微有些松软,但又不似泥土,是一种宛若固态沼泽的脚感。
随着踩踏,感觉里面仿佛在迸发出一汪一汪的腥臭液体,但很快消逝。
庆祯很快回忆起了它的名字,‘寄巢软泥’。
一般来讲,‘寄巢软泥’是从泥土被‘寄生节点’一路转化而来的。
“但这么深的地下。”
“哪里来的泥土呢?”
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