第146章 收视率波动,遭遇强劲对手(2/2)
然而,当第二周、第三周的收视报告出来,显示《谜城》的收视率稳步攀升至3.2%,与《狂奔吧》的差距逐渐缩小,而《狂奔吧》的收视曲线波动更加明显时,轻松的氛围消失了。
杜仲基的办公室灯火通明。他面前摊开着详细的对比数据报告:观众画像显示,《谜城》吸引了大量高学历、高收入的都市年轻白领和大学生,而这部分人群正是《狂奔吧》在“超能力”特辑后努力争取的核心增量市场。同时,《狂奔吧》在35岁以上女性观众群体中的流失率,比预想的更高。
压力,如同无声的潮水,开始漫上每个人的心头。
一次核心创作会上,气氛凝重。
策划组长语气担忧:“杜导,《谜城》的剧情设计确实精巧,节奏紧凑。我们的游戏模式相对固定,观众会不会觉得……”
剪辑负责人也坦言:“对方是封闭空间叙事,线索集中,戏剧张力强。我们户外拍摄,变量多,故事线容易散。”
连一向乐观的何灵也面露忧色:“仲基,我们不能轻敌。对方来势汹汹,确实抓住了市场的另一个兴奋点。”
杜仲基沉默地听着,手指无意识地敲击着桌面。他没有责怪任何人的担忧,因为这是客观存在的挑战。他深知,市场的王座,从来没有永远的主人。观众的注意力是稀缺资源,喜新厌旧是常态。
“大家说的都对。”杜仲基终于开口,声音沉稳,却带着不容置疑的力量,“我们确实遇到了一个强大的对手。这不是坏事,而是一记及时的警钟!”
他站起身,走到白板前,重重地画了一个圈,里面写上“狂奔吧”,又在旁边画了另一个圈,写上“谜城”。
“《谜城》的成功,证明了市场需要多元化的优质内容。它不是在模仿我们,而是在开辟新的赛道。这提醒我们,光靠守成是守不住的!”
他目光锐利地扫过全场:“我们的优势是什么?是‘兄弟团’七年打磨出的无可替代的化学反应!是户外广阔天地带来的无限可能性!是真实情境下迸发的情感力量!”
“我们的挑战是什么?是如何持续创新,让模式永葆新鲜感?是如何在保持自身特色的同时,吸收借鉴其他成功元素的优点?”
“所以,”杜仲基做出了决断,“接下来的收官之战,以及第三季的规划,我们要做两件事:
第一,短期应对:立即调整最后两期的剪辑方案,进一步强化节奏,突出‘兄弟团’独一无二的情感线和成长弧光,用我们最擅长的‘真情实感’来稳固基本盘。
第二,长期战略:启动‘狂奔吧3.0’革新计划,深入研究《谜城》等成功节目的长处,思考如何将‘强叙事’、‘高概念’与我们‘真实竞技’的基因进行深度融合,打造出下一阶段更具竞争力的新模式。”
杜仲基的冷静分析和果断决策,像定海神针一样稳住了军心。压力没有击垮团队,反而转化为了更强烈的危机感和创新动力。
《谜城》的出现,如同一头闯入领地的猛兽,打破了《狂奔吧,兄弟!》的安逸。它带来的收视率波动,不再是内部调整的阵痛,而是真正意义上的生存挑战。但也正是这种强大的外部压力,迫使杜仲基和整个团队再次跳出舒适区,以归零的心态,重新审视自我,踏上了一条更为艰难的进化之路。真正的王者,正是在与强敌的较量中,才能证明其价值。兄弟团的狂奔,迎来了最强劲的风阻,也预示着下一次起跳,将跃向更高的高度。