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第543章 杜仲基的“电影感”追求:长镜头与沉浸跟拍(1/2)

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“剪辑,是魔术,也是欺骗。”杜仲基在《深渊回廊》(《深渊回响》续篇)的拍摄筹备会上,对摄影指导说,“它创造节奏,突出重点,但也切割了时空,削弱了那种连续不断的、令人窒息的沉浸压迫感。这一次,在最关键的一段路上,我们试试不‘骗’人。”

他指向分镜脚本上被红色粗线圈出的一大段——“幽魂长廊”逃生追逐戏。

“从这里触发警报开始,到他们冲进尽头的气密门,总共大约两分半钟。我要一个不间断的、沉浸式跟拍长镜头。”杜仲基语气平静,但话语里的分量让整个摄影组都坐直了身体。

“幽魂长廊”是一条狭长、低矮、废弃的潜艇内部通道。

灯光故障,只有几盏血红色的应急灯不规则闪烁。

通道两侧是密集的、布满仪表和阀门的舱壁,以及一些突然会自动开合、露出后面狰狞管道或惊悚涂鸦的检修口。

地板湿滑,布满杂物和“可疑”的粘液痕迹。

而追在他们身后的,是三个通过动作捕捉和实时驱动、动作迅捷诡异、能够贴墙爬行甚至从通风管突袭的“深海畸变体”NPC。

以往拍摄这种戏,会切成大量短镜头:嘉宾惊恐表情特写、NPC逼近的中景、奔跑的脚步、推开障碍的手、最后冲进门回望的定格……通过快速剪辑营造紧张。

但杜仲基这次要的,是让观众仿佛就扛着摄像机,跟在嘉宾身后两三米处,一同经历这绝望的两分半钟逃亡。没有剪辑点的喘息,没有视角切换的缓冲,只有持续不断的第一人称视角的颠簸、急促的喘息、同伴的呼喊、越来越近的恐怖声响、以及黑暗中不知会从哪个方向扑出的威胁。

“技术上,是地狱难度。”摄影指导老陆看着复杂的场景图和NPC动线设计,眉头拧成疙瘩。

通道狭窄,容不下大型斯坦尼康,只能用最轻便的手持稳定器+第一人称摄像机(嘉宾佩戴)+隐藏固定机位多角度采集,后期再通过视角缝合与无缝转场技术,模拟出“一个幽灵摄像机”全程跟拍的效果。

但最难的不是技术,是“人”。

“嘉宾必须一次性、流畅地完成这两分半钟的所有动作:奔跑、躲避NPC、协同推开挡路的障碍物、在正确的位置触发关键机关(打开一个需要两人同时操作的应急门)、最后冲进终点。中间不能有明显的停顿、错误、或等待。”杜仲基看向嘉宾统筹和现场导演,“他们的动线、节奏、配合,必须像精心排练过的舞台剧,但在镜头前,要呈现出绝对真实的惊慌和本能反应。表演必须是真实的,但‘舞台走位’必须精准。”

此外,NPC的出现时机、机关触发的精确秒数、灯光闪烁的节奏、甚至通道里“喷溅”的液体(安全颜料)的时机,都必须与嘉宾的动线严丝合缝。

任何一个环节出错,这两分半钟就得重来。而体力和情绪的巨大消耗,意味着重拍次数极其有限。

录制当天,六人站在“幽魂长廊”的入口,已经能听到深处传来的、非人的低沉嘶吼和金属刮擦声。

他们知道了这次长镜头的挑战,气氛比以往任何一次都凝重。

“记住各自的点位和任务,”杨密最后一次低声确认,“热芭、彭彭,你们负责推开那个翻倒的柜子。铭昊、小勋,注意左右两边通风口。许铠,跟我一起操作那个应急门开关。中间不要停,不要回头看,相信队友,一直往前冲。”

“导演,各单位准备就绪。”对讲机里传来声音。

“3、2、1……行动!”

警报凄厉响起,红灯疯狂旋转。

“跑!!”杨密一声令下,六人猛地冲入长廊。

镜头(模拟)紧紧跟上。

画面剧烈颠簸,急促的呼吸和心跳声(后期加入但基于实时心率)冲击耳膜。

两侧的检修口“砰”地弹开,露出后面扭曲的管道和血红的涂鸦。

一个“畸变体”从头顶的通风管倏地垂下半截身子,惨白的手臂几乎扫到黄铭昊的脸,他惊叫着低头猛冲过去。

魏小勋的尖叫和奔跑声就在“镜头”旁,充满了真实的恐惧。

地板湿滑,热芭一个踉跄,被旁边的彭余畅一把拽住,两人速度不减,冲向那个挡路的金属柜,怒吼着合力将它推向一侧。

身后,沉重的、多足的爬行声迅速接近。

“左边!”黄铭昊嘶喊。

左边墙壁上一个原本封闭的管道口突然破裂,第二个“畸变体”探出半个扭曲的身体,利爪挥向队伍。

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