第444章 “侦探家族”的能力进化:从玩家到“编剧”的参与(1/2)
随着一期期案件录制的累积,“侦探家族”的成员们,早已不再是单纯遵循剧本和流程的“玩家”。
他们对《明星大神探》这套游戏的理解,从表层规则深入到了骨髓。
他们开始不满足于仅仅“扮演”和“破解”,而是跃跃欲试,想要参与构建那个让他们着迷又“痛苦”的谜题世界本身。
这种变化,起初只是零星的灵感火花。
在录制间歇,何灵会若有所思地对杜仲基说:“仲基,刚才那个环节,如果换个方式,比如让凶手提前知道自己会被怀疑,但给他一个必须冒险的理由,会不会更纠结?”
沙贝宁则会拿着剧本,指着某个法律细节探讨:“这里的情节设定,在程序上可能有个小漏洞,如果凶手更懂行,可以这样辩护……”
王鸥在深度沉浸一个角色后,会私下分享她为角色补完的、剧本之外的情感前史,那些细腻的心理动机常常让杜仲基眼前一亮。
张若昀在破解一个复杂机关后,会认真分析其物理原理的可行性,并提出“如果这里改成这样,会不会更隐蔽,但留下的线索也更独特?”
魏宸则擅长从“人际博弈”角度提建议:“这两个人的关系,如果再加一层互相隐瞒但目标一致的设定,最后的反转会不会更出人意料?”
连杨融都会在搞怪之余,突然冒出一句:“哎,杜导,下次能不能设计个凶手自己把自己绕进去的案子?感觉会很好玩!”
杜仲基敏锐地捕捉到了这种变化。
他没有将这些视为“外行”的指手画脚,反而看到了其中蕴藏的巨大宝藏——来自一线“高玩”的最真实反馈和创意灵感。
这些灵感,根植于他们成百上千小时沉浸游戏的经验,直接切中了游戏体验的“痒点”和“痛点”。
于是,在一次录制后的聚餐上,杜仲基正式向“侦探家族”的核心六人发出了邀请。
“有没有兴趣,参与下一季的部分案件构思?”他放下酒杯,语气认真,“不用你们写完整剧本,那太耗时,也不现实。但我想听听,你们‘玩’了这么久,最想‘玩’到什么类型的案子?觉得什么样的设定最带感?或者,对现有的模式,有什么‘脑洞’想试试?”
这个邀请,如同在平静的湖面投下巨石。
短暂的惊讶和谦让后,众人的眼睛都亮了起来。
这是一种全新的挑战,也是一种被高度信任的认可。
第一次“玩家创意脑暴会”,在杜仲基的主持下召开。
“神秘俱乐部”的核心编剧陈默、林薇等人也在场,负责从专业角度评估和引导。
会议没有固定议程,气氛轻松,但思维碰撞激烈。
何灵率先提出了“沉浸式情感困境”的构想。
“我们做了很多本格诡计,也探讨了很多社会议题。但有没有可能,做一个更极端的‘情感实验场’?”他描述道,“比如,所有人因为某个原因,被困在一个与世隔绝的空间,外面的世界正在发生巨变(比如丧尸危机、极端天气)。内部的资源有限,猜疑链迅速形成。这时发生的谋杀,动机可能非常原始——生存。而侦探要解的,不仅是‘谁杀了人’,更是‘在绝境中,人性底线到底在哪里?’破案的过程,也是每个人对自己灵魂的拷问。”
这个构想,充满了戏剧张力和人性深度,让编剧们陷入了沉思。
沙贝宁则从“规则漏洞”和“高智商对决”角度出发。
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