第150章 50亿能瓜分多少?(1/2)
第150章50亿能瓜分多少
今年的金摇杆奖,遇到了一个前所未有的难题。
那就是如何归类《游戏王》这种ar游戏,这究竟属於什么类型
主机端pc端
硬要说的话,其实主机端才是最贴切的答案,毕竟ar眼镜也能算得上“游戏主机”的变种。
只不过,这又牵扯到一个问题。
那就是主机端入选的游戏,大部分都是“电视游戏”,也就是通过电视来游玩。
作为电视游戏专属的赛道,你一个ar游戏来凑什么热闹
“ar眼镜这么便携,性质跟手机一样隨身携带,那应该算移动端吧”
有人提出了不同看法。
於是乎,金摇杆奖主办方又动摇了,好像確实是这个道理,分到移动端比主机端更適合一些。
但主办方也不敢擅自做出决定,而是將决定权交给了广大玩家们。
因此,玩家们在pc端、主机端和移动端投票分区里,都能看到《游戏王》的选项。
这显然是在胡闹!
以玩家们看热闹不嫌事大的性子,肯定会全投《游戏王》,让这款游戏同时获得最佳pc、最佳主机与最佳移动端游戏。
金摇杆奖主办方瞎搞,玩家们也在瞎投,潘图可不敢陪著他们一起胡闹。
於是他写了一封邮件。
邮件內容很简单,大概意思是说,金摇杆奖也该顺应时代发展,增设一个最佳ar/vr
游戏奖项了。
《游戏王》可以成为这个新奖项的第一个获得者。
至於同时颁发最佳主机与最佳移动端游戏,千万不能干,这种事不仅败坏金摇杆多年积累的形象,也会將《游戏王》拖入舆论风暴。
拿奖是好事!
但像这样拿奖,那就不是好事,而是一件坏事了。
潘图的提议,得到了金摇杆主办方的高度重视,他们取消了原本的投票选项,重新设立了一个最佳vr/ar奖。
果不其然!
当增设新奖项的消息公布后,围绕《游戏王》入围本届金摇杆的爭议声也减少了许多。
不止是金摇杆。
其他游戏界颇具影响力的几大奖,也学习金摇杆的做法,宣布將在今年或明年的评选中,增加一个关於ar或vr的新奖项。
“这是一个讯號!”
潘图嗅到了不同寻常的气息,似乎明白了什么。
金摇杆增设奖项,那是他主动提出的建议,可其他几大奖也来凑什么热闹
游戏行业,什么时候这么重视ar/vr游戏了
出於好奇,他还上网搜了一下,最近是不是冒出了其他优秀的ar或vr游戏。
结果还真有!
或许是歌达科技的50亿悬赏太诱人,亦或是行业巨头寻求转型,一家全球知名的游戏工作室也推出了他们的ar大作。
游戏名为《丧尸危机》!
这是一款生化危机类型的ar游戏,玩家戴上ar眼镜后,四周会隨机刷新出各种等级、
各种类型的丧尸。
还別说,挺有意思的!
虽然游戏体量不大,玩法也比较简单粗暴,但这款游戏充分发挥了ar增强现实的技术优势,氛围感营造得很好。
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