第677章 游戏分级(1/2)
他将报告的核心内容调了出来,一字一句地念给苏小雨听。
“我在这份报告里,详细阐述了全球主流国家的游戏分级体系,包括米国的娱乐软件分级委员会、霓虹的电脑娱乐分级机构,以及欧洲的泛欧游戏信息组织。”
“然后,我结合咱们夏国的国情,草拟了一份全新的,具有夏国特色的分级制度草案。”
屏幕上,四个清晰的等级划分,映入苏小雨的眼帘。
“全年龄(E)”:适合所有年龄段。
“十二周岁以上(12+)”:可能包含轻微的幻想暴力、粗俗语言。
“十六周岁以上(16+)”:可能包含较为真实的暴力、血腥、烟酒或不良内容。
“十八周岁以上(18+)”:仅限成年人,可能包含强烈的暴力、血腥、性内容或赌博等元素。
苏小雨彻底呆住了。
她看着这份逻辑严谨、条理清晰的草案,感觉自己的呼吸都停滞了。
这哪里是一份报告,这分明是一份足以改变整个夏国游戏行业未来格局的制度蓝图!
“一刀切地禁止,或者让厂商自己‘挥刀自宫’,是这个行业里最懒惰,也是最不负责任的管理方式。”
林墨的声音继续响起,带着一种不容置疑的力量。
“真正的社会责任,不是堵住所有人的眼睛和耳朵,假装那些东西不存在。而是为不同的用户群体,提供适合他们的内容,然后,将选择权和监督权,交还给家长,交还给社会。”
“我甚至在报告里主动提出,将《侠盗猎车手5》划入最严格的‘18+’范畴。”
“并且,我承诺,‘游科平台’将会在一周之内,率先实装‘家长监控模式’和‘未成年人防沉迷系统’的究极强化版。”
“通过人脸识别、支付限制、游玩时间强制下线等最严格的技术手段,来确保未成年人无法接触到不适宜的游戏。”
苏小雨张了张嘴,一个字都说不出来。
阳谋。
这才是真正的阳谋!
林墨根本没有去辩解《侠盗猎车手5》的内容是否过激,他直接跳出了这个话题,站在了“保护未成年人”的道德制高点上,反手将了文化部一军。
他用一份完美的、几乎无法被驳倒的方案,把一个巨大的皮球,狠狠地踢了回去。
……
与此同时。
夏国文化部,网络文化管理办公室。
主任李建国正端着一杯热气腾行腾的茶,悠闲地看着窗外。
他刚刚和游戏科学的那个年轻人通完话。
对方的态度很谦逊,言语也很客气,表示会“虚心接受指导和批评”。
这个结果,在他的预料之中。
毕竟,游戏科学只是一家公司,面对国家机器,低头是唯一的选择。
他这次敲打的目的,也并非真的要禁掉那款游戏。
那款游戏现在是夏国文化输出的旗帜,谁敢禁?谁又会去禁?
他的目的,只是想让那个叫林墨的年轻人明白,木秀于林,风必摧之。
游戏科学这棵树长得太快了,快到已经有些脱离掌控了。
他需要给这棵大树,稍稍修剪一下枝丫,让它明白,谁才是这片园林的主人。
“一个电话,应该够他头疼一阵子了。”
李建国呷了一口茶,嘴角露出一丝不易察觉的微笑。
他很享受这种运筹帷幄的感觉。
就在这时,办公室的门被敲响了。
本章未完,点击下一页继续阅读。