第305章 模型是“可扩展的”!(2/2)
然后重新收敛。
第三轮,有人干脆把参数拉到现实里几乎不会出现的极端值。
浪高超限。
风向跳变。
洋流逆转。
屏幕上,曲线依旧平稳。
甚至在某些区间,预测精度比基础版本还高。
那一刻,有人终于低声说了一句:
“它不是在算结果……”
“它在吸收规则。”
这句话一出来,所有人的背脊同时一凉。
技术负责人翻看日志,手指一点点往下滑。
然后,他停住了。
在模型的核心层里,有一段极其干净的接口。
没有写明用途。
没有限定输入类型。
只留下了一行冷静到近乎傲慢的注释。
——EnviroExtensionAllowed
允许环境扩展。
不是“支持”。
是“允许”。
这意味着什么,没人需要解释。
这套模型,从一开始就没被限定在“海战”“风浪”“游戏”这些标签里。
它只是假装自己是。
一个年轻的工程师忽然反应过来,声音发紧:
“也就是说……如果我们给它换一套规则——”
他没说完。
因为所有人都已经想到了后半句。
如果换成空域。
如果换成电磁环境。
如果换成复杂对抗下的多目标系统。
那它还是它。
而不是重做一遍。
会议纪要里,那天第一次出现了一条用红色标注的结论:
“该模型具备跨场景、跨规则的结构适配能力。”
“其可扩展性,非任务导向设计。”
换句话说。
这不是为某个用途造的工具。
这是一个底层引擎。
天快亮的时候,有人终于问出了那个所有人都在回避的问题:
“这种东西……一个游戏公司,为什么会有?”
没人回答。
因为比这个问题更可怕的,是另一个已经隐约浮现的事实。
如果它是可扩展的。
那《黑旗》里看到的——
很可能只是被允许看见的那一部分。
而真正的上限,
还没人碰到。
那次稳定,其实来得很安静。
没有宣布成功,也没有谁站起来说一句“成了”。
只是监控屏幕右下角,那条一直在抖、一直在炸、一直被标注为高不确定性区域的深海涡流曲线,忽然——不动了。
不是消失。
是收敛。
数据人员第一反应是程序卡死了。
有人立刻敲键盘,有人调日志,有人甚至已经准备重启。
结果系统响应正常。
刷新一次。
再刷新一次。
那片原本被认定为“无法长期稳定建模”的深海涡流区,像是被一只无形的手按住了。
速度场稳定。
能量守恒误差降到可接受区间。
边界条件不再发散。
有人盯着屏幕,喉咙发紧:
“……这不对。”
按照以往经验,这种深海涡流只能短时预测。
超过几个小时,模型必炸。
可现在,时间轴已经悄无声息地往前推了六个小时。
八个小时。
十二个小时。
模型不仅没崩,反而在自行修正。
不是靠人工调参。
是它自己,在一点点调整内部权重。