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第305章 模型是“可扩展的”!(2/2)

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然后重新收敛。

第三轮,有人干脆把参数拉到现实里几乎不会出现的极端值。

浪高超限。

风向跳变。

洋流逆转。

屏幕上,曲线依旧平稳。

甚至在某些区间,预测精度比基础版本还高。

那一刻,有人终于低声说了一句:

“它不是在算结果……”

“它在吸收规则。”

这句话一出来,所有人的背脊同时一凉。

技术负责人翻看日志,手指一点点往下滑。

然后,他停住了。

在模型的核心层里,有一段极其干净的接口。

没有写明用途。

没有限定输入类型。

只留下了一行冷静到近乎傲慢的注释。

——EnviroExtensionAllowed

允许环境扩展。

不是“支持”。

是“允许”。

这意味着什么,没人需要解释。

这套模型,从一开始就没被限定在“海战”“风浪”“游戏”这些标签里。

它只是假装自己是。

一个年轻的工程师忽然反应过来,声音发紧:

“也就是说……如果我们给它换一套规则——”

他没说完。

因为所有人都已经想到了后半句。

如果换成空域。

如果换成电磁环境。

如果换成复杂对抗下的多目标系统。

那它还是它。

而不是重做一遍。

会议纪要里,那天第一次出现了一条用红色标注的结论:

“该模型具备跨场景、跨规则的结构适配能力。”

“其可扩展性,非任务导向设计。”

换句话说。

这不是为某个用途造的工具。

这是一个底层引擎。

天快亮的时候,有人终于问出了那个所有人都在回避的问题:

“这种东西……一个游戏公司,为什么会有?”

没人回答。

因为比这个问题更可怕的,是另一个已经隐约浮现的事实。

如果它是可扩展的。

那《黑旗》里看到的——

很可能只是被允许看见的那一部分。

而真正的上限,

还没人碰到。

那次稳定,其实来得很安静。

没有宣布成功,也没有谁站起来说一句“成了”。

只是监控屏幕右下角,那条一直在抖、一直在炸、一直被标注为高不确定性区域的深海涡流曲线,忽然——不动了。

不是消失。

是收敛。

数据人员第一反应是程序卡死了。

有人立刻敲键盘,有人调日志,有人甚至已经准备重启。

结果系统响应正常。

刷新一次。

再刷新一次。

那片原本被认定为“无法长期稳定建模”的深海涡流区,像是被一只无形的手按住了。

速度场稳定。

能量守恒误差降到可接受区间。

边界条件不再发散。

有人盯着屏幕,喉咙发紧:

“……这不对。”

按照以往经验,这种深海涡流只能短时预测。

超过几个小时,模型必炸。

可现在,时间轴已经悄无声息地往前推了六个小时。

八个小时。

十二个小时。

模型不仅没崩,反而在自行修正。

不是靠人工调参。

是它自己,在一点点调整内部权重。

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