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第297章 洋流预测?(1/2)

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而最讽刺的是——

前途无量,从头到尾,没对这个词做过任何回应。

他们没有注册商标,

没有发声明,

甚至没有在任何发布会上提过一句。

但整个行业已经默契地承认了一件事。

在《黑旗》之后,

游戏不再只是“好不好玩”。

而是多了一个冷酷又真实的衡量尺度。

你,够不够黑旗级。

这是业内第一次,

也是唯一一次,

一个游戏的名字,

直接变成了整个时代的质量单位。

黑旗上线三个月后,这件事最早其实并不是被媒体发现的。

而是出现在一间不起眼的海事研究所里。

那天凌晨,值班的年轻研究员正对着屏幕发呆,一边喝着早就凉透的咖啡,一边把最新一轮洋流实测数据丢进模型里跑。

结果一出来,他愣住了。

误差曲线……不太对。

不是变大了,而是小得离谱。

他以为自己数据导错了,又重跑了一遍。

结果更离谱,预测路径和现实监测几乎贴在一起,像是提前看过答案。

他皱着眉,把自家研究所的模型、国外常用模型、内部改进模型挨个对比了一遍。

没有一个能做到这种程度。

可就在这时,他忽然想起一件很荒唐的事。

前几天通宵打《黑旗》的时候,他为了截图,特意录过一段海域航行视频。

那片海域,正好是现实里近期监测的热点区域。

他鬼使神差地把游戏里的洋流方向、风速变化、涌浪节律,一帧一帧拆出来,做了个粗糙对照。

然后——

整个实验室,安静了。

游戏里的洋流走向,和现实数据的偏差,小到几乎可以忽略。

不是大方向一致。

是细节级别的一致。

那种一致,不是美术拟合,也不是“看起来像”。

而是只有真正做过模型的人,才会懂的那种——

“你怎么会知道这里会出现一个反向微涡?”的恐怖一致。

他盯着屏幕,后背一点点发凉。

半晌,才低声骂了一句:

“这不可能吧……”

一个游戏。

一个卖给普通玩家、拿来打海战、捡宝箱、砍敌船的游戏。

居然在洋流预测上,比他们研究所用了十几年的模型还准。

他没有立刻上报。

只是把那份对比结果存成了一个文件,名字写得很小心。

“非正式参考数据”

可他自己心里已经清楚。

从这一刻开始,《黑旗》已经不再只是游戏了。

它像是无意中,把一条原本不该被跨过去的线——

轻轻踩碎了。

他没有立刻把这件事往上报。

不是不想,是不敢。

年轻研究员很清楚,一旦走正式流程,这个发现要么被当成数据污染直接打回,要么会被一句“游戏数据不具科研价值”轻描淡写地盖过去。

于是那天之后,他开始做一件极不合规、但极专业的事。

私下对比。

他把研究所正在用的三套现役洋流模型全部拉出来。

一套是国内主力模型,稳定、保守、改了十几年。

一套是国际通用模型,论文多,参数复杂,但反应慢。

一套是他们课题组刚上线的改进版,被视为“下一代方向”。

然后,他把《黑旗》的数据当成第四套模型。

没有宣称,没有命名,只在自己电脑里标了一个冷冰冰的代号。

ModelF。

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